Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part48 (896レス)
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288: なまえをいれてください (ワッチョイ ffe6-mfzp) [sage] 2025/09/25(木) 08:42:31.29 ID:WseSF50Q0 >>285 山頂のすぐ下にあるベンチのとこにある http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758686433/288
321: なまえをいれてください (ワッチョイ ffe6-mfzp) [sage] 2025/09/25(木) 12:04:07.00 ID:WseSF50Q0 まあでも「ホロウナイトの続編だし神ゲー評価しか許されない」ってプレッシャーの中で 割とよくここまで作り込んできたなとは思うわ もし誰でもクリアできる難易度だったら「こんなのホロウナイトじゃない」って絶対叩かれてただろうし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758686433/321
368: なまえをいれてください (ワッチョイ ff92-mfzp) [sage] 2025/09/25(木) 13:35:06.53 ID:WseSF50Q0 カーンは3章終盤まで来れたプレイヤーのスキルを全く考慮してない弱さだからなぁ 第2形態は流石にちょっと厳しくなるか?と思ったら 初見でも簡単に見切れる攻撃が追加されるだけっていう・・・ せめて2種類の攻撃を同時に撃ってきてくれたら多少は歯応えあっただろうに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758686433/368
474: なまえをいれてください (ワッチョイ ff92-mfzp) [sage] 2025/09/25(木) 16:53:49.21 ID:WseSF50Q0 カーメリタが強く感じるのはあの回転グルグルジャンプが原因だな 第2形態だと至近距離でもやってくるから カーメリタがジャンプした瞬間にこちらも投げ輪に警戒してジャンプするクセがついてると直撃する カーメリタがジャンプした瞬間にすぐ真下へ潜り込めば2択攻撃にも対応できるんだけど 頭では解ってても実戦じゃなかなか反応できない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758686433/474
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