Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part48 (811レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
288: (ワッチョイ ffe6-mfzp) 09/25(木)08:42 ID:WseSF50Q0(1/4) AAS
>>285
山頂のすぐ下にあるベンチのとこにある
321(1): (ワッチョイ ffe6-mfzp) 09/25(木)12:04 ID:WseSF50Q0(2/4) AAS
まあでも「ホロウナイトの続編だし神ゲー評価しか許されない」ってプレッシャーの中で
割とよくここまで作り込んできたなとは思うわ
もし誰でもクリアできる難易度だったら「こんなのホロウナイトじゃない」って絶対叩かれてただろうし
368(1): (ワッチョイ ff92-mfzp) 09/25(木)13:35 ID:WseSF50Q0(3/4) AAS
カーンは3章終盤まで来れたプレイヤーのスキルを全く考慮してない弱さだからなぁ
第2形態は流石にちょっと厳しくなるか?と思ったら
初見でも簡単に見切れる攻撃が追加されるだけっていう・・・
せめて2種類の攻撃を同時に撃ってきてくれたら多少は歯応えあっただろうに
474: (ワッチョイ ff92-mfzp) 09/25(木)16:53 ID:WseSF50Q0(4/4) AAS
カーメリタが強く感じるのはあの回転グルグルジャンプが原因だな
第2形態だと至近距離でもやってくるから
カーメリタがジャンプした瞬間にこちらも投げ輪に警戒してジャンプするクセがついてると直撃する
カーメリタがジャンプした瞬間にすぐ真下へ潜り込めば2択攻撃にも対応できるんだけど
頭では解ってても実戦じゃなかなか反応できない
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