【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 1031杯 (1002レス)
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714: (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)01:47 ID:jTfykIv00(1/7) AAS
>>667
弱い奴がゴール近くで持ってると分かったらギリインク当てないのよ。
威嚇すると後退りして勝手にカウント進めてくれるから。
716: (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)01:52 ID:jTfykIv00(2/7) AAS
>>710
ガチマ三銃士:「呼んだ?」
742(1): (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)11:48 ID:jTfykIv00(3/7) AAS
イカランプを見てる奴はC/B帯でも見てるし、見てないやつはXP幾つでも見てない。
見た後にどう考えてどう行動するかがセットなのに見てなんも考えてない奴の多いこと。
744(1): (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)11:49 ID:jTfykIv00(4/7) AAS
>>737
仲間がまだ必死でラインやカウント維持してるのにリスジャンで帰るバカいるよな。
748: (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)12:15 ID:jTfykIv00(5/7) AAS
そりゃそうだ
753: (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)12:42 ID:jTfykIv00(6/7) AAS
初動で味方が爆散したからってその通りの試合結果になるのは体感半々だから最後までやってみないとわからないのにね。
1落ちやカウント1桁でも押し返したこともあれば、押し返されたことなんて珍しくないし。
754: (ワッチョイ 9e78-29Xf [2001:240:24a9:914:*]) 09/25(木)12:48 ID:jTfykIv00(7/7) AAS
絶望的な状況でもまだ諦めて無い敵と消化モード舐めプに入った味方がリードしてる試合では1番怖い。
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