[過去ログ] 【SILENT】サイレントヒル総合part.184【HILL】 (1002レス)
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156(1): (ワッチョイ 2b0c-GquS) 09/22(月)20:13:29.10 ID:eYbJQDS50(10/11) AAS
>>153
批判したけど俺個人としてはそこまで嫌いではない
ただ先読みされるとはいえ特殊部隊の山狗があれだし、おじさんと小此木のやりとりはまぁ...
赤坂が助けに来るとことかは良かった
171(1): (ワッチョイ 2be3-B9Yu) 09/22(月)20:58:33.10 ID:XfYPcNey0(4/4) AAS
最初はノーマルくらいがいいな
250: (ワッチョイ 8602-9wzm) 09/22(月)23:59:56.10 ID:GtwZkAWv0(7/7) AAS
ゲームとしては相当苦痛という事ならもうそっちには期待しないでおくか
329: (ワッチョイ 2bed-ECNl) 09/23(火)02:14:58.10 ID:aOqH+0gp0(9/31) AAS
絵馬なるほどわかった!
452: (ワッチョイ 53b9-lG8I) 09/23(火)08:16:25.10 ID:MNTl2KiJ0(2/15) AAS
箱の謎解き解けたけど、これは納得出来ない…
461: (ワッチョイ 3b52-g7x1) 09/23(火)08:39:04.10 ID:lONXNi4x0(1) AAS
>>432
それで戦闘楽になるようなクリア武器は無いみたいだな
色々甘い
561: (ワッチョイ 06aa-bImI) 09/23(火)11:36:09.10 ID:hrl1kuEe0(3/10) AAS
ストレスの開放によるゲームの前提の爽快感、達成感があまり感じられなくて、鉄パイプを拾って少ない開放感と引き換えにホラー要素である敵を殲滅可能になる事で怖さが無くなってこの時点で操作の少ないアクションゲームになる
幻覚や精神世界によるシーンの移り変わりが激しいから多くの人がストーリーを理解できず、それが要因で変なストレスが継続する
2週目以降はマルチエンディングで狐の正体と意図が解るけど、何度もクリアするにはアクションゲームとして怠いから何だかなぁという感じ
593: (ワッチョイ 2fd0-lG8I) 09/23(火)12:02:51.10 ID:rPvDc7c10(1/2) AAS
Steamもそろそろ解禁か
そのまえに昼飯だ
614: (ワッチョイ 3ba1-wBym) 09/23(火)12:14:44.10 ID:Pt3NkNmT0(4/12) AAS
どんなときも〜♪ どんなときも〜♪
647: (ワッチョイ 8e98-U6TD) 09/23(火)12:53:51.10 ID:i4sRCVHL0(5/8) AAS
敵ラッシュ入れ過ぎて怠い
725: (スフッ Sdaa-EomT) 09/23(火)14:26:43.10 ID:gCTH3Fusd(4/11) AAS
そんなどうでもいいもんよりおっぱいスライダーだろ?
897(1): (ワッチョイ dee5-u4H5) 09/23(火)18:07:44.10 ID:jmtJe6Q40(6/18) AAS
サイレントヒルがもはやネガキャン要素やろ
絶望的に合ってないというか別物
916: (ワッチョイ dee5-u4H5) 09/23(火)18:16:48.10 ID:jmtJe6Q40(12/18) AAS
もっとカスみたいなサイレントヒルシリーズはあるけど一応サイレントヒルだったんだなぁ
996: (ワッチョイ 1f46-kKZG) 09/23(火)19:48:12.10 ID:g2burIYk0(1) AAS
ホラー苦手だけどこれならアクションとして楽しめそう
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