【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 1032杯 (71レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: (ワッチョイ a7ab-+IBq [110.132.185.228]) 09/26(金)20:43 ID:dH9M+rYi0(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。

※注意事項※
次スレは>>900が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合はその旨を書き込んで、安価で別の人を指定してください。
省4
2: (ワッチョイ f5a7-nL6Q [2409:10:9200:4c00:*]) 09/26(金)21:21 ID:maESlQwO0(1/2) AAS
たておつ
3: (ワッチョイ b6d7-2NvQ [240f:c5:8af7:1:*]) 09/26(金)21:27 ID:ZMgGN5yy0(1/2) AAS
懲罰長い。1週間ぐらい接待マッチだったんで懲罰がひたすら終わらない。誰が楽しいの?こんなクソシステム。
4: (ワッチョイ f5a7-nL6Q [2409:10:9200:4c00:*]) 09/26(金)21:32 ID:maESlQwO0(2/2) AAS
ふう、2試合続けてドリンクばらまき味方任せが味方に来ると辛いわ
5
(1): (ワッチョイ b6d7-2NvQ [240f:c5:8af7:1:*]) 09/26(金)21:47 ID:ZMgGN5yy0(2/2) AAS
ガロンて撃たれる前にデスするね。1確どころか0確やね。
6: (ワッチョイ 8154-Lzok [240a:61:2014:bd6e:*]) 09/26(金)22:27 ID:UWGuFEVL0(1) AAS
尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ像を芸術作品として展示してしまう 57939223] (1
3:【画像】尾田栄一のバスターコール展、いくらなんでるwwwww 4324(51
4:ワンピータジク」ソフ予約販始200送料数料) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"
7: (ワッチョイ 0dac-54UG [2001:268:9985:2b58:*]) 09/26(金)22:29 ID:fq95gc3P0(1) AAS
Xマッチでリッターとハイドラがセットで味方に来た試合、
打開に成功する方法が残りの2人でワイプアウト取るしかないの苦しすぎるだろ…

2桁キル・2桁デスしてる前2人に対して
2キル4デス、塗り3桁の後衛とか
もうマップに存在してる意味がないじゃん…
8: (ワッチョイ 0dea-Lzok [240a:61:2056:8ecd:*]) 09/26(金)22:32 ID:anuSUO8K0(1) AAS
尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ像を芸術作品として展示してしまう 57939223] (1
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5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"
9: (ワッチョイ 313a-DFzd [180.45.226.125]) 09/26(金)22:43 ID:TOqMUK0i0(1/2) AAS
重い編成がとにかくおもんないからこのゲーム次回作で後衛持つ人少なくなるような仕組みないと本気で終わると思う
10: (アウアウ Sa46-ZW/Z [59.132.218.9]) 09/26(金)22:45 ID:w+9j6Nkza(1) AAS
今でも十分後衛持つ理由無いような環境なのに減るどころか逆に増えてるじゃん
どうしようもなくね
11: (ワッチョイ 6e4c-Xlr5 [2404:7a87:d000:7700:*]) 09/26(金)22:49 ID:Odi7NBiB0(1/2) AAS
後衛は後衛だけで的当てごっこして遊ばせときゃいいのに
12
(1): (ワッチョイ f506-54UG [2001:268:9983:226:*]) 09/26(金)22:49 ID:tqv9hVwU0(1) AAS
内部データでチャージャーが統計的に勝ててない…

じゃあマップの中央に高台を作ろう!
そうすれば高い位置から敵陣を見下ろして撃ち下ろせる!

裏通りルートなんか作ったらシューターから攻撃されてしまうので全てのルートを高台から見下ろせるようにしよう!
13: (ワッチョイ 6e4c-Xlr5 [2404:7a87:d000:7700:*]) 09/26(金)22:54 ID:Odi7NBiB0(2/2) AAS
>>12
発想が小学生のそれなんよ
14: (ワッチョイ 29b9-P6+q [60.141.178.111]) 09/26(金)22:54 ID:R86yLAdu0(1) AAS
小学生の頃友達と遊んでたら先生がひまわり学級の子連れてきて「この子とも一緒に遊んでくれる?」って言って仕方なく遊ばされたのを思い出す
スプラやってるとまさにあんな感じでアレな人を味方に連れてくるんよな
15: (ワッチョイ f15d-pMgC [2400:2200:3b3:d50a:*]) 09/26(金)22:55 ID:Fdf+pgPY0(1) AAS
前衛は前衛でローラーブラスターでしょうもない倒され方するだけやしな
前衛環境とはいえ前衛が楽しい環境ではない
16: (ワッチョイ addf-54UG [2001:268:99b7:6f7d:*]) 09/26(金)23:13 ID:y3wmiGTa0(1) AAS
後衛が敵にいてしんどい、ではなく後衛が味方にいてしんどい

後衛を強くするのではなく
マップを有利にするのではなく
誰も後衛を持ちたがらない調整にする以外に手は無いよ、もう

射程が短いと前に出るしかない
射程が長いから前に出てこない
クサヤで味方3人が敵陣までヤグラやホコを進めてるのに自高に居座る後衛とか本人の頭が悪いのが一番だが、武器とマップがバカすぎるのも大きい
17: (ワッチョイ 929e-K2zC [27.54.112.234]) 09/26(金)23:17 ID:iY2/VmBO0(1/2) AAS
いくら弱くしたって後衛は減らないぞ
キルしたいんじゃなくて死にたくないだけなんだし
18: (ワッチョイ 126d-9wzm [240b:11:4dc1:9d00:*]) 09/26(金)23:18 ID:oCJtjMCp0(1) AAS
弓使いからすればクアッドもジムも0デス目指さなきゃいけないしな
19: (ワッチョイ b2c2-65ZU [240f:142:83b3:1:*]) 09/26(金)23:22 ID:6/uXUKRa0(1/2) AAS
ゴミ持ってくんなよ弓
20: (ワッチョイ b2c2-65ZU [240f:142:83b3:1:*]) 09/26(金)23:37 ID:6/uXUKRa0(2/2) AAS
スピゴミ風呂チャー消しても芋モミジになるだけだからな
芋ったら爆死させなきゃダメ
21: (ワッチョイ 313a-DFzd [180.45.226.125]) 09/26(金)23:40 ID:TOqMUK0i0(2/2) AAS
後衛2枚同士とかの低いラインでお見合いが発生するとウルショ事故か何かで一度崩れると即完全打開の形になるんだよな
で押し込まれて塗るとこもなくなって相手のブラスターやらが崖下からパンパンやって終わりみたいな
もう親の顔より見た展開つまんないよ
勝ちゲームもこういう展開になりがちで虚無
22
(1): (ワッチョイ f637-54UG [2001:268:99bb:8496:*]) 09/26(金)23:44 ID:mDm68Lah0(1) AAS
リザルトにキルデス塗りSPだけでオブジェクト関与の数字見せないのが全て悪い

勝利条件であるオブジェクトを触るよりも意味のない場所でウロウロ死なないことを優先するという矛盾が生まれるんだろ

バカなユーザーにバカだと教えてあげられないUI作ってる任天堂のせい
23: (ワッチョイ ad63-ZW/Z [2001:268:7375:5d61:*]) 09/26(金)23:44 ID:+KfwAUUq0(1) AAS
弓やらハイドラでしかもデコイやスミナガ付いた方持ってくる奴は理解不能
24: (ワッチョイ 6e64-ef+l [2001:f75:8860:300:*]) 09/26(金)23:46 ID:SZnV2p7o0(1) AAS
ラグ過ぎてゲームとして成立してないわな
25
(1): (ワッチョイ 9ee6-54UG [2001:268:9980:6406:*]) 09/26(金)23:53 ID:WnLx3Tbx0(1) AAS
ガチマでイカ研が作ってるUIをスプラ内で例えるとすると、
サーモンランのリザルト画面で、
何回死んで何匹シャケを倒したかは載せるけど赤イクラを獲得した個数や金イクラを入れた個数を全く記載しないのと一緒だからな

もっとも、サーモンランの方のリザルト画面も無能なUIだから、
内部データは取ってるのにSP回数をプレイヤーに見せてあげないことで『SP1回も使わずに失敗するバカ』を生んでるんだが
26
(1): (ワッチョイ f630-4LVH [2001:268:9aa8:88b8:*]) 09/26(金)23:57 ID:zxV4xOx30(1) AAS
スシコラシマネ若葉紅葉みたいなゴミ担いで試合に存在してないやつがいる(当人曰くボムと威嚇射撃で圧をかけてるから0キルルール0関与でも後衛よりは価値が上らしい)からどのブキでも籠りすぎたら爆破&爆破回数に応じてパワー激減が必要
27
(1): (ワッチョイ 929e-K2zC [27.54.112.234]) 09/26(金)23:57 ID:iY2/VmBO0(2/2) AAS
>>22
芋を分かってないなお前
勝ち条件とかキルデスとか全部どうでもいいの芋は
ただ前に出てわけもわからず死にたくないだけ
28: (ワッチョイ 9ee6-54UG [2001:268:9980:6406:*]) 09/27(土)00:00 ID:wktluLjI0(1) AAS
>>27
後ろに下がって下がって下がってわけもわからず死んでるのが現状だ
29
(1): (ブーイモ MM96-Fd04 [133.159.153.198]) 09/27(土)00:01 ID:KKsK930eM(1) AAS
ていうか次回作は長射程は存在ごと無くしてボムもスペも弱くしてメインだけで戦えるゲームにすればいいんだよ
当然侵入できない高台も無し
全員が広いステージの中スシくらいの射程で殴り合うゲームにすればマッチング以外の大概の不満はなくなるのでは
30: (ワッチョイ ad63-K2zC [2001:268:7375:5d61:*]) 09/27(土)00:05 ID:iA7eE53k0(1/2) AAS
ハイドラ風呂弓使いとかは試合中勝ってるか負けてるか把握してる余裕がまずなさそう
リッター使いはそもそも勝ち負けなんか最初から1ミリも気にしてなさそう
31: (ワッチョイ 3507-X2Ee [58.91.172.49]) 09/27(土)00:06 ID:vD2UeEgi0(1) AAS
言うて今作芋あんま体感してない気するわ
前作ミサイルマンとかまぁ酷かったぜ
32: (ワッチョイ 9ee2-GdfE [240d:1a:c9a:c900:*]) 09/27(土)00:08 ID:7P1BYViH0(1/2) AAS
ななぽこちゃんって結構ベイターだな
33
(1): (ワッチョイ 2d2d-EYI5 [114.142.190.192]) 09/27(土)00:17 ID:5ifpi9K20(1) AAS
>>29
クソつまんなそう
34: (ワッチョイ b233-m/9q [240f:6b:8b15:1:*]) 09/27(土)00:24 ID:e0qOOE4x0(1) AAS
>>5
シールド展開しきる前に自分死んでてシールド意味ある??って思う
35: (ブーイモ MM61-Fd04 [220.156.12.199]) 09/27(土)00:24 ID:b0xJxdSnM(1) AAS
>>33
今のスプラ3はクソつまんないというレベルの遥かに下にいるのでクソつまんなくても改善なんや
36: (ワッチョイ b2c4-54UG [2001:268:997c:683:*]) 09/27(土)00:27 ID:75d+YKTM0(1/2) AAS
バトルNo.1
カウント進行No.1
塗りポイントNo.1

↑この3つ取ったら敗北免除とまでは言わんからマイナスポイント減らすとかしてくれ

マッチングがバカ過ぎて1人でやれること全部やっても無理なチームは絶対に無理なんだから
37
(1): (ワッチョイ b2c4-54UG [2001:268:997c:683:*]) 09/27(土)00:34 ID:75d+YKTM0(2/2) AAS
弓やチャーって味方は3人で前出てる自覚あるんかな
38: (ワッチョイ b696-29Xf [2001:240:24ad:369f:*]) 09/27(土)00:45 ID:0draVZi+0(1/4) AAS
>>37
思ってること: お前ら3人を後ろから手厚く支援してるし、お前らの取りこぼしをカバーしてやってる。
思われてること: どこに目ん玉ついてんだ。前出ろ。
39: (ワッチョイ 12e8-czBo [2001:268:9b58:385a:* [上級国民]]) 09/27(土)00:50 ID:Chhr/lOg0(1/4) AAS
こいつ負けさせるチームメンバー見つからないなー
マッチメイク100秒超え
これ
40: (ワッチョイ e974-P6+q [124.211.215.207]) 09/27(土)00:51 ID:aMnBJvty0(1) AAS
ちょっと勝ちすぎたなあんまり持ったことないブキでも持ってオープン行くか

→なんか勝ってしまうな…?
41
(1): (ワッチョイ 6e4c-Xlr5 [2404:7a87:d000:7700:*]) 09/27(土)00:57 ID:zq3iZ4LN0(1) AAS
ホコでクッソ時間のかかる裏取りやってるガイジって通報していいの?
残り三人に負担かかってるだけで何の役にも立ってねえ
失敗して死んでる方が多いし
42
(1): (ワッチョイ b208-dRWx [2001:268:d214:2fbb:*]) 09/27(土)01:00 ID:hwXJsjQC0(1) AAS
>>26
そいつらが後衛よりはマシなのは事実やろ
43: (ワッチョイ 12e8-czBo [2001:268:9b58:385a:* [上級国民]]) 09/27(土)01:03 ID:Chhr/lOg0(2/4) AAS
スピナーに位置被りしてるゴミ後ろ過ぎんだよ前でろカス
44: (ワッチョイ f1b4-Lzok [240a:61:21f6:a809:*]) 09/27(土)01:03 ID:OMrsxn/K0(1) AAS
尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
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6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"
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(1): (ワッチョイ ad63-K2zC [2001:268:7375:5d61:*]) 09/27(土)01:09 ID:iA7eE53k0(2/2) AAS
>>41
それやってたら普通は相手が常に4vs3で攻めてくるはずなんだけど相手に生きてるけど試合には参加してないような奴が大体紛れてるからデメリットが生まれにくいんだよね
猪が暴れても芋がいれば相殺される
46: (ワッチョイ 9ee2-GdfE [240d:1a:c9a:c900:*]) 09/27(土)01:12 ID:7P1BYViH0(2/2) AAS
なんかこいつ勝率高いな
ゴミ3人付けるか
47: (ワッチョイ 12e8-czBo [2001:268:9b58:385a:* [上級国民]]) 09/27(土)01:17 ID:Chhr/lOg0(3/4) AAS
キル取らねぇくせに人の前をチョロチョロして逃げてくだけのゴミカス邪魔だから寄ってくるな
48: (ワッチョイ 12e8-czBo [2001:268:9b58:385a:* [上級国民]]) 09/27(土)01:32 ID:Chhr/lOg0(4/4) AAS
アサリの弓チャーしねよ
49: (ワッチョイ 929e-ZW/Z [27.54.112.234]) 09/27(土)01:39 ID:fZQE9Gug0(1) AAS
デカラインアサリとかいうまともな人はまず避けるような時間に潜って味方の質に文句言うのはどうかと思う
50: (ワッチョイ f54d-4LVH [2001:268:9a75:efd2:*]) 09/27(土)01:52 ID:7jfAIaVi0(1) AAS
>>42
お前と後衛は黙って死ね雑魚
51
(1): (ワッチョイ f60c-u4H5 [2404:7a81:501:a00:*]) 09/27(土)02:14 ID:pKbQJ6py0(1/4) AAS
18デスする馬鹿をつけてまで俺を負けさせる意味は何なんだよ
52: (ワッチョイ f60c-u4H5 [2404:7a81:501:a00:*]) 09/27(土)02:19 ID:pKbQJ6py0(2/4) AAS
意味わかんねえ
なんでハンコを味方のいる所へ誘導しながらきっちりひき潰されてんの?
そもそも普通見え見えのハンコくれえ止めんだろ
53: (ワッチョイ b696-29Xf [2001:240:24ad:369f:*]) 09/27(土)02:25 ID:0draVZi+0(2/4) AAS
>>51
18dって自滅マンでないならオブジェクト関与マンでしょ。
54: (ワッチョイ 9213-GPzm [61.245.195.200]) 09/27(土)02:28 ID:us1Yr/e60(1) AAS
後衛って一番ゲーム理解度問われるポジだと思うけどどこでお手頃な印象ついたんだろね
55
(1): (ワッチョイ f60c-u4H5 [2404:7a81:501:a00:*]) 09/27(土)02:32 ID:pKbQJ6py0(3/4) AAS
ホコ持ってる奴がいつまでもちんたらしてるせいで大したカウント取れず
カウンターに防衛するときはなぜか4人揃ってるのにホコを攻撃してるのが俺だけ
なんだこれ?
56: (ワッチョイ b696-29Xf [2001:240:24ad:369f:*]) 09/27(土)02:34 ID:0draVZi+0(3/4) AAS
>>45
それな。
相手もアホがいて、無視して寄ってきたら潰せばいいのに2人ぐらい追いかけてて稼働もっていかれたりする。

で、残った1〜2人がホコ持って走ってるのを敵1人が対応してる様を見ると、勝っても負けてもこの試合はなんだったのかと頭抱える。
57: (ワッチョイ b696-29Xf [2001:240:24ad:369f:*]) 09/27(土)02:36 ID:0draVZi+0(4/4) AAS
>>55
いるーかマン担当の嘆き。
58: (ワッチョイ f60c-u4H5 [2404:7a81:501:a00:*]) 09/27(土)02:44 ID:pKbQJ6py0(4/4) AAS
あー1人でノーデスで全員ぶっ殺したり有能な味方達とチームプレーで敵を壊滅させたり
やっぱり人間とやるホコはおもしれーな
59: (ワッチョイ 9e90-Lzok [240a:61:21e6:c60d:*]) 09/27(土)03:19 ID:ihpY0zA20(1) AAS
中核派へのケツメド援交がバレた桜井誠 (2レス)
h5aTnWQX(2/2会初代会長ネトウヨ桜井誠51歳に天罰が下った模様⇒心不全と腎臓病で今後は人工透析 [
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60: (ワッチョイ 6e13-Lzok [240a:61:2294:acbc:*]) 09/27(土)03:41 ID:wwVPNFkN0(1) AAS
ひろゆきのツイッターコミュニティに池田大作死んだって書き込むと即削除される [65906037】ネット界の鎮ひろゆき氏、岸田首相の発言、池田氏連に沈黙を貫くwそうかそうから伏が上い
こいつそれでいろいディアに優遇されていたってのもあるのかな創価🇰🇷VS統一🇰🇷だもの
61: (ワッチョイ f199-Lzok [240a:61:2294:9749:*]) 09/27(土)04:20 ID:e4JxfwqW0(1) AAS
尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ像を芸術作品として展示してしまう 57939223] (1
3:【画像】尾田栄一のバスターコール展、いくらなんでるwwwww 4324(51
4:ワンピータジク」ソフ予約販始200送料数料) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"
62: (ワッチョイ f53e-Lzok [240a:61:22f6:f048:*]) 09/27(土)05:14 ID:EOLa9S540(1) AAS
尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ像を芸術作品として展示してしまう 57939223] (1
3:【画像】尾田栄一のバスターコール展、いくらなんでるwwwww 4324(51
4:ワンピータジク」ソフ予約販始200送料数料) [613525999] (160)
5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団"
63: (ワッチョイ 9202-VfWQ [27.120.153.98]) 09/27(土)06:29 ID:XGN4yblt0(1/3) AAS
しかしほんと一瞬で死ぬなこのクソラグゲー
まじでキル速0.5秒以上に落としたほうがいいわこのゴミラグゲー
敵が見えたらすでに死んでいるって結局潜伏ゲーになるだけだろこのクソラグゲー
64: (ワッチョイ 9202-VfWQ [27.120.153.98]) 09/27(土)07:23 ID:XGN4yblt0(2/3) AAS
やっぱこのゴミラグゲー、ラグいほうが強いんじゃないの
対面全く勝てなかったやつ、ニューヨークの大学から接続してるやつだわ
まじで終わってるだろこのクソゴミラグゲー
65: (ワッチョイ 9202-VfWQ [27.120.153.98]) 09/27(土)07:24 ID:XGN4yblt0(3/3) AAS
なんかまじでアホらしくなってきたな
日本人ばかりの中、遠くニューヨークから接続してるやつが無双するゴミラグゲーだからな
うんざりする
66: (ワッチョイ b66d-UZc0 [2001:f72:3320:900:*]) 09/27(土)07:25 ID:Nc9VVdil0(1) AAS
ゲームエンドしたのにトリネ切ってるクソラガいた
67: (オイコラミネオ MM11-P6+q [150.66.123.50]) 09/27(土)07:27 ID:rJW0ksheM(1) AAS
何だかんだホコは裏取り強い方
ヤグラはそんな事やってる暇なんかないって場合が殆ど
68: (ワッチョイ 126d-9wzm [240b:11:4dc1:9d00:*]) 09/27(土)07:29 ID:EkBoZcef0(1) AAS
>>25
バイト後の頭見れば一目瞭然やん
69: (ワッチョイ 12a0-9RuD [2001:268:99ce:acd1:*]) 09/27(土)07:35 ID:xudtvCDh0(1) AAS
全員が雑魚処理してると楽過ぎてSP使いどころ無かったりするバイト時々あるよな
あれ好き
70: (スッップ Sdb2-3LZR [49.98.163.142]) 09/27(土)08:08 ID:EznZYO1nd(1) AAS
ラグいのと対面雑魚のカス多すぎ
どっちも首吊って死ねよ
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