SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part102 (253レス)
SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part102 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758571878/
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72: なまえをいれてください (ワッチョイ b699-pgPS [240a:61:3243:b3e5:*]) [sage] 2025/09/24(水) 19:43:20.94 ID:zwKPJ1Da0 ごめん俺相手が無抵抗だと萎える論共感できるわ こっちはゲームを楽しむためにどんなゲームでどんな行動するべきか自分なり考えて真面目にやってるのに、相手におざなりというかゲームに対する真摯を感じ取れない行動されると萎えちゃう マリオカートで逆走してる奴見た時の気分というかなんというか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758571878/72
74: なまえをいれてください (ワッチョイ 1236-dW12 [240a:61:c3:559c:*]) [] 2025/09/24(水) 19:59:38.04 ID:WhPb9ecG0 >>72 まず、ゲームごとに勝利条件が違う。 マリオカートみたいなレースゲームなら1位を目指す、完走するのが基本的な勝利条件。 他の対人ゲームでも、自軍を守りきったら勝利とか、対戦相手を倒したら勝利とか、色々種類がある。 シンデュアリティの場合はプレイヤーごとに勝利条件が違う。 依頼を完走するとか、模様替え完走するとか。賞金首1位を目指すとか、人によって目指してるものが違う。 「なぜ反撃しない、なぜ無抵抗なんだ」と言われても、そもそも君の遊びに付き合う理由がない。遊び相手が欲しいなら、他を探してくれってだけなのよ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758571878/74
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