【SILENT】サイレントヒル総合part.186【HILL】 (1002レス)
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699
(1): (ワッチョイ d383-gZ7t) 09/25(木)18:58 ID:AR37NdG70(1/10) AAS
>>696が今から買おうか迷ってるひとには最適解だと思う
正直ゲームとしてはストレスしか無いからストーリーがハマるか否かの差で判断するしかないよ
701
(1): (ワッチョイ d383-gZ7t) 09/25(木)19:02 ID:AR37NdG70(2/10) AAS
>>697
田舎に泊まろう!ってロケ番組の蛭子能収回じゃねえかな
心霊現象(おそらくスタッフor家人の映り込み)で結構有名だからまぁそれが元ネタだろうな
713
(1): (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)19:12 ID:AR37NdG70(3/10) AAS
>>704
それは本当に正解
ひぐらしやうみねこばっかり槍玉に挙げられてるけど、
竜ちゃんの一番悪いところが出てるからおおかみかくしを起点に判断したほうがいいかと思う
720: (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)19:18 ID:AR37NdG70(4/10) AAS
>>716
結末や黒幕(といってもいいのかね)の正体も含めてマンマおおかみかくしだぞ
「ゲームとしての面白さやドンデン返しは無いけど普通に良作」とか信者が擁護してたあの空気とまったくいっしょ
むしろ周回前提でクソアクションゲームを強要されるコレはアレよりも駄目かもしれん
730: (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)19:24 ID:AR37NdG70(5/10) AAS
静岡過去作の戦闘が面白かったかどうかじゃなく、
「真相を知るためには最低3周はプレイしないといけない」っていう周回強要がアクションへのストレスをより一層高めてんじゃねえかな?

1~4(もっといえばHCダウンプア)でさえも真相自体は1周目で提示されてたろ
2周目以降やるか否かはプレイヤーに委ねる構造だったのに対しfは1周目じゃ何にもわかんねえじゃんそれが一番イラッときてる
俺は今2周目神社だけどもうやりたくねえもんストレスすげえわこれ
735
(1): (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)19:27 ID:AR37NdG70(6/10) AAS
>>731
それなんて月蝕の仮面
739: (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)19:32 ID:AR37NdG70(7/10) AAS
>>736
じゃあ2周目から展開変えろよ
最終盤以外ほとんど変わってないじゃんむしろ意識しなきゃ気づけないレベルの変化だし
9割がた同じフィールド同じ敵キャラ同じ展開やらされてそれを「1本のストーリーとして見ろ」は擁護が過ぎるわてかお前実際プレイしてないだろ?
752: (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)19:43 ID:AR37NdG70(8/10) AAS
>>743
それでもエンディング曲とやさしい笑顔に騙されるあたり演出って大事なんやなって…
773
(1): (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)20:09 ID:AR37NdG70(9/10) AAS
>>767
詰むんじゃなくて敵が湧きまくってウザいだけ
それを何周もさせられるってだけで頭痛くなるっていうやつよ
797: (ワッチョイ d39d-gZ7t) 09/25(木)20:38 ID:AR37NdG70(10/10) AAS
>>791
「竜騎士07 宇宙物語」ってググればいいよ
ああいうの書くひとだって確信できるから
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