SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part102 (248レス)
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74(1): (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) 09/24(水)19:59 ID:WhPb9ecG0(7/9) AAS
>>72
まず、ゲームごとに勝利条件が違う。
マリオカートみたいなレースゲームなら1位を目指す、完走するのが基本的な勝利条件。
他の対人ゲームでも、自軍を守りきったら勝利とか、対戦相手を倒したら勝利とか、色々種類がある。
シンデュアリティの場合はプレイヤーごとに勝利条件が違う。
依頼を完走するとか、模様替え完走するとか。賞金首1位を目指すとか、人によって目指してるものが違う。
「なぜ反撃しない、なぜ無抵抗なんだ」と言われても、そもそも君の遊びに付き合う理由がない。遊び相手が欲しいなら、他を探してくれってだけなのよ。
76(1): (ワッチョイ b699-pgPS [240a:61:3243:b3e5:*]) 09/24(水)20:13 ID:zwKPJ1Da0(2/2) AAS
>>74
我ながら紛らわしいとは思うけど別に俺は何故戦わないとか言う気は無いよ
相手なりに考えた結果無抵抗なんだろうし
ただ基本的に無事生還した方が効率良いだろうから無抵抗はどうかなとは思うし、されたら個人的に萎えるってだけ
無抵抗でレート下げた方が効率が良いとかなんとかは歪なゲームだなと思ってる
あとは
俺は無抵抗なのに倒して楽しいのかなこいつ
省1
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