SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part102 (293レス)
1-

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1: (ワッチョイ 8292-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/23(火)05:11 ID:3CWcZ3SN0(1) AAS
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次スレは>>950が立ててください
反応が無い場合は他の協会員が宣言してからスレ立てして下さい

公式サイト
外部リンク:synduality-ada.bn-ent.net
省5
213
(1): (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)19:32 ID:PlQp/WCc0(8/13) AAS
昨日、襲撃報告あった1万の賞金首倒したんだかど、もしかして依頼の協会員倒しても襲撃報告上がる?
214
(1): (JP 0He5-5ADO [104.234.140.160]) 09/25(木)19:34 ID:9dJv0s5oH(1) AAS
>>210
それ二見の嗜好の真逆の効果じゃね?
というのは別としても、好戦的な人が賞金首になるので、差が出るのは当然よ
陣営無くしてもマッチングレートあるなら戦わない人は戦わない人で集まるから、むしろ今より戦闘遭遇率下がるんじゃないかね

ランキング自体はtime to winで同接増加に効果はあるとは思うが、各コンテンツが時間の奪い合いをしている現代においてtime to winを採用した事自体狂ってるとは思う
215
(1): (ワッチョイ f1f5-yc+Y [2001:268:72cd:24f5:*]) 09/25(木)19:34 ID:NTVHhljj0(8/10) AAS
>>213
モチのロンよ
相手はきっとただ反社の依頼を受けてNPCを虐殺していただけの純真無垢な賞金首よ
216: (ワッチョイ 82fc-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/25(木)19:45 ID:RoCQJ9ZK0(10/11) AAS
首側やってれば「あぁあの辺で依頼NPCやったな」ってのなんとなく覚えたりするな
まぁ別に協会だって正義の味方じゃないし、脱退者を見つけ次第〇せって言ってるようなゲームだから
217: (ワッチョイ 82fc-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/25(木)19:46 ID:RoCQJ9ZK0(11/11) AAS
>>214
いやシンプルな話、ダークマーケット側同士は倒す事にデメリットがないから
218: (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/25(木)19:59 ID:wviRx4My0(2/2) AAS
チーム組んでる首の集団キモすぎる
219: (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/25(木)20:25 ID:tkV/UyA30(8/8) AAS
>>212
適度に強いエネミー、はツッコミ待ちの冗談だよな……?
220: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)20:35 ID:PlQp/WCc0(9/13) AAS
>>215
やっぱりかー。場所がクエストやったことある位置だったから間違いないか。
俺はアンコモンをレジェで葬る鬼畜協会員だ(´・ω・)
221
(2): (ワッチョイ b28e-btW3 [2400:4153:53e0:be00:*]) 09/25(木)20:40 ID:Kb6cmK+p0(1) AAS
まだPKいるのかよ
上でやれや
222: (ワッチョイ b26a-XrC/ [2400:2651:22c4:ae00:*]) 09/25(木)21:07 ID:zubFJgi70(3/4) AAS
>>221
二見を恨めよどんなに下位でぽかぽか村でも絶対に賞金首は入るように調整されてるんだぞ

やりがいを感じて欲しい、たまに勝てると面白いですよ
223: (ワッチョイ 0d57-eZYA [2001:f72:9100:800:*]) 09/25(木)21:41 ID:bRvmAzTz0(3/3) AAS
>>221
上にもいます
というかいない所はないです
224: (ワッチョイ f5c5-X2Ee [2400:4052:4320:6700:*]) 09/25(木)22:00 ID:MAW4pgoy0(1) AAS
二見「よしよし皆楽しんでるしこれで十倍売れるなガハハ」
225: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)22:13 ID:PlQp/WCc0(10/13) AAS
10倍売れたら明日はすき焼きですね、ユナイター。
226: (ワッチョイ f176-C06e [2409:10:a340:5800:*]) 09/25(木)22:15 ID:qq4o2vO60(4/4) AAS
正直商売になってんのか?

有償通貨配るあたりサ終前の腐臭がぷんぷんするぞ
227: (ワッチョイ 352f-4Hfw [58.158.45.45]) 09/25(木)22:19 ID:7YtvCrMd0(1) AAS
ついにそこまでいったのか…
228
(3): (ワッチョイ 9e75-OORn [121.86.59.81]) 09/25(木)22:26 ID:/jndogYm0(1/2) AAS
発売から気になってて50%offセールしてるから来月買おうかと思ってたけどサ終の臭いするなら辞めた方が良さげか…?
海外なら人居なくても鯖は動いてる事多いから発売から10年経ったオンゲーでもその辺心配ないが、日本だとサ終するとすぐ鯖も停止するから不安だわ
229: (ワッチョイ b26a-XrC/ [2400:2651:22c4:ae00:*]) 09/25(木)22:31 ID:zubFJgi70(4/4) AAS
>>228
1年は鯖開けとくと思うが半額でもこのゲームは高いってのは言っとく

無料ソシャゲより酷い内容とバグまみれのシングルプレイは中身もスカスカ
230: (ワッチョイ 92fe-lG8I [27.126.79.63]) 09/25(木)22:31 ID:PJ0J0WOB0(1) AAS
価格分は十分遊べると思うよ
231: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)22:35 ID:PlQp/WCc0(11/13) AAS
>>228
迷ってるなら買おうぜ。たとえサ終しても少なくとも3ヶ月は楽しめるからパッケージ代は余裕。
1ヶ月で協会員か賞金首どちらかで片方依頼やってシーズン3で星屑のように燃え尽きようぜ。

750時間くらいやってるけどまだ味はする。
232: (ワッチョイ f1f5-yc+Y [2001:268:72cd:24f5:*]) 09/25(木)22:41 ID:NTVHhljj0(9/10) AAS
>>228
一応前になんかのインタビューで
サ終してもオフラインで遊べるようにするみたいなこと言ってたよ

そのオフラインで遊べるようにするってのが
現状のオンラインモードをソロ用に全面改修する意味なのか、
それともこのゲームにもともと入ってる、なぜかオンライン環境でやるソロモードだけを
スタンドアローンで動くように改修するって意味なのかはわからんけど
233: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)22:43 ID:PlQp/WCc0(12/13) AAS
あと一ついいとこあげるならOPが神だ。
234: (ワッチョイ f1f5-yc+Y [2001:268:72cd:24f5:*]) 09/25(木)22:57 ID:NTVHhljj0(10/10) AAS
OPの曲はいいんだが、本編をプレイすればするほど
後ろで流れてるムービーが他人事になっていくのが最大の難点

いやムッツリ少年兵系の主人公が
愉快な仲間たちとの交流を通して人間性を取り戻していく
王道の流れそれそのものは好きなんだが
235
(1): (ワッチョイ 9e75-OORn [121.86.59.81]) 09/25(木)23:04 ID:/jndogYm0(2/2) AAS
レスくれた人ありがとう
来月買ってくる
デルタフォースのオペソロやってフルパにボコられるのが疲れたからのんびりやりたい…
236: (ワッチョイ f531-wBym [240d:1a:537:5500:*]) 09/25(木)23:07 ID:8JgQD3nE0(1) AAS
>>235
そういう理由なら絶対やめときな
steamのレビュー見てきなよ
237: (ワッチョイ 5e59-X2Ee [153.195.31.236]) 09/25(木)23:14 ID:EJgzIYLj0(2/2) AAS
デルタフォースのオペは先月は面白かったけど今は人減ってダメやね
ダム通常だけでもいいからソロマッチ欲しかったな
238: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)23:41 ID:PlQp/WCc0(13/13) AAS
よしよし。新規は絶対逃さない。
今日もエンプレスちゃん可愛かった。
239
(3): (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/26(金)00:25 ID:MaCakTWD0(1/5) AAS
いつの間にか首だらけの地獄みたいなマップに放り込まれたわ⋯レート下げるためにジャックで自爆特攻繰り返すか⋯
240: (ワッチョイ b26a-XrC/ [2400:2651:22c4:ae00:*]) 09/26(金)00:34 ID:v6NZPiK30(1) AAS
>>239
レジェンダリー無保険で10回ぐらい死ねばぽかぽか村に行けるぞ
241: (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/26(金)00:36 ID:MaCakTWD0(2/5) AAS
レジェンダリーそんな使い捨てれるほど持ってないっすね⋯
242: (ワッチョイ b68b-f96T [2400:2200:92a:70de:*]) 09/26(金)00:43 ID:BVLqjNja0(1/6) AAS
>>239
盗賊団幹部やNPC賞金首狩って懸賞金額上がってるのなら賞金首に転向してリセットかけるのも効果あるよ
獲得懸賞金額原因でレート上がってるのならリセットかけなきゃ何やってもレート下がらないっぽいし
243
(1): (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/26(金)00:48 ID:MaCakTWD0(3/5) AAS
幹部も首も一切狩ってないんだよなーなのに首が暴れてる報告と首侵入誰かに殺られたのログめっちゃくるマップに入れられたわ
244: (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/26(金)00:51 ID:Svfql7d10(1/5) AAS
エンプレス戦でほぼ毎回爆発してたド下手な人が今日はしっかり複数タゲしのぎきってるの見ちゃった

なんだかんだ上達するもんだなって、クリア後棒立ちする背中を見てあたしゃ感動したよ
245: (ワッチョイ b68b-f96T [2400:2200:92a:70de:*]) 09/26(金)00:58 ID:BVLqjNja0(2/6) AAS
>>243
じゃあ結晶掘りか過疎って上のレートに放り込まれたかのどちらかかな?
どっちにしろ自爆で下がるかは微妙じゃない?しばらく店売り機体で出歩くようにするしかないかなぁ
246: (ワッチョイ 82fc-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/26(金)01:02 ID:9bRBmghs0(1/3) AAS
>>239
勝手につまらん作業するのは自由だけど、多分それ意味無いぞ
247: (ワッチョイ a28a-eZYA [133.32.134.62]) 09/26(金)01:08 ID:IJ66/kfi0(1) AAS
青バード胴にJB手足、青ドリル、白武器
保険かけて雨季で適当に石掘ってセフポケにしまう

あとはどうやっても黒字のおさんぽメイガス始まるって寸法よ
248: (ワッチョイ 8183-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/26(金)01:27 ID:ZcjG6R560(1) AAS
レートの話はほとんど個人個人それぞれの体感に基づく噂だから当てにならんぞ
K/Dが関与したり非戦でも持ち帰り資産が多かったら高レート行ったりレートは定期的にリセットされるとかの運営の発言ぐらいしか確実な情報は無い
これらの詳しい塩梅は誰も分からん
判定要因が複数あってそのレートの判断も感覚止まりだったりたまにレート関係なくマップに1人だったりで個々の加減を知るなんて解析ぐらいしないと無理
249
(2): (ワッチョイ 82fc-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/26(金)02:14 ID:9bRBmghs0(2/3) AAS
PVPVEとしてのバランスが良くないよねって話にウンウンPVP要素なんか要らなかったよねって混ざってくるのはアスペなの?

実際そこまでアレルギーなら何で買ったんだ?
メイガスがとかロボの要素が好きとか分かるけどさ、例えばぷよぷよのキャラが好きでもパズルゲームが嫌いならぷよぷよ買わんでしょ普通
250: (ワッチョイ 12dd-dW12 [2400:4153:6400:c900:*]) 09/26(金)03:10 ID:HLj5iVbl0(1) AAS
いつも思うんだがなんでこのゲーム好んでやってる奴等の一部はPvPvEしか認めないってなってんだろうな?
普通に考えてPvEを好む層にも遊べる場を用意した方が人口確保できるのに
嫌なら辞めろでプレイヤーを排除してってゲームの寿命を削って、それで人がいないとか言ってるのが意味不明過ぎてちょっと怖い
251
(1): (ワッチョイ d9f4-JUTC [240f:3c:4fa3:1:*]) 09/26(金)03:43 ID:FbLmrEPV0(1) AAS
今ピーク見たら219
200の壁突破は来月あたりかな
252: (ワッチョイ 12bd-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/26(金)04:30 ID:Uqjl55OM0(1) AAS
公式ディスコを覗いてみたけどあんまり勢い無いな。このスレと同じくらいかそれ以下。
253: (ワッチョイ 9e75-OORn [121.86.59.81]) 09/26(金)04:54 ID:i/rFR/Vf0(1) AAS
>>249
キャラが好きなら自分が好きではないジャンルのゲームを買う人がいるのは普通だし、よくあるゲームコラボ企画なんてそういう層の引き込みも狙いの1つでもあるしな

あとPvPvEは基本vE要素が強めになりがちだからPvP側とのバランスが悪いとvEだけで良かったと言われるのもよくある
254: (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/26(金)05:42 ID:MaCakTWD0(4/5) AAS
あー昨日に続いてまたエンプレスでロストしてだるい
255: (ワッチョイ 12b7-pMgC [240a:61:6041:d6fa:*]) 09/26(金)05:57 ID:BQFWyp1a0(1) AAS
インタビューで対人って強制なの?って質問に
強制ではないしNPCとだけ戦うPvEとして楽しむのも可って答えちゃってるんで
それを信じた人もいるんじゃないかな
256: (ワッチョイ b170-NQhI [110.66.26.35]) 09/26(金)06:01 ID:/th1jxcy0(1) AAS
217!うわぁ
257
(1): (ワッチョイ 1229-E8EU [125.51.60.128]) 09/26(金)07:16 ID:OMK3O7Pc0(1) AAS
シーズン3は配信決定じゃなくて制作決定なんだね
作るなら配信もするだろうけど何だか不安
258: (ワッチョイ 5992-ZW/Z [118.1.83.204]) 09/26(金)07:20 ID:n8vDsoq/0(1) AAS
>>249
キャラ愛>ゲームシステム
こう言う場合もあるよ
声優が好みとかね
知り合いがそれで自分じゃ上手くできないから代わりにプレイしろって言ってくる時もある
259: (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/26(金)07:59 ID:Svfql7d10(2/5) AAS
ゴミ拾いとかいうストレス要素いらん、対人の撃ち合いしたい
対人とかいうストレス要素いらん、ゴミ拾いしてるだけでも十分楽しい

アブハチ取らずってわーけ
260: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/26(金)07:59 ID:WN6eQuYP0(1) AAS
さあ今日も楽しいお仕事!お仕事!
261
(1): (ワッチョイ 1295-59Kz [2400:2200:751:a193:*]) 09/26(金)08:00 ID:7zGZ4zVY0(1) AAS
そういえば協会員に挨拶したら目の前で急にベイルアウトしたんだけど、あれはなんだったんだ?
262: (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/26(金)08:22 ID:MaCakTWD0(5/5) AAS
装備とか有り余ってる人が配ってるみたいなのをXでたまに見るからそれじゃね?
263: (ワッチョイ ad7a-NQhI [240d:18:a6:a100:*]) 09/26(金)08:27 ID:kIV3Cj2u0(1) AAS
サムライだから切腹したんだろ
264: (JP 0He5-5ADO [104.234.140.130]) 09/26(金)08:29 ID:ak5B+Zu9H(1) AAS
>>257
大体作ってるけど、今から制作開始って言っとけばクオリティ低くても叩かれんやろっていう二見の戦略だよ
265: (ワッチョイ 45c8-gBBq [202.177.85.215]) 09/26(金)08:46 ID:j2QrUX650(1/2) AAS
どーせマップは出来てるんだろ
不自然に通路封鎖されてる検問所南部にスペースあるし
266
(1): (JP 0H2d-ZW/Z [202.209.15.2]) 09/26(金)09:27 ID:ZDV6vTxZH(1/2) AAS
作ってあって温めてるならちゃんと隠して欲しいわ
出し惜しみが丸分かりなの嫌
267: (ワッチョイ b68b-f96T [2400:2200:92a:70de:*]) 09/26(金)09:28 ID:BVLqjNja0(3/6) AAS
流石にこの短期間で新しく作るのは無理でしょ
細かい方向性は決まってなかったってところかな?さてさて、どうなる事やら
268: (ワッチョイ f5c1-lG8I [240b:c020:4e0:2870:*]) 09/26(金)09:32 ID:o3w7axIF0(1/2) AAS
シーズン3エンダーズバスターズ(エンダーズバスターズ=ドリフター同士で殺し合いを推奨するアプデ)
269: (ワッチョイ b68b-f96T [2400:2200:92a:70de:*]) 09/26(金)09:39 ID:BVLqjNja0(4/6) AAS
盗賊団や賞金首はエンダースと同じ扱いって意味!?
※メイガスは今でも盗賊団をエンダースと同じカテゴリで処理してます
270: (ワッチョイ f186-C06e [2409:10:a340:5800:*]) 09/26(金)09:57 ID:BZ+jv4uN0(1/2) AAS
このゲームがどうなろうと20年後にはプールで泳げるくらいには発展してるしおkおk
271: (ワッチョイ 92ab-u4H5 [27.141.170.198]) 09/26(金)10:26 ID:BokWeHPn0(1/2) AAS
>>266
βで使えた機体がリリース時点で使えなくて「シーズン2新機体登場!」ってβ機体出してきたので今更。

この運営ずっと出し惜しみやぞ。未だにソロモードにある実弾EN両方使える武器が実装されてないし。
272: (ワッチョイ 92ab-u4H5 [27.141.170.198]) 09/26(金)10:29 ID:BokWeHPn0(2/2) AAS
>>251
23時エンプレス戦が200切ってるから月内ありそう
273
(1): (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/26(金)10:32 ID:Svfql7d10(3/5) AAS
PvPに注力するならAOサーチもといクレイドルサーチくれ
走り回らないと再チャージされないやつな
待ち伏せ最強なんとかせんとPvP絶対盛り上がらんのよ
274: (ワッチョイ f524-u4H5 [2402:6b00:e137:5900:*]) 09/26(金)10:38 ID:rdmPJBBz0(1/3) AAS
買った新規が後悔するのが容易に想像できる
Pがサ終後残すと言ったのはオフラインレイドではなくアメ調(チュートリアル兼クソ一人用モード)だけ
ゴリゴリのVP寄りで自分が死ぬのがおもしれーwって言える独特の感性が必要とされる。実はこのPの発言に全員白けてる
信じ難いがタルコフという洋ゲーを目指して残念な調整が繰り返されてる
その度に過疎り今では最上級者と初級者が繰り返しマッチングしてしまい更に過疎る
見た目に騙されるがその実はまさかのタルコフだ
サ終は発売前からPが匂わせ発言。開発も延期され難航してた
省2
275: (ワッチョイ f524-u4H5 [2402:6b00:e137:5900:*]) 09/26(金)10:42 ID:rdmPJBBz0(2/3) AAS
あとPが「予算が無い」を連呼し終わりのムードを醸成、当然人は離れる
Pが徹頭徹尾黙っていれば状況は違ったかもな
276: (ワッチョイ f629-pgPS [2400:4052:2c20:f500:*]) 09/26(金)10:45 ID:qnWIlzxD0(1/2) AAS
幹部イベみたいな突発的で各地に出る美味しいイベントをもっともっと増やすべきだと思うわ

プレイヤーの移動を促して不意の遭遇戦をもっと起こりやすくした方が楽しいと思う
277: (ワッチョイ 45c8-gBBq [202.177.85.215]) 09/26(金)10:47 ID:j2QrUX650(2/2) AAS
そもそも言うほどタルコフかこれ?
278: (ワッチョイ b68b-f96T [2400:2200:92a:70de:*]) 09/26(金)10:49 ID:BVLqjNja0(5/6) AAS
機体を奪うのが最高益出せる環境を変えるのも必要だろう
機体ロスト無し&高レア結晶の買取価格のさらなる引き上げ辺りは必要なんじゃね?
279: (ワッチョイ f629-pgPS [2400:4052:2c20:f500:*]) 09/26(金)10:50 ID:qnWIlzxD0(2/2) AAS
本当にタルコフになれてたらまだ幸せだったのではないだろうか

いやタルコフ知らんけど
でもウィキ読んだ限りタルコフの方がゲームとして成立してそう
280: (JP 0H2d-ZW/Z [202.209.15.2]) 09/26(金)10:53 ID:ZDV6vTxZH(2/2) AAS
システムはまあ技術不足の問題がいっぱいあるけど遊べる出来なのよ
問題は必要な素材に金額、ランキングの仕組みやpvpとpveのうまみあたりの設計がゴミなこと
目新しいものはそうそう作れないんだからアクションも数字の増減の調整が重要なのに
281
(1): (ワッチョイ f524-u4H5 [2402:6b00:e137:5900:*]) 09/26(金)11:11 ID:rdmPJBBz0(3/3) AAS
対人が好きなら現状でも遊べるはず
ピークの時間帯で200人は居るからな
問題はVEに惹かれて迷い込んだ連中が不満を漏らしてるってだけだ
ゲオで買い取り不可も書いておくか
282: (ワッチョイ 9e8d-E8EU [2001:268:7335:cc:*]) 09/26(金)11:41 ID:twWMpCJh0(1) AAS
ピークの時ってみんなvEやってんじゃないの?
283: (ワッチョイ 82f2-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/26(金)11:54 ID:9bRBmghs0(3/3) AAS
安全なVEエリアで探索すると素材どころかクラフト済み素材レジェンダリーやエピックがポンポン落ちてるんだから、
危険なVPエリアで探索するのはアホくさいってのは自然な感想だろうなとは思う

せめてクラフト済み素材は砂丘じゃなくて雨季にポップするようにしろや……
284: (ワッチョイ f662-ZW/Z [240a:61:5093:31ec:*]) 09/26(金)12:07 ID:O2nD28Mo0(1/2) AAS
期待してたPVPの緊張感
出会ったプレイヤーが敵か否か探り合う緊張感(遭遇時に都度生じるもの)
良いものを拾ったら襲われるかもという緊張感。戦いになったら探索の成果を明け渡して戦いを避けるか、戦って守り切るかの選択

お出しされた緊張感
気配を殺したガン待ち不意打ちを警戒した途切れない緊張感
クレイドルパーツ自体が売値もそれなり以上に高いので、並の機体なら何も良いもの拾わなくても襲われるかもという緊張感。戦いになったら拾ったものより体が目的だったりコロ倒すことが目的のパターンが多く、探索の成果を渡してもそのまま攻撃される場合が多い

もっとこう、せめてメリハリというやつをだね…
285: (ワッチョイ a226-yc+Y [133.149.89.150]) 09/26(金)12:09 ID:nVn12+5I0(1) AAS
Pの発言聞いてると、探索がメインでその最中のトラブルとして遭遇戦が発生するゲームじゃなく
遭遇戦をすることが主目的でそのために地上をうろつくゲームに寄せる気満々っぽいから
対人戦は別に嫌いじゃないし探索時の駆動音が聞こえてきた時の緊張感なんかはかなり好きな俺でも
わりとあのラジオ放送するたびにやる気が萎えてくるぞ
286: (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/26(金)12:12 ID:Svfql7d10(4/5) AAS
重ファーム必須、クラフト時間も長い、ってのもタルコフライクとしては大失敗だな

ファームが主目的で戦闘はなるべく避けるって、そんなんまともなPvPvE成立しなくなるわ
287: (ワッチョイ f662-ZW/Z [240a:61:5093:31ec:*]) 09/26(金)12:22 ID:O2nD28Mo0(2/2) AAS
>>273
設定としてはクレイドルも動力にAO結晶使ってた気がするから、AOサーチ、微弱なAO波を検知、クレイドルでしょうか?みたいな感じで近隣にいるかどうかだけ探れでもすればなあ。エンダーズを引き寄せないように漏洩対策はしっかりしてた気もするからそうも行かんのか
288: (ワッチョイ b68b-f96T [2400:2200:92a:70de:*]) 09/26(金)12:32 ID:BVLqjNja0(6/6) AAS
殺し合わせるにしても機体を奪い合わせたいのか荷物を奪い合わせたいのか中途半端なのがな…
素材は良いのに調理が駄目っていう、現状だとセンスの無さがすっごいゲームだと思うわ
289: (ワッチョイ 8239-E8EU [2001:268:725e:2380:*]) 09/26(金)12:39 ID:TTRYz5UD0(1) AAS
>>261
保険金詐欺&中身をあげる的な
290: (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/26(金)12:45 ID:Svfql7d10(5/5) AAS
セーフポケットで有用な物資は奪えない
撃破しても機体や武器は貧相

これと戦えって促されてもやるわけないんだわ
291
(1): (ワッチョイ f5c1-lG8I [240b:c020:4e0:2870:*]) 09/26(金)13:49 ID:o3w7axIF0(2/2) AAS
大丈夫だ IP立ち上げから企画してるP肝いりのPVPイベントだから人口V字回復間違いなしだって そうだろ普通なら

修理限界来たパーツが投棄されるの名誉ベイルアウトって感じだったが、これもアプデで保険額下げられてしまって見ることなくなるんだな・・・
292: (ワッチョイ f16e-C06e [2409:10:a340:5800:*]) 09/26(金)14:09 ID:BZ+jv4uN0(2/2) AAS
>>291
保険額が消耗度参照するようになるって確定なん?
みんなボロボロの手足で出撃するようになるな
砂丘は今でもそうだが
293: (ワッチョイ b25a-uUq9 [240f:79:9092:1:*]) 09/26(金)14:40 ID:7ShGNzcW0(1) AAS
>>281
ピーク時間はみんな砂丘行ってる人なのでそれ以外のPvP目的はもう100人いないのがこのゲームだぞ
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