Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part48 (1002レス)
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307: (ワッチョイ 1e59-Qy+B) 09/25(木)11:26 ID:t6nrRUPO0(1/5) AAS
攻略に関わる話じゃないけど最初の骨溜まりの麓のベンチ横にいたやつ(名前忘れた)が
襲撃イベントで死んで葬式されるのがイベント起こさないとそのうち巡礼に出て休息地で会話できるとか
そういう細かいNPCの挙動なんかは一周で全部見るのは無理げ
322: (ワッチョイ 1e59-Qy+B) 09/25(木)12:05 ID:t6nrRUPO0(2/5) AAS
ホロウナイトのレベルデザインは完璧
シルクソングは調整してたらいつまでも完成しないから出してから調整していくって話を聞いた気がするけどさもありなん
347(1): (ワッチョイ 1e59-Qy+B) 09/25(木)12:46 ID:t6nrRUPO0(3/5) AAS
嫌がらせと言っても罠ベンチみたいな独特なのはこの野郎wとか切れながら楽しめたけど雑に◯◯みたいな難易度上げしてるのは微妙
まあこの辺の感想も人によりそう
351: (ワッチョイ 1e59-Qy+B) 09/25(木)13:02 ID:t6nrRUPO0(4/5) AAS
>>349
トラウマになりそう
まあそれも思い出
一発ネタだし
359: (ワッチョイ 1e59-Qy+B) 09/25(木)13:22 ID:t6nrRUPO0(5/5) AAS
>>356
ランダム性が高いと倒しても結局「これ…運が良かっただけでは?」ってスッキリしないのがよくないね
やっぱりボスの攻撃を把握→攻略パターンを構築→それを実践できるPSを磨くって流れが一番上達を感じられる
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