[過去ログ] 【SILENT】サイレントヒル総合part.185【HILL】 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 07ec-iVpu) 09/24(水)17:02 ID:fIwhWc3p0(1/10) AAS
ざっとスレ読んで安心したわ
1、2、3の三部作が最高傑作だと思ってる俺の懐古補正のせいで駄作に見えてるだけかと思ったけど
システム面もシナリオも両方やっぱクソだったわ
竜ちゃんも制作スタッフも過去作絶対プレイしてねーだろ
720: (ワッチョイ 07ec-iVpu) 09/24(水)17:18 ID:fIwhWc3p0(2/10) AAS
>>702
あー多分それだわ
別にラジオの索敵がないとかステージが明るすぎるとかお約束を出せというつもりはないんよ
サイレントヒルがサイレントヒルとしてなぜ怖いのかっていう要素がシステム的にもシナリオ的にも全部スポイルされてるんよな
747
(1): (ワッチョイ 07ec-iVpu) 09/24(水)17:52 ID:fIwhWc3p0(3/10) AAS
問題は竜ちゃんがサイレントヒルのIPで依頼されている意味を理解していたかどうか

1 理解はしていたがご覧の有様だった
2 うるせぇ!同人界の王である俺が令和に相応しいサイレンヒルを作る!
3 スタッフ「ぶっちゃけ僕らもシリーズよくわかんないんで竜騎士さんの好きにやっちゃってくださいwww」

俺は3だと思ってる
787
(1): (ワッチョイ 07ec-iVpu) 09/24(水)18:44 ID:fIwhWc3p0(4/10) AAS
>>755
あーなるほど
単独の作品としてみればシナリオも評価されてみたいだし普通以上なのはわかる
精神世界とかも3Dモデルそのままでがっつり暗くして血と錆と膿にまみれたテクスチャに張り替えるだけでだいぶそれっぽい感じでると思うんだよね
というか後半の彼岸花満開の街中の方が裏世界感出てるまであるんよ
813: (ワッチョイ 072c-iVpu) 09/24(水)19:02 ID:fIwhWc3p0(5/10) AAS
調整が難しいのはわかるけどスタイリッシュに敵を倒せないのがホラゲーの醍醐味なのにな
華麗なステップでカウンター決め始めたらそれはもうサバイバルアクションなのよ
fの描画クオリティのみ引き継いで3リメイクしてくんねーかなー
847: (ワッチョイ 072c-iVpu) 09/24(水)19:24 ID:fIwhWc3p0(6/10) AAS
だが待ってほしい
我々はサイレントヒルの必要性おじさんなのではない
どちらかというと
サイレントヒルじゃない方が(お互いに)良かったですよね?おじさん
と言った方が近い
865: (ワッチョイ 072c-iVpu) 09/24(水)19:41 ID:fIwhWc3p0(7/10) AAS
>>821
俺もトレーラーの段階では
和風だからシリーズ恒例の錆た世界を彼岸花に置き換えたのは上手いなーって思ってたんよ
トレーラー自体もよく出来てたしね
ゲーム自体も最初は既存シリーズの西洋の宗教文化的怖さを
昭和日本の男尊女卑やムラ社会的な問題に置き換えて
土着信仰的な怖さが混ざってくるのか?ってちょっと期待してた
省2
885: (ワッチョイ 072c-iVpu) 09/24(水)20:01 ID:fIwhWc3p0(8/10) AAS
>>871
俺は逆に前評判で買ったシリーズ初心者が多いんだと思ってる
もちろん初心者が悪とかの話ではなく

そのくらいトレーラーの出来も良かったし
Youtubeに竜ちゃん呼んで喋らせたりマーケティングも上手かった
何よりサイレントヒル×和風は既存ファンも結構刺さるコピーだったから
古参ファンにも評判良くね?ってシリーズ初心者にもある種の安心感があったんだと思う
省3
917: (ワッチョイ 072c-iVpu) 09/24(水)20:47 ID:fIwhWc3p0(9/10) AAS
「モフモフ装備一式を手に入れた後はさらに酷い。というのも、今や自分が獲物ではなく捕食者の側になってしまい、残っていたわずかな緊張感すら台無しにしてしまうからだ。もっとも、そもそも大した緊張感なんて残っていなかったが」

竜騎士ィ!?海外ニキもお怒りやないか・・・
936: (ワッチョイ 073b-BmMR) 09/24(水)21:09 ID:fIwhWc3p0(10/10) AAS
序盤から鉈か鋸持たせた白無垢に追いかけ回らせてクロックタワーゴーストヘッド2として出してたらワンチャン神ゲー化ありませんでしたか?
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