SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part102 (139レス)
上下前次1-新
1: (ワッチョイ 8292-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/23(火)05:11 ID:3CWcZ3SN0(1) AAS
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次スレは>>950が立ててください
反応が無い場合は他の協会員が宣言してからスレ立てして下さい
公式サイト
外部リンク:synduality-ada.bn-ent.net
省5
59: (ワッチョイ f108-C06e [2409:10:a340:5800:*]) 09/24(水)18:18 ID:Rjk2judG0(4/4) AAS
>>54
きっしょ
近寄るな
60: (ワッチョイ f694-ZW/Z [240a:61:5093:31ec:*]) 09/24(水)18:19 ID:DBzb36c70(1/3) AAS
殴る奴が倒れるまで無抵抗だとつまらないし、辞められると殴った奴が悪いみたいで?滅入って?辞めたくなるから、俺が辞めたくならないように殴られている間は楽しそうにして見せろって話?
61: (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/24(水)18:21 ID:WhPb9ecG0(6/9) AAS
>>58
シーズン2パスのコインは受け取った?
まだならそれが使える。
62: (ワッチョイ 45c8-gBBq [202.177.85.215]) 09/24(水)18:23 ID:tqIjJEQu0(3/3) AAS
消極的側にvEノルマ付けないから一方的展開になるのよ
NPC協会員部隊を出現させるようにして戦闘させとけ
63: (ワッチョイ f1f6-ZW/Z [2001:268:98db:d981:*]) 09/24(水)18:24 ID:BiD0TrLW0(2/2) AAS
>>54
撃って(萎えさせて)いいのは撃たれる(萎えさせられる)覚悟のある奴だけだ
古事記にもそう書いてある
つかいじめた奴が無抵抗でそのうち学校やめたらつまんねーって言うやつやんそれヤバ
64: (JP 0He5-5ADO [104.234.140.148]) 09/24(水)18:26 ID:RX6lc5McH(1) AAS
サイコパス理論ワロタ
65: (ワッチョイ 1299-eZYA [2400:2200:84d:e71a:*]) 09/24(水)18:57 ID:t/tdX4WV0(5/5) AAS
さすがに対立煽りか釣りだと思いたい
脳死でやって勝率100%を繰り返し楽しめるのは申し訳ないが知的入ってるとしか
66: (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/24(水)19:00 ID:PRNlKaB30(5/10) AAS
ファーマーは楽しめないから撃つのやめろと言いpk勢は楽しめないから撃てと言う
どっちもどっちだね
67: (ワッチョイ 92ab-u4H5 [27.141.170.198]) 09/24(水)19:02 ID:ogyGIdio0(2/2) AAS
>>54
お前が居なくなれば皆楽しくPvPするな
68: (ワッチョイ 693c-JlEx [240a:61:506c:40f7:*]) 09/24(水)19:24 ID:bOpJhcBW0(1) AAS
>>54
いやこのゲーム抵抗するだけ損なんだよ
それくらい分かれハゲ
69: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 09/24(水)19:25 ID:0kMo1aFk0(2/2) AAS
ネタだと思いたいレベルにやべーのが来たな…
70: (ワッチョイ 0de1-XrC/ [240a:61:41dc:4e95:*]) 09/24(水)19:26 ID:H2ChyMCB0(2/3) AAS
花形もファーマーの意見も等しく価値がない
9割以上飛んだチンポコリティはシーズン3をもってサ終するからである
最早打つ手もなく後は思い出を語るのみ
71: (ワッチョイ 0d90-eZYA [2001:f72:9100:800:*]) 09/24(水)19:28 ID:joWFJ/fg0(2/2) AAS
まあ正直後発は可哀想だと思う
ジャックボックスで何度も何度もやられ続けた末に上達してアンバー撃退、みたいな経験は今はもう積めないだろうし
72(1): (ワッチョイ b699-pgPS [240a:61:3243:b3e5:*]) 09/24(水)19:43 ID:zwKPJ1Da0(1/2) AAS
ごめん俺相手が無抵抗だと萎える論共感できるわ
こっちはゲームを楽しむためにどんなゲームでどんな行動するべきか自分なり考えて真面目にやってるのに、相手におざなりというかゲームに対する真摯を感じ取れない行動されると萎えちゃう
マリオカートで逆走してる奴見た時の気分というかなんというか
73: (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/24(水)19:56 ID:PRNlKaB30(6/10) AAS
壊れた金武器詰め込んでても懸賞金下げに協力してくれない奴に出会ったときは流石にイラついて倒したな
レコードのノーキル縛りとかしてるキチガイか噂で聞き齧ったレート知識で嫌がってるバカ
1人倒した程度で変わんないよ何キルかしてるこっちとマッチングする時点で既にポカ村在住でもないのに
74(1): (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/24(水)19:59 ID:WhPb9ecG0(7/9) AAS
>>72
まず、ゲームごとに勝利条件が違う。
マリオカートみたいなレースゲームなら1位を目指す、完走するのが基本的な勝利条件。
他の対人ゲームでも、自軍を守りきったら勝利とか、対戦相手を倒したら勝利とか、色々種類がある。
シンデュアリティの場合はプレイヤーごとに勝利条件が違う。
依頼を完走するとか、模様替え完走するとか。賞金首1位を目指すとか、人によって目指してるものが違う。
「なぜ反撃しない、なぜ無抵抗なんだ」と言われても、そもそも君の遊びに付き合う理由がない。遊び相手が欲しいなら、他を探してくれってだけなのよ。
75(1): (ワッチョイ 129f-lG8I [2400:4150:87a4:d700:*]) 09/24(水)20:08 ID:1nHKbS3N0(2/3) AAS
無抵抗だと萎えるのだそうです。
しかし、抵抗して勝つと、「こいつチーターだ!」「チーミングしてやがる!」「ゴースティングだ、運営BANしろ!」と散々なことを実況配信やXでいわれてしまうのです(すべて実話)。
「対アリ」って言い合える仲間同士だけで毎回やってればいいのに、それはイヤなのだそうです。
花形さんたちを喜ばせるのは本当に難しいw
76(1): (ワッチョイ b699-pgPS [240a:61:3243:b3e5:*]) 09/24(水)20:13 ID:zwKPJ1Da0(2/2) AAS
>>74
我ながら紛らわしいとは思うけど別に俺は何故戦わないとか言う気は無いよ
相手なりに考えた結果無抵抗なんだろうし
ただ基本的に無事生還した方が効率良いだろうから無抵抗はどうかなとは思うし、されたら個人的に萎えるってだけ
無抵抗でレート下げた方が効率が良いとかなんとかは歪なゲームだなと思ってる
あとは
俺は無抵抗なのに倒して楽しいのかなこいつ
省1
77(1): (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/24(水)20:17 ID:PRNlKaB30(7/10) AAS
>>75
勝手にレッテル貼りして別々の人間の行動や言動を一緒くたにして話さない方が有益な会話になりますよ
78: (ワッチョイ b21c-btW3 [2400:4153:53e0:be00:*]) 09/24(水)20:19 ID:WIW0eZPt0(1/2) AAS
ほらメイガスの代用で
steamカ○コンセールしてっから
岩男オフライン版が売ってるからそれでS3まで
休憩しようや
79: (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/24(水)20:28 ID:WhPb9ecG0(8/9) AAS
>>76
自分のやりたいことを最後までやりぬくしかない。
歪なゲームってのは同意。対人戦部分でげんなりするのもわかる。運営の導線作り、ゲームの設計が悪い。
80(1): (ワッチョイ 1229-E8EU [125.51.60.128]) 09/24(水)20:42 ID:8SSAorlJ0(1/3) AAS
雨季解放したばかりの底辺ドリフターですが金装備に轢き殺されて雨季マップ出れる機体無くなりました
廃業?
81: (ワッチョイ 0de1-XrC/ [240a:61:41dc:4e95:*]) 09/24(水)20:48 ID:H2ChyMCB0(3/3) AAS
チンポコリティをエンジョイしていますね
82(1): (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/24(水)20:50 ID:PRNlKaB30(8/10) AAS
依頼はアンコモンでちまちまやろう
持ち帰る品はセーフに詰めて帰りはベイルアウトで時短よ
83: (ワッチョイ d930-b8VE [2400:2412:8820:7500:*]) 09/24(水)20:52 ID:a0Y4z7or0(2/2) AAS
(´・ω・`)カスタムメイガスってゲーム出したら売れないかしら?
84: (ワッチョイ 1229-E8EU [125.51.60.128]) 09/24(水)20:57 ID:8SSAorlJ0(2/3) AAS
>>82
メイガス引取りで借金できてけっこう途方に暮れてる
しばらくJBでコツコツやらないとか。。
85: (ワッチョイ 12b5-dW12 [2400:4153:6400:c900:*]) 09/24(水)21:00 ID:NtfmCOgp0(1/4) AAS
ランクマ実装すればPvPに消極的な奴を排除できるんじゃね?
ランキングに反映されるレートありのランクマとランキング反映なしのレート無し(か、かなり緩めの)カジュアルマッチで良くない?
86(1): (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/24(水)21:06 ID:WhPb9ecG0(9/9) AAS
>>80
晴れマップでクラフト金策素材集め、青ドリルをお店から買えるようなら結晶掘りでお金を貯めたりしながら、雨季で使える装備品を揃えたい。結晶掘りの金策は天候型メイガスや防衛型メイガスがいるとAOサーチで楽になる。
詳しい情報はシンデュアリティwikiで。
装備品はオーバーブーストの機能があるハーネス・チリペッパーのクレイドルを推したい。耐候性も高いから雨季に便利。
武器はレインストリームが人気だったけど、今はどうなんだろう。有識者頼む。
87(1): (ワッチョイ 129f-lG8I [2400:4150:87a4:d700:*]) 09/24(水)21:06 ID:1nHKbS3N0(3/3) AAS
>>77
ブーメランですね。
自分は撃たないし、抵抗もしないが対人そのものは緊張感があって楽しんでる人、依頼進行中の今だけは襲わないでくれという人、完全vP否定派、いろんなタイプがいるのに、それらをすべてひとくくりにしてvPやらないファーマーはSYNやめろって言ってるのは花形さんたちですよw
88(1): (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/24(水)21:07 ID:PRNlKaB30(9/10) AAS
まともな借金なんてできたっけ?メイガス保護金は所持金の20%で最低1万だけ持ってかれるはず
貧乏状態で大破なんてしたことないから分からんけど
増殖バグの借金王が復帰でもしたのか?
89: (ワッチョイ b24f-btW3 [2400:4153:53e0:be00:*]) 09/24(水)21:08 ID:WIW0eZPt0(2/2) AAS
ゲイザーコアと泉にほぼあるジェム
希少鉱石と炭坑に生えてるイットリア
東の鍵部屋でフレームでコフィン作って売る
Sシンポ拾って掘削機作って
青コフィンのセーフに隠して掘るか
緑ハーネスで雨季の鍵部屋ターミナル行って
改築素材でるから拾って売る
省1
90: (ワッチョイ 1229-E8EU [125.51.60.128]) 09/24(水)21:16 ID:8SSAorlJ0(3/3) AAS
>>86
ありがとう
とりあえずドリルとハーネス工面する
>>88
乾季進めてる時もそこそこ狩られてたからあんまり備えなかったのよ。。
91: (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/24(水)21:18 ID:PRNlKaB30(10/10) AAS
>>87
お前は俺には分からない何か大きなものと戦ってるんだな邪魔したわすまん
92: (ワッチョイ 8228-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/24(水)21:22 ID:UZiwHpzX0(2/5) AAS
>>54
完全同意だわ
勝手に萎えてAFKするのは構わんけど、勝手に勝負投げて愚痴りまくるの普通に性格終わってると思う
人間性の問題かもだけど
93: (ワッチョイ 8228-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/24(水)21:33 ID:UZiwHpzX0(3/5) AAS
まぁ下手に撃ち返してレート上げる事になんらメリットがないというのはレート実装に合わせて何もしなかった運営側の不手際ではあると思う
個人的にはそこまでレート気にしない方がいいと思うんだがね。
個人的にはリセット後にレートが下がると言われている行動や上がりにくい行動を諸々したけど、普通に高額賞金首ともマッチしたから
現存するマッチが2〜3個あったらどこに振り分けるか?ぐらいの目安にしかなってないと思う。
マジで主観だけど賞金首多い集計期間とか協会員でいくらレート下げても徒労だと思うよ
まぁランキングに興味はないが黙ってやられてやる義理はねぇぜと気軽に撃ち返せるなら違うんだが、変に内部レートあるよってのを気にしちゃう人とかは自分でゲーム体験を損ねちゃってそうだしな。
94: (ワッチョイ 12b5-dW12 [2400:4153:6400:c900:*]) 09/24(水)21:47 ID:NtfmCOgp0(2/4) AAS
ランキング有るのにランクマとカジュマ分けてないのも狂ってるし、その上でレートも無くす予定とか何がしたいのか意味がわからんレベルでおかしなことしてる
それなのにPvP勢ランカー勢が何も反応しないどころか、むしろレート廃止に喜んでる時点で終わってるゲームなんよなぁ
普通に考えたらランキングの価値を無くすレート撤廃とか、ランキング頑張ってる層ほど認められん方針だと思うんだが
95: (ワッチョイ 1229-9wzm [125.31.73.185]) 09/24(水)22:01 ID:ingjLxgv0(1) AAS
昔スパロボY売れないと言った者です
予想より酷くて草
96: (ワッチョイ 8228-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/24(水)22:06 ID:UZiwHpzX0(4/5) AAS
撃ち返さないのはレートを気にしてるからだって言い訳を真に受けたからじゃね
「信じられるのはメイガスだけ」「ドリフターの生き方に正解はない」「メイガスと一緒に成り上がろう」ってわざわざPVに盛り込んでたし、
発売前トレーラーから順当に推察する限り二見が元々やりたかったゲーム環境にポカ村はないでしょ
97: (ワッチョイ f694-ZW/Z [240a:61:5093:31ec:*]) 09/24(水)22:12 ID:DBzb36c70(2/3) AAS
PVPゲームとしてみればなぜ戦わぬ、はよくわかるんだけども。PVP要素を持つだけでPVPだけでは無いからそれを廃した遊び方もアリだからなあ。ドリフターの数だけ生き方があるってヤツで。
撃ち返さなかったから相手が攻撃をやめて生き残ったこともそれなりにあるから、撃った(撃ち返した)からロストまで行ったパターンもあるだろうし、生存戦略として打ち返すべきかと言われると統計でも取ってみないとわからんなと。無抵抗ジャックボックス(だったか?)の立ち振る舞いに圧を感じた、みたいな書き込みもどっかで見た気がするし
合わない意見は嫌な気持ちにはなるけど、愚痴だなんだを書き込むのはそれはそれで個人の権利だろうから、やめろとは言えないか。もちろん愚痴に対する愚痴も含めて。議論の範疇ならともかく、言い争いになってきたら犬も食わねえものをって思うけど
98: (ワッチョイ f58e-u4H5 [2402:6b00:e137:5900:*]) 09/24(水)22:13 ID:SdSbeS790(1) AAS
今PSストアで半額なんだな
惜しいな
国産のTPSで運営型というアドバンテージの宝庫なのにその実態はまさかのタルコフ
容赦のない締め付け調整
惜しいの一言に尽きる
99: (ワッチョイ f694-ZW/Z [240a:61:5093:31ec:*]) 09/24(水)22:39 ID:DBzb36c70(3/3) AAS
個人的な無抵抗の真相
・倒せてもマグレだし、今後も自衛と場合によっては敵討ちくらいしかやるつもりがないので、下手に倒して修羅マッチに行きたくは無いです
・(協会員同士なら)もう少し撃たれてから抵抗したほうがいいか?(ちゃんと相手が要注意になるように)
・無言の圧力(銃弾)かもしれない(からその場から去れば治るかもしれない)
・突然の出会いにびっくりして撃ってきた野生のクマかもしれない(から戦意がないと伝わればこの場が治るかもしれない)
・猛者と闘いたいだけの武人かもしれない(から戦意がないと伝わればこの場が治るかもしれない)
・私、他人に撃たれてたんですか?
省2
100: (ワッチョイ f575-P6+q [240d:1a:537:5500:*]) 09/24(水)22:58 ID:A46dFvRQ0(1) AAS
タダでSYNコイン配ってるのに同接1ミリも増えてないのウケる
101: (ワッチョイ a226-yc+Y [133.149.89.150]) 09/24(水)23:01 ID:gjMvZsXH0(1) AAS
完全に釜の底が抜けた感じかな
102: (ワッチョイ b2e2-Ovxa [240f:52:986a:1:*]) 09/24(水)23:44 ID:lqvHScus0(1) AAS
今日はログボだけ回収してサイレントヒルの実況動画見たわ
103: (ワッチョイ 12b9-dW12 [2400:4153:6400:c900:*]) 09/24(水)23:46 ID:NtfmCOgp0(3/4) AAS
ずっと減少傾向なのことに変わりはないから、これまで通り100人台をきる前にS3が間に合ってなんとか延命はできるんじゃない?
で、1年はやってアプデ終了告知がありそうなルートじゃねーかな
104: (ワッチョイ 8228-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/24(水)23:46 ID:UZiwHpzX0(5/5) AAS
ずっと張り付いてやれる程コンテンツ量もないゲームで、粗方やりたい事終わったらイベントや次シーズンの追加要素まで離れるなんて珍しい事でもなくね
105: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/24(水)23:50 ID:jZ8nttQF0(1/2) AAS
もうやる必要もないのに、この時間になるとエンプレス狩ってるの完全に中毒だと思う。
106: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/24(水)23:52 ID:jZ8nttQF0(2/2) AAS
残りのコイン100だったから少し課金しなきゃだな。あと100配ってくれー。
107: (ワッチョイ 12b9-dW12 [2400:4153:6400:c900:*]) 09/24(水)23:59 ID:NtfmCOgp0(4/4) AAS
今の同接ピークの推移を見ると人がいても結局はPvEMAPだけ盛況で、PvPvEの常設MAPは過疎のままってなりそうではあるからなぁ
仮にS3の新要素がPvPvEMAPオンリーだった時に同接グラフがどう変化するのか気になるね
108: (ワッチョイ 124c-dW12 [123.219.105.210]) 09/25(木)00:00 ID:JDqxRMA80(1) AAS
PS5で、この時間の幹部倒しに行ったらグレ投げてるのに赤チリの協会員が前に出まくって要注意に落ちたわ。他の協会員みるまで幹部も無視してたし要注意落としかなー
109(1): (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)00:02 ID:PlQp/WCc0(1/7) AAS
レイドや砂丘が単純に報酬いいからじゃないか。次のシーズンはPvPvEマップの報酬を1番美味くすれば良い。
110: (ワッチョイ b23c-XrC/ [2400:2651:22c4:ae00:*]) 09/25(木)00:06 ID:zubFJgi70(1) AAS
どうせ次のマップにしかで出ない素材がレジェンダリーの上だして全てを過去にしてくるはず
111: (ワッチョイ 92ab-lgT5 [61.25.129.141]) 09/25(木)00:17 ID:Bwz1Yp7K0(1) AAS
素材美味しいPvPvEマップでレート廃止+時間制限もつけたらPvP必至になりそうだな
全員が獣と化すのか羊は羊のままなのか気になるところではある
112: (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/25(木)00:19 ID:p7o8qtXc0(1) AAS
雨季マップや晴れマップに行く人が減るくらい美味いマップが出て欲しい。
復帰勢がスムーズに砂丘に到達出来るぐらいに。
113(1): (ワッチョイ 8228-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/25(木)00:23 ID:RoCQJ9ZK0(1/2) AAS
>>109
正直これじゃね、対人で強いシーズン2レジェンダリー機体をクラフトしようとしたら砂丘の素材いるし。
砂丘が時間限定なのもあって、普段東で対人やってるのも砂丘開放されてればそっちで補充作業するんじゃね。
エンプレスでもいいけど、砂丘でノーリスクにレジェンダリー素材が補充できるんだし。
114: (ワッチョイ 92ab-u4H5 [27.141.170.198]) 09/25(木)00:24 ID:H8XemI2A0(1) AAS
DuneみたいにPvEマップで準備してPvPvEマップへ繰り出すって形ならそれ出来ただろうけどね。
115: (ワッチョイ 0de1-XrC/ [240a:61:41dc:4e95:*]) 09/25(木)00:28 ID:erT+8Mlw0(1) AAS
何だかんだで未だにやってる奴ならS3の追加要素がPVP偏重でもファーマーだろうと文句言いながらプレイするから気にするな
どうせ300人くらいしかいないし増える見込みもないんだし
116: (ワッチョイ 3614-lG8I [111.234.160.64]) 09/25(木)00:28 ID:YRW4tfsi0(1) AAS
コアパワーやカスタムブッシュが3,4個一度に出るのならvEと差別化できそう
低レア素材だけど必要なんだよねw
117(1): (ワッチョイ f10d-C06e [2409:10:a340:5800:*]) 09/25(木)00:29 ID:qq4o2vO60(1) AAS
>>113
コアパワーケーブルや
カスタムブッシュは砂丘に落ちてないぞ
118: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)00:31 ID:PlQp/WCc0(2/7) AAS
雨季か東で対人やって奪えばいいにょ。
119: (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/25(木)00:32 ID:+eaTw48E0(1/2) AAS
>>117
エンプレスやって金で解決よ
120: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)00:33 ID:PlQp/WCc0(3/7) AAS
このゲームに魂喰われてる精鋭はsteamに300人ならPS5は500人くらいか。
121: (ワッチョイ 8228-u4H5 [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 09/25(木)00:34 ID:RoCQJ9ZK0(2/2) AAS
?PvPvEが悪いんだなんでゴミを拾うだけのゲームじゃなかったんだ派
?この復帰バランスだと相手から襲って来たとしても罪悪感のせいで撃てない派
?PvPvEなのは構わないんだがもうちょっと撃ちやすい設定や導線設けて納得させてくれ派
?レートが上がってファームしづらくなるから何があっても撃たない派
まぁ非戦にもいろいろ理由があるだろうけど、?はレート撤廃で撃つようになるんじゃない?
無抵抗雑魚狩りしか出来ない人は撃ち返す人が増えて困るだろうけど
122: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)00:37 ID:PlQp/WCc0(4/7) AAS
炎熱まで行けてたら正直レートいらんだろとは思う。
123: (ワッチョイ 12b9-dW12 [2400:4153:6400:c900:*]) 09/25(木)00:52 ID:E9FzyPs30(1) AAS
ランクマしかない状態でランキング残すなら普通はレート撤廃はダメな判断なんだけどな
何故かランキング頑張ってるのにレート撤廃を歓迎してる奴がいるし、そもそものランクマしかないことに不満も出てねーぐらいにはこのゲーム狂ってるからなぁ
124: (ワッチョイ 12ab-p2ny [59.168.176.44]) 09/25(木)01:14 ID:PmJRrjy80(1/4) AAS
Steamで過疎過疎村に在住してるけど基本はPvPしないでゴミ拾ってるだけで楽しい
気まぐれに50万以下の首や1万首がエピック機体で先制攻撃してくるけど
フルジェスターのヒートバスター装備だと返り討ち出来て楽しい
これがレアハーネスだと返り討ち出来ないで狩られるからイラっと来るんだよな
機体性能の暴力出来ない初心者・初級者は可哀そう
125: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 09/25(木)01:29 ID:ghAMjhPI0(1/2) AAS
勝てないor後発の為にVEモードが必要な理由がよく分かる話だ
常に装備揃ってる奴と同じマップにぶち込まれ続けるのも良くないんだろう
クレイドル早着替え撤廃した上で機体グレードごとにレート分けるくらいやりゃいいのにね
126: (ワッチョイ 12ab-p2ny [59.168.176.44]) 09/25(木)01:38 ID:PmJRrjy80(2/4) AAS
雨季マップでフルジェスターでフラフラ出来るようになったのもエンプレスで
アホほど金が余る(カンストしてアネモネもダース単位で持ってる)状態になってからだし
先制攻撃されても回復巻いて仕切り直しが出来る機体が本当に助かる
よーいドンで戦うならやぶさかではないんよ…理不尽じゃないから
ロストしても屁でもない状態になってからじゃないとPvPすらしたくない勢は間違いなく居るんだわ
外部リンク:imgur.com
127: (スププ Sdb2-btW3 [49.98.233.217]) 09/25(木)01:44 ID:KOU/8QVTd(1) AAS
ログに2人くらい幹部待ちの不動がいるだけか
一切ログにいないかで駆動音すらない
steamの底辺村は雨季でも一緒
128: (ワッチョイ 12ab-p2ny [59.168.176.44]) 09/25(木)01:50 ID:PmJRrjy80(3/4) AAS
相手が圧倒的雑魚(盗賊団幹部より弱い)が手出ししてくるぐらいなら
仕方ねぇなぁ!ってPvPしてやるぐらいの心の余裕が産まれるけど
首って圧倒的雑魚機体を探して狩りに行くじゃん
雑魚側の気持ちを考えると弱いものイジメしてるみたいで幾ら機体に余裕ができても
無差別(アンコ・レア機体)PKは出来ねぇよ…
129: (ワッチョイ f1f6-ZW/Z [2001:268:98db:d981:*]) 09/25(木)01:50 ID:S1KEAeVW0(1) AAS
ワシはゲーム開発に関わってた身だけど、普通はいかにユーザーが楽しめるかを追求していくんよ
結果社内で喧嘩なんてよくあるし、そうやって落とし所を探していくわけ
上も下も関係なくね
でも開発トップが他の意見ガン無視して進めた時があって、発売後にめちゃくちゃ叩かれた事あってね
散々意見出してた人はもうしらねえ何も言わねえ勝手にしろってなっちゃった
synduality運営も二見ワールドになっててもうどうしようもない状況なんでねえかな
130: (ワッチョイ 12ab-p2ny [59.168.176.44]) 09/25(木)01:56 ID:PmJRrjy80(4/4) AAS
資産幾ら持ってても最上位部屋に入れられない理由は
炎熱&エンプレスで稼いだ機体を全保険かけてベイルアウト保険金貯金を適宜行う
これに尽きる
積極的にPvPしたくないならこれ以外ない
131: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)02:03 ID:PlQp/WCc0(5/7) AAS
資さんうどん
132: (ワッチョイ 81cb-dW12 [2001:268:9812:a745:*]) 09/25(木)02:03 ID:KkhjJJnq0(1) AAS
他にやることないのか?ってレベルの資産持ちでも下げランしてヌクヌクするための努力をしないと
ポカポカファーム出来ないゲーム
それがシンデュアリティ
133: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)02:04 ID:PlQp/WCc0(6/7) AAS
レートは廃止していいにょ
134: (ワッチョイ 8121-wBym [240d:f:c44:2400:*]) 09/25(木)02:57 ID:cIVqzEsq0(1) AAS
不意を突かれたけど、どうにかこうにか逃げ切れた、返り討ちにできたとか、爆散するにしてもいいとこまでは行けた気がするって感じなら、後手専門でもまだ楽しいのよな。
賞金首が襲来して、アンコモン同士で撃ち合ってどうにか返り討ちにできたのは、まあ愉快でないにしろ納得感はあった。落とされると買いなおすのも大変なのに喧嘩を仕掛けてくるんじゃないとか、そちらから撃たなければ君が機体を失うこともなかったのにとかモヤモヤしつつ、貴重な他陣営機体は回収させてもらうか…って帰路についてたら第2賞金首が襲来してにらみ合いの末お釈迦になりました。
第2は砂担いだデイジーだったんでレアリティの暴力をいただき…一瞬は撃ち合う気だったけど一発でごっそり削られて、あれこんなに残り体力低かったっけ?砂か、あー次で落ちるなら無理ねって一瞬で冷めた覚え。
135: (ワッチョイ ee29-hYEj [49.156.240.145]) 09/25(木)03:17 ID:PlQp/WCc0(7/7) AAS
トマホークに乗って幕末オープンゲットでござるよ。
136: (ワッチョイ b2ab-f96T [2400:2200:93e:a433:*]) 09/25(木)03:21 ID:ghAMjhPI0(2/2) AAS
そもそもこのゲームの対人戦闘ってめっちゃ底が浅いからな
強い人が強くなり過ぎないようにって思想で調整してるのがはっきり分かる
せめてステップ中にジャンプ出来るとかの技術的な要素くらいは欲しいわ
エイム精度くらいしか技術が必要な場面がないかし、ぶっちゃけ機体や積荷のやり取りに興味無いと何も面白味が無い…
137: (ワッチョイ 81b9-ZW/Z [2001:ce8:115:235f:*]) 09/25(木)04:40 ID:+eaTw48E0(2/2) AAS
ブーストステップの加速をジャンプで維持するのは少し楽しかったのにピョンピョンショットガンのナーフの巻き添えでできなくなったのほんとゴミ
着地後の一定時間ジャンプできないとかいうキモい対策マジで何
138: (ワッチョイ 0d90-eZYA [2001:f72:9100:800:*]) 09/25(木)04:41 ID:bRvmAzTz0(1) AAS
キャラコンに関してはそう
立ち回り判断に関してはPvEですら何やってんだアイツみたいなのがそれなりにいる傍ら、全部意味のあるステップしかしないようなキッチリ仕上がったプロドリフターもいる
腕が出る状況は限られてるけどレア度1段階くらいは余裕でひっくり返せる程度にはその辺も大事
139: (ワッチョイ b2ed-lahZ [2405:7000:494::*]) 09/25(木)05:45 ID:wviRx4My0(1) AAS
何とか作ったカーディナルでエンプレス倒してさらにカーディナル1式の予備用意できたけどせっかくの休日をほぼ消費してしまった
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