【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 1031杯 (1002レス)
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82: (ワッチョイ 12bc-0aFZ [2001:268:9a96:60ba:*]) 09/22(月)06:45:16.62 ID:A6fTtLXF0(1/5) AAS
これだけ格差マッチングだと三戦三勝システムが害悪にしかなってない
1試合増減に戻せないものか
138: (ワッチョイ 5eaf-ZW/Z [153.204.141.185]) 09/22(月)12:40:39.62 ID:0bLMudG70(9/10) AAS
味方がずっと死んでて何も出来ずに終わったわ
何回同じバカみたいな試合させるのだから人がいなくなるんだよ
376: (ワッチョイ f1b6-lahZ [240b:10:2b61:7600:*]) 09/23(火)15:46:55.62 ID:ZcufReu30(8/13) AAS
俺常に3個田植えを絶やさなかったのにめっちゃ壊しててえらいな敵w
391(1): (ワッチョイ d9ee-54UG [2001:268:997f:6b2a:*]) 09/23(火)16:14:03.62 ID:5SHjfFrr0(1) AAS
マップ全体を自陣・中央・敵陣の3つに分類して
試合中にどこに何割の時間いたのかを色濃度で示すようにすればいい
そうすれば自陣に居続けるやつが自分の立ち位置に気付ける
>>350 これとかもそうだが
スプラトゥーン3開発チームはゲームユーザーとしての視点が全くない
素人がゲーム作ってる
あつ森とかもそう
省5
466: (ワッチョイ 1249-ZW/Z [2001:268:7356:3e12:*]) 09/23(火)22:31:23.62 ID:F0ntJkXD0(3/4) AAS
>>463
試合が終わりそうな事に気づいてないのと自分たちがリードされてるのに気付いてないだけだから
833: (ワッチョイ 1289-dRWx [2001:268:725c:4bec:*]) 09/25(木)20:43:22.62 ID:wuco8kRf0(1/2) AAS
本当にゲームへの愛があったらこんな作品生み出したこと恥ずかしくて自殺するレベルの作品だから開発者は何も思ってないよ
905: (ワッチョイ 12b4-jP90 [125.198.143.64]) 09/26(金)06:33:58.62 ID:e4WBB2ME0(1) AAS
敵味方関係なく特定のラグい奴が近くに居るとエイムが遅れてゲームにならねぇ
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