【SILENT】サイレントヒル総合part.186【HILL】 (1002レス)
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655(1): (ワッチョイ d3e4-JL2i) 09/25(木)18:16 ID:fNXh8WK90(3/7) AAS
>>630
そもそもGhostwire:Tokyoはfps寄りの高機動ACTだからジャンプもできないこれとは比較対象にならない
それはそれとしてあれの開発元はDMCやバイオのディレクターだった三上氏が創設者なのでf作ったスタジオとはノウハウに差がありすぎる
660: (ワッチョイ 0a4d-RvFB) 09/25(木)18:20 ID:/AS2nB2T0(2/3) AAS
>>633,655
咲子とかいう穢らわしいバケモノに苦戦するレベルなんで辛いです。やっとぶち◯したけどさ
とりあえず、もっと素早く敵の方に振り向いてほしいのと、攻撃と攻撃の間の隙をもっと小さくしてほしいわ
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