【SILENT】サイレントヒル総合part.186【HILL】 (958レス)
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171: (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)07:26 ID:ZNfypm4N0(1/9) AAS
取り合えず話分かるのは最低3週は必要だから2周で話分かったとか言ってるのはエアプ
周回だるいというのは分かるけどIGNのレビュー通りだからなあ
ところでPP-8001が弱すぎるんだがどうすれば強くなるのかよく分からない、周回重ねるだけ?倒した敵の数で強化?
191: (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)07:42 ID:ZNfypm4N0(2/9) AAS
岡本水産ニキが一番良い声出してた
196(1): (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)07:46 ID:ZNfypm4N0(3/9) AAS
>>190
そんな過去作みたいな事されても、新作でやる事じゃないでしょ
それやりたいなら1のリメイク待とうぜ?
217: (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)08:19 ID:ZNfypm4N0(4/9) AAS
アイテム枠の無駄な少なさは本当に残念だったね
色んな効果を持っているけど枠がカツカツ、さらに功徳を溜めたいのと先の展開も予想できるわけじゃ無いから速攻で奉納して戦闘で使うことはほぼ無かった
落ちてるアイテムもその場で拾わずにすぐ使う機能とかあればいいのにね
戦闘効果アイテムをシステムとしてちゃんと使って欲しかったら
功徳アイテムと効果アイテムは完全別枠にして手荷物の所持制限は撤廃するべきだった、テストプレイで不満は出たろうにな
224: (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)08:25 ID:ZNfypm4N0(5/9) AAS
あと2周目以降に手に入る霊刀とかの特殊武器はもっと火力や耐久性があっても良いと思う
周回プレイの快適性が低いしがっかり感が強い、俺が知らんぶっ壊れ武器がまだ隠されてるなら知らんけど
2リメイクも周回ダルかったけどチェーンソーのおかげでぎりぎり耐えられた
231(1): (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)08:35 ID:ZNfypm4N0(6/9) AAS
>>225
UFOエンド見た次の周に最初のポスターの場所に行くと4枠目の武器としてクソ雑魚ライトセーバー貰えるよ
初期状態だとすぐぶっ壊れる(ロストはしない)上に火力はカス
ただ歴戦の猛者が持つと性能が上がるみたいな説明があるから、何か条件を満たすと最強武器になるのかもしれない
まだ強くなる条件が不明で、敵の撃破数?周回数?高難易度クリア?辺りだと思うんだけど分からない
262: (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)09:13 ID:ZNfypm4N0(7/9) AAS
霊刀は2周目以降限定やで
465(1): (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)14:19 ID:ZNfypm4N0(8/9) AAS
最高とまでは思わないけど、アンチをここでしか見かけない程度には出来がいい
931(1): (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)23:32 ID:ZNfypm4N0(9/9) AAS
1960年代当時を生きていた人がこのゲームやったらどういう感想になるのかは気になるな
それはそれとして土足で上がるのはいいから下駄箱だけでも玄関に追加しないか?
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