Hollow Knight ホロウナイト/シルクソング総合 Part48 (932レス)
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(1): (ワッチョイ 2ba3-wBym) 09/24(水)19:04:19.71 ID:NLPkpOQY0(2/2) AAS
ボス適性の高いクレストと道中適性の高いクレストで個性出て使い分けが楽しいはずだけど
製作者自身が道中アスレチック強要で台無しにしていく
135: (ワッチョイ 0781-BUBC) 09/24(水)20:10:17.71 ID:mbHtBbxo0(2/2) AAS
カラクリの中枢のBGMマジでいいな
操作に集中しなきゃいけないゲームってあんまりBGMの印象残らないんだけどこれはマジで聞き入ってしまった
241: (ワッチョイ 2bac-xzxH) 09/25(木)01:04:32.71 ID:yIdp1vIv0(1) AAS
第二の歩哨って第3章で会える?
537: (ワッチョイ 7b59-DnpR) 09/25(木)19:40:04.71 ID:/HrR+LVl0(1) AAS
>>533
ノミ避け高度かなり大事よね
どうせ体当たり食らうんだからそれ前提で空中高所にいたほうがいい
561: (ワッチョイ a34f-2Xy1) 09/25(木)20:32:40.71 ID:IoF/f8Z80(1) AAS
誉れは沼に捨てました、糞敵共を倒すために
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(1): (ワッチョイ 8e9d-EUmC) 09/25(木)21:01:17.71 ID:PQN/4ulK0(1) AAS
ゆっくり進めてんだけど最後の審判者マジもんのクソだな
さんざん言われてるだろうけど言う
588: (ワッチョイ 1ad5-ZHAx) 09/25(木)21:23:46.71 ID:TrjRZy2b0(9/12) AAS
審判はパターン少ないモーションも分かりやすいガードもバクステもしないいいやつだよ
795: (ワッチョイ 8ea5-+XmP) 09/26(金)11:46:50.71 ID:api2krso0(2/3) AAS
獣者って全バフ乗せた瞬間だけ漸く他クレストより強くなるみたいな性能よな
846: (ワッチョイ 46d0-VfWQ) 09/26(金)14:51:20.71 ID:UsGad1zo0(5/5) AAS
2周目で甘く見てたらヌレガラスで1時間くらいかかったわ
終わりだよ
870: (ワッチョイ 1a29-EUmC) 09/26(金)16:39:37.71 ID:9N0Am7C30(1) AAS
ドリル出すハエがガチむかつく
ひらひら浮いてる奴全員がむかつく
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