Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part48 (1002レス)
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596(1): (ワッチョイ 0aff-dW12) 09/25(木)21:31 ID:dSfurX+A0(2/9) AAS
審判は壁際にいたら鉄球ブンブンの衝撃波が稀に回避不可能になるのと突進の火柱の位置が多分運ゲーで壁際に呼んでも殴れない場合があるとこはクソ
あと初見の時は鉄球ブンブンが見て回避できねーじゃねーかクソってのはある
620: (ワッチョイ 3b8d-0aFZ) 09/25(木)22:06 ID:QPdqa4WG0(9/12) AAS
>>596
滅茶苦茶広いんで追い込まれないように立ち位置考えてればまず詰むことはないと思う
あとは欲を出さなければ回避は結構どの攻撃も余裕なんで
ジャンプからの攻撃&横火柱のとこだけ飛び越えて殴ってれば大体勝つ
時々それでもミスでの被弾はあると思うけど
殴ってりゃシルク溜まるし砲丸投げ&爆発の時に距離とって回復大安定
まあ三日かかったんだけど笑
省2
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