【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 1031杯 (1002レス)
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174: (ワッチョイ 01b9-VfWQ [126.221.32.104]) 09/22(月)17:50 ID:8V4NF2YB0(1/5) AAS
なんとか同じくらいの実力のプレイヤー同士でマッチングできないんかね
スプラは塗りで行動範囲を奪える都合上優位な方が一方的に相手を屠れるガチガチの対人ゲーだから戦闘に振り切って住み分けした方がライト勢も楽しめると思うんだよね
誰でもXとかキャリーとかロッカーとかナワバトラーとかで誤魔化さないでゲーム開発者としてちゃんと勝負してほしいよ
179: (ワッチョイ 01b9-VfWQ [126.221.32.104]) 09/22(月)18:02 ID:8V4NF2YB0(2/5) AAS
せっかくスプラトゥーンという面白いゲームを生み出したのにイカ研がうまく扱えてない感があふれ出てしまっている
塗ってほしくなさそうだし真剣に戦ってほしくもなさそう
182: (ワッチョイ 01b9-VfWQ [126.221.32.104]) 09/22(月)18:11 ID:8V4NF2YB0(3/5) AAS
遠近可変ブラスターにクイボナイスダマはどう見てもギルティやないですか
スクスロの二の舞だよ
227(1): (ワッチョイ 01b9-VfWQ [126.221.32.104]) 09/22(月)21:19 ID:8V4NF2YB0(4/5) AAS
内部レートを参照して似たプレイスタイルのプレイヤー同志でマッチングしてるとかいう浮言
絶対中堅帯でも一番上と下でXP500くらい差があるぞ
証明してやりたいけどスプラ3では非公開情報が多すぎて確認できねぇんだズルくないですか
232: (ワッチョイ 01b9-VfWQ [126.221.32.104]) 09/22(月)21:52 ID:8V4NF2YB0(5/5) AAS
バグ塗れゲームバランス崩壊の最低の初動だったのに商業的には大成功だから4作るだろうし作ってほしいけど大真面目に取り組んでほしい
2も大概だったけど3のイカ研はスプラ好きじゃなさそうだし対戦ゲームはもちろん一番の強みだったキャラデザやファッション等アートデザインもセンス枯渇してしまってるわ
平成の流行りならまだわかるけど昔の映画ネタとかファッションに合わせづらいしオタクのおっさんチョイスすぎて寒いねん
勝利ポーズとかロッカーの小物とかナワバトラーとか無駄に手の込んだことしなくていいからイカタコを格好良く可愛くんでもって面白ブキと塗りを活かした独自のシステムを活用したPVPが楽しいゲームにしてほしいねん
塗る必要がないとまでは言わないけどブキが武器として強くなりすぎてキルできない塗りブキに居場所ないしキャラが魅力なだけどバランスの悪いシューターに成り下がってる
今でこそ持ち直したけど調整は雑だし汚点が多すぎるこの作品
スプラは好きだからイカ研に対して不満を言うと長文になっちまう…ティアキンやバナンザのスタッフが関わってたら土台の部分だけでもまた違ったのかな…
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