【SILENT】サイレントヒル総合part.188【HILL】 (1002レス)
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5: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)12:25 ID:NW+9P/0j0(1/14) AAS
未成年女子の顔面削ぎ落とし?腕切断?OK🤗

パンツ?絶対ダメ😡
8: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)12:27 ID:NW+9P/0j0(2/14) AAS
あの時代どんな下着はいてるかなんてよくわからないからな
猫箱の中にパンツが入ってる状態を表現したかったのかもしれない
55: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)13:22 ID:NW+9P/0j0(3/14) AAS
まあそうだな
ファンは当然シリーズ追うけどこれが売れたら後々に響きそうだから宣伝はできない感想
バトル中とか不意打ちで回復削られボスのワンコンボでぶっ殺されまくってアドレナリン出て脳内はダラッシャァァァァな感じだからな
64: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)13:32 ID:NW+9P/0j0(4/14) AAS
>>63
もうなんか狐世界のほうではベヨネッタ並みにはっちゃけてくれて良かったわただのアクションゲーだし
腕手に入れても結局超絶モッサリゴリラなんだものあの容姿で
70: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)13:39 ID:NW+9P/0j0(5/14) AAS
せめてこんな複数体同時戦闘させるならしっかり戦闘できる地形とカメラワーク揃えてくれよって多々あったね
こっちだけ攻撃が壁にひっかかるのは敵だけ楽しそう
74: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)13:44 ID:NW+9P/0j0(6/14) AAS
精神力関連もここまで勿体つけるかって思わなかった?
集中してR1の技をあまり使わずにカウンター多様するのが正解なのかなんなのか最後までよくわからんかったわ
R1の技使ったらゴリっと集中減ってしかも回復は強化要素と共有してるポイント使うとか
このへんもこうする必要あったか案件
わざわざアイテム枠圧迫して持ち運んでお供えしなくてもそれこそソウルみたいなのたまればよくねとも思う
1周目ではあまり強化させるつもりの無い絵馬の入手量のポイント設定も謎
176: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)15:33 ID:NW+9P/0j0(7/14) AAS
ステルスゲー的にサイレン1は面白かった
2は半端に戦えるようになってどっちつかずでゲーム的には微妙に感じた
178: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)15:34 ID:NW+9P/0j0(8/14) AAS
>>174
駄菓子屋のあたりのメインストリートにメイド喫茶が無いのは素人目に見てもおかしいと思う
253: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)16:42 ID:NW+9P/0j0(9/14) AAS
新しい部屋にはいったら一度バックステップで部屋を出て安全を確認後再度部屋に入り今度は天井を注視しましょう
終わったら部屋の探索をしていいです
379: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)18:23 ID:NW+9P/0j0(10/14) AAS
雛見まで名前に入れてるんだな気づかんかった
387: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)18:32 ID:NW+9P/0j0(11/14) AAS
>>386
サイレントヒルの名前がついてるだけで当然のように嗜む度量がないと賛否を産むかも
391
(1): (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)18:37 ID:NW+9P/0j0(12/14) AAS
>>390
裏表世界の変化を楽しみたい
閉塞感漂う建物の探索をしたい
敵から逃げるという選択は極力奪わないで欲しい

この辺かなぁ無くて残念に思ったのは
396: (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)18:42 ID:NW+9P/0j0(13/14) AAS
でもまぁシリーズ新作出ただけでも万々歳だよね
2リメイクの噂とか無料配信のなんとかレターとか動き始めるまでぽつりぽつりとたまにレスがつくだけの総合スレで
スレが存続してるのが不思議なレベルだったのよく覚えてる
649
(1): (ワッチョイ 1e42-6Tra) 09/27(土)23:51 ID:NW+9P/0j0(14/14) AAS
>>643
ハードっつーかPS5版25日発売日の時点で「普通」と表記されてたんだよ
シリーズプレイヤーとしては軽くいなしてやるつもりで当然現状最高難易度の「普通」を選ぶよな
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