【スターリーワールド】星のカービィ総合353【エアライダー】 (591レス)
1-

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1: (ワッチョイ 7fff-YP5w [61.120.247.56 [上級国民]]) 09/16(火)12:36 ID:tUOOidcR0(1) AAS
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆前スレ
【スターリーワールド】星のカービィ総合352【エアライダー】
2chスレ:famicom
省13
511: (JP 0Hc6-JL2i [27.230.34.238]) 09/24(水)13:26 ID:48weKyFeH(1) AAS
プレイデータで完全王者に成功した回数とかカウントされてたら何度成功しても嬉しい
512: (ワッチョイ f555-5ADO [2409:13:1420:a800:*]) 09/24(水)13:58 ID:EREn3B5W0(1) AAS
SPも灯火の星とかワールドスマッシュとか普通につまらんからな
513: (ワッチョイ f569-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/24(水)14:16 ID:YGa9qFA80(5/6) AAS
スタジアムは原作エアライドからしてオマケだったからね
今思うとただワチャワチャ誰が勝つでもなく戯れてるシティを楽しんでた訳だが、現代ではどうなるかな

あと単純にグルメレースは意味不明ゲーだし(ただ食べ物集めるだけだと一般的なサブゲーム以下やんけ)
正直フィースマを最後に10年以上、桜井ゲーの新規要素は全て微妙だから期待半分不安半分
514: (ワッチョイ 6e8d-VfWQ [113.42.195.227]) 09/24(水)14:22 ID:sxDnlUEo0(1/2) AAS
あのマルチ攻略無理ゲーなVSデデデあるんかな?
515: (ワッチョイ 1261-dAKM [2400:2200:5c7:4cbc:*]) 09/24(水)14:57 ID:uMdfrI3y0(1) AAS
ストイックに勝ちに行くシティトライアルってやったことないからどういう体験になるのかかなり不安ではある
レートがあろうとなかろうとオンライン対戦ゲームは結局そこになりがちだから
516: (ワッチョイ 9ebd-GXdc [121.87.241.41]) 09/24(水)14:59 ID:t/zJp1pk0(1) AAS
デデデ限定でなく他の不参加ライダーとか例の謎ライダーとかに置き換わりはするだろうけど、
強大な敵を協力して倒す系のスタジアムは続投ありそうに思う
517
(1): (ワッチョイ e974-5ADO [124.208.45.154]) 09/24(水)16:54 ID:nNhCHPh00(1) AAS
オンラインない時代でローカルで子供同士遊んでたから楽しめた説はあるからなシティトライアル
今そのまんまあれをオンラインでやったらクソゲークソゲー言われてもおかしくはない
518: (ワッチョイ 92b9-u4H5 [219.59.14.126]) 09/24(水)17:02 ID:5lvXndso0(1) AAS
シティトライアルにその懸念は確かにあるけど、逆にエアライドモードが今のストイックに勝ちを目指すオンラインの環境にマッチしそうでそっちが跳ねる可能性はある
519: (ワッチョイ b2e9-lG8I [2405:6580:3500:ae00:*]) 09/24(水)17:27 ID:7Gn58rZX0(1) AAS
エアライドのシティトライアルの動画でたまにCPU煽ってたりするけどエアライダーのオンラインマルチでもできてしまうのでは?
520: (オッペケ Srf9-pWfM [126.157.118.149]) 09/24(水)17:46 ID:iN2pvH6vr(1) AAS
フィールド広くなったとは言え16人いるしそんなことしてたら攻撃されそう
521: (ワッチョイ 6e8d-VfWQ [113.42.195.227]) 09/24(水)18:19 ID:sxDnlUEo0(2/2) AAS
そういや倒したCPUに粘着して一生轢き続けるとかやってたな当時
野良でこれされたらブチ切れそう
522: (ワッチョイ b68c-X2Ee [2001:268:d20d:311c:*]) 09/24(水)18:44 ID:sxlSzOpH0(1) AAS
ハイドラ乗ってる時のCPUいじめ率
523: (ワッチョイ 8290-GXdc [2001:ce8:132:b108:*]) 09/24(水)19:36 ID:SUkJNQ1s0(1/2) AAS
敢えて対策をシステム化するとしたら降車状態のライダーに一定以上の攻撃を加え続けた場合は何かしらの不利に繋がるとか、
逆にそういう粘着をされた側は一定時間無敵状態で反撃まで出来たりとかで優位に立てるとか?
大雑把だからこその楽しさ、というものに含まれる部分だろうし実際難しいとは思うけどね
524: (ワッチョイ d2cb-c5B+ [139.101.185.47]) 09/24(水)20:30 ID:Qy5+EB0C0(1) AAS
降車時はそもそも攻撃不可になっててもおかしくないんじゃないか
525: (ワッチョイ f569-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/24(水)21:09 ID:YGa9qFA80(6/6) AAS
ハメ防止措置は流石にされてると思うな
無かったらお話にならないし(スマブラX転倒どころではない)
526: (ワッチョイ 82ab-GXdc [2001:ce8:132:b108:*]) 09/24(水)21:41 ID:SUkJNQ1s0(2/2) AAS
例えば降車状態で少しでも喰らえば一定時間他者からは不可視&無敵のゴースト状態に変身…ってぐらいが
ハメ防止措置として分かりやすく使い方次第でピンチをチャンスに変えられて納得感もある落とし所だろうか
527: (ワッチョイ 01b9-mBlF [126.114.226.130]) 09/24(水)22:05 ID:8UtfUICl0(1) AAS
スージー壁ハメ
528: (ワッチョイ b60e-ib7b [240a:61:5195:60a5:*]) 09/25(木)05:09 ID:UOhLSs1T0(1) AAS
zexクリアした
疲れた
vol.2ガチャコンプしたら完全クリアだろうけどもういいか
529: (ワッチョイ f1ca-Tzcz [2400:7800:489b:400:*]) 09/25(木)08:37 ID:huTHe0N40(1) AAS
完全王者っていろんな所見てると結構賛否分かれてるんだな
スタジアム選択も心理戦になってひとつの戦略になるから個人的には凄く良いと思ったんだが
そもそも多数決じゃなくて自分のやりたい物をやらせてくれるだけでもうありがたいわ
スマブラSPとか優先()ルールのせいでやりたくない対戦方式やらされたりとかしたし
530: (ワッチョイ b640-dAKM [2400:2200:5c7:4d3d:*]) 09/25(木)08:43 ID:JcalhSB10(1) AAS
過疎ゲーでありがちだけど対戦ゲームで対戦相手の枠にCPU入れられても何も面白くないからね
531: (ワッチョイ 0d9d-dxfI [2001:268:725c:543e:*]) 09/25(木)10:31 ID:SR81u4640(1) AAS
FE人狼なるものが配信されたからカービィ人狼も見てみたい
532
(1): (オッペケ Srf9-btLc [126.158.142.42]) 09/25(木)10:35 ID:dvaBTv3Qr(1) AAS
ワドルディの群れの中にワドに擬態したカービィがいて夜な夜なワドが吸い込まれていくゲームか…
533: (ワッチョイ f569-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/25(木)10:42 ID:iUbPp6ZL0(1/3) AAS
カービィのワンナイト人狼はもう結構前に発売されてるんだよな
マホロアマルクデデデが人狼のやつ
534: (ワッチョイ 8922-J0de [220.146.245.182]) 09/25(木)10:53 ID:o+WudOsz0(1) AAS
>>532
最近のワドルディは吸い込み出来るからただの殺し合いになりそう(エアライダー)
535: (ワッチョイ 8d30-J0de [210.81.8.82]) 09/25(木)11:07 ID:Qy1bAXpy0(1/2) AAS
エアライダーってキーカスタマイズあるのかな
なかったら困る
536: (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 09/25(木)11:45 ID:9k6KXVVe0(1/3) AAS
スマ知識みたいな感じでカービィキャラの原作解説してほしい
537: (ワッチョイ 8d30-J0de [210.81.8.82]) 09/25(木)11:59 ID:Qy1bAXpy0(2/2) AAS
ボタン2つしか使わないからキーカスタマイズなさそうなのが懸念‥
リアルアーケードでやりたいからあったらすごく嬉しい
538: (アウアウウー Sa4d-jrJ2 [106.146.196.91]) 09/25(木)12:35 ID:JYd1S30fa(1) AAS
Bプッシュはとっさに押し間違えそう
539
(1): (ワッチョイ 82ec-sm47 [2400:2200:8fc:77fb:*]) 09/25(木)14:39 ID:i5yuS9Ah0(1) AAS
そもそもSwitch2のキーコンはジョイコン2とプロコン2ならゲーム毎にいつでもキーコン出来る勿論押し込み操作系も割り当て可能だ
540: (ワッチョイ 01b9-J0de [126.114.133.51]) 09/25(木)15:01 ID:jbWgcmzh0(1/3) AAS
>>539
ゲーム内で変えられる方が助かるんだよね🙃
541
(1): (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 09/25(木)15:01 ID:9k6KXVVe0(2/3) AAS
Switch2側でボタン割り当ては出来てもマシン上昇下降のスティック入力は変えられないから
ディスカバのアーチほおばりみたいにリバースとノーマル切り替えさせてほしい
542: (ワッチョイ 01b9-J0de [126.114.133.51]) 09/25(木)15:09 ID:jbWgcmzh0(2/3) AAS
>>541
個人的には十字とスティック逆にする設定が欲しい
スチームだと出来るんだけどね
543
(1): (ブーイモ MMb2-c5B+ [49.239.78.196]) 09/25(木)15:24 ID:/VvrSp3BM(1) AAS
Switch2のキーコンはゲームごとに設定できるようにしてくれないと使い物にならん
544: (ワッチョイ 01b9-J0de [126.114.133.51]) 09/25(木)16:28 ID:jbWgcmzh0(3/3) AAS
>>543
それいいねアプデに期待
545
(1): (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) 09/25(木)18:55 ID:95WAOQph0(1/2) AAS
何かで聞いた覚えあるけどキーコンって地味めなイメージの割に制作側にとっては実装に目茶苦茶手間が掛かる機能らしい
考えられる全ての組み合わせでの操作をゲーム内のあらゆる状況で1つずつ試して不具合が出ないかチェックする必要あるんだろうな

その上で、エアライダーは前作同様に本体1台で4人プレイまで想定されてるからゲームごとのキーコンも結局あまり意味を成さない場合あるし、
桜井さん&バンナムなら基本設定に加えてスマブラのように登録ユーザーごとのキーコンも可能な仕様にしてくれてる気がする
546
(1): (JP 0He6-J0de [211.9.246.5]) 09/25(木)19:11 ID:H+uGwQktH(1/2) AAS
>>545
そういう事なら本体側でソフト毎にキーコン出来るようにして欲しいよね
スチームとかスイッチの64コレクションはその仕様なんだけど
547
(1): (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 09/25(木)19:55 ID:tiAbZwrj0(1/2) AAS
>>546
素で分かってないから聞くんだけど、結果的には同じくゲームソフト毎のキーコン機能を求めているなら、
ゲーム起動前に本体側のアイコンからオプション画面開いてキーコン設定するのと、
アイコン選んで一旦起動してからゲーム内オプションでキーコン設定するのと、ユーザー目線でそんなに大差ある事なんだろうか?
548
(1): (JP 0He6-J0de [211.9.246.5]) 09/25(木)19:58 ID:H+uGwQktH(2/2) AAS
>>547
あるある
スチームと64コレクションとゲームの方にキーコンが入っているゲームはそのゲーム毎にキー設定が保存されているから1度いぢれば毎回その設定でゲームを始められる
ない奴はそのゲームを起動する度に毎回毎回本体側でそのゲーム向けのキー配置を設定せんとあかん

説明下手でごめん
549: (ワッチョイ f598-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/25(木)21:12 ID:iUbPp6ZL0(2/3) AAS
シンフォニックゲーマーズまたやるの嬉しいけど、カービィ曲はエアライダーだけなのちょっと悲しいな
やっぱ見る層が40代だからそういう曲選なのかね
550
(1): (ワッチョイ 9e6b-huSI [2001:268:9afc:a136:*]) 09/25(木)21:22 ID:BcMLwylc0(1/3) AAS
>>517
その話ってまんまスマブラに当てはまるんだよな
体験としては変わるだろうけどなんだかんだ遊びとしては成立すると思う
551
(1): (ワッチョイ 9e6b-huSI [2001:268:9afc:a136:*]) 09/25(木)21:25 ID:BcMLwylc0(2/3) AAS
スティック上下ってどっちなん?
普通に戦闘機操作(手前にひくとピッチアップ)が主流だと思うけど
552: (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) 09/25(木)21:33 ID:95WAOQph0(2/2) AAS
>>548
あー成程、此方はスマブラとかのように「ゲーム内オプションとしてキーコン機能が実装されたソフト」という前提で話してたけど、
そちらは「ゲーム内オプションとしてキーコン機能が実装されてないソフト」は本体側で個別にキーコン設定したい、という話か…
そして64クラシック改めて確認したけど、本体側ではなくソフト起動後のゲーム内オプションでも出来るならそれで問題無いのね

ただ、自分が知る限りだと例えば「バディミッションBOND」のようにボタン配置をそっくりそのまま
ゲームハード側の処理として入れ替えれば解決…とも行かない演出のソフトも多々あるだろうし、
先に言った通り家族内で使用コントローラーを次々交代して遊ぶ想定のゲーム性だとハード側でキーコン設定しても殆ど意味を成さなくなるからな…
省3
553
(1): (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 09/25(木)21:36 ID:tiAbZwrj0(2/2) AAS
>>551
エアライダーの話ならダイレクトによると手前で上昇、奥で下降になる
それは前作と同じ仕様だけど、もしかしたら前後逆のリバースも実装されるかも知れない
554: (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 09/25(木)21:37 ID:9k6KXVVe0(3/3) AAS
スマブラにあるオプションや機能は大体入ってそう
サウンドテストにスリープ再生とプレイリストはあって欲しい
555: (ワッチョイ 9e6b-huSI [2001:268:9afc:a136:*]) 09/25(木)21:39 ID:BcMLwylc0(3/3) AAS
>>553
ありがとう
少なくともそっちは確実にあるってことね
556: (ワッチョイ e974-5ADO [124.208.45.154]) 09/25(木)23:12 ID:kbPrMlKK0(1) AAS
>>550
実際4人乱闘はローカルで子供同士遊んでたから楽しめたけどオンで乱闘なんてやってもまるで面白くないからな
だからあのゲームのオンはタイマンが主流になってる
557: (ワッチョイ f598-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/25(木)23:40 ID:iUbPp6ZL0(3/3) AAS
オンのパーティゲー(乱闘)が遊ばれないように、オンのシティトライアルが遊ばれない、という可能性は確かにあるかもな...
やはりオンはレースに期待したいという所だろうか
558
(1): (ワッチョイ f11f-ST21 [2001:268:7230:9f24:*]) 09/26(金)00:10 ID:jviwojTZ0(1) AAS
Xの時のアピールリンチのせいでスマブラのオン乱戦に悪いイメージが付いてしまった

結果としてオフで友達と集まれない時にするオンはタイマンばかりになってしまうのでオフで友達と集まったとしても皆やり慣れてるタイマンメインになってしまう悪循環
559: (ワッチョイ 82fb-48mU [240b:c010:4e6:1001:*]) 09/26(金)00:50 ID:OpbB46Qz0(1) AAS
ちゃんとコックのザコキャラはいるのにフレンズヘルパーはカワサキ、なぜなのか?
560: (ワッチョイ ad1f-99wd [240a:61:3223:7d37:* [上級国民]]) 09/26(金)02:19 ID:pJS2KpXn0(1) AAS
まずボンカースやバグジーが居る中で無理にでも雑魚キャラを選ぶべき理由は何も無いし、
特にカワサキはスパデラ、3、きらきら、アニメ、カフェ…と活躍の場も広く、
コック能力どころかシリーズ全体で見ても知名度や人気の飛び抜けたキャラだったから、じゃない?
561: (ワッチョイ b264-z8rb [2405:6580:3500:ae00:*]) 09/26(金)03:20 ID:8K/3GtxM0(1/3) AAS
>>558
あれのせいで一時期カービィが何も可愛くない化け物にしか見えなかった
562: (ワッチョイ 1225-QQ9o [2001:268:727d:1796:*]) 09/26(金)06:43 ID:icMc03O40(1/2) AAS
メタナイトの逆襲っていくらなんでもカービィ凄すぎる
そんなにメタナイトに支配されんの嫌だったんか
563
(1): (ワッチョイ 31bd-99wd [180.145.207.137 [上級国民]]) 09/26(金)08:19 ID:fX7e0Wjv0(1) AAS
食っちゃ寝生活を脅かされそうになったから…
564: 名無し (ワッチョイ 8221-u4H5 [2001:ce8:180:73f7:*]) [人参] 09/26(金)08:24 ID:f3myhLhw0(1/3) AAS
デデデは咲世子と結婚してデデデ六世は生まれるよ
565: (ワッチョイ 1225-QQ9o [2001:268:727d:1796:*]) 09/26(金)08:40 ID:icMc03O40(2/2) AAS
>>563
確か昼寝の時間を制限するとかだっけ?メタナイトさん
566: (ワッチョイ f598-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/26(金)08:45 ID:JIhh8Evp0(1/5) AAS
俺の縄張り(シマ)で好き勝手やってくれちょるのうの精神だからなこのピンク玉って
567: (ワッチョイ 01b9-dW12 [126.220.101.155]) 09/26(金)10:05 ID:iW99MdfY0(1) AAS
エアライダーの新情報が全く公開されないけど、次のダイレクト2まで無いのかな?
todayやtwitterで小出しにするものだと思ってた
568: (ワッチョイ 81ef-leOK [240b:12:3660:9200:*]) 09/26(金)10:16 ID:6RNvEn/S0(1/2) AAS
既にPart2出しますって公表してるから新情報はダイレクト以外ないだろうな。気長に待つわ
569
(2): (ワッチョイ 81ca-Yo7b [2400:2653:f280:dc00:*]) 09/26(金)10:51 ID:q0S5g0jE0(1/2) AAS
今更だけど、ディスカバリーのカービィがするちょっと怖い?感じの笑顔って何時頃からしているスマイルなの?
570: (ワッチョイ f11f-zB5O [2400:4164:6cb0:a600:*]) 09/26(金)11:03 ID:Nz06j5ko0(1) AAS
スタアラのボスバトルは異界四天王がラスボスクラスにツラいし、ツインボンカース、ツインバクージーとか中ボスもキツいし、休憩場のBGMも休ませる気ゼロだし歴代でもずば抜けてむずいと思う
571
(1): (ワッチョイ f5a0-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/26(金)11:06 ID:JIhh8Evp0(2/5) AAS
>>569
怖いってのはキツネみたいな細い目の笑顔かな?
あれはWiiかトリデラの頃には既にやってたと思う

スタアラボスラッシュはマジで難しいよね
ディスカバリーZEXも全四天王がラスボス級にむずい
572: (ワッチョイ 81ca-Yo7b [2400:2653:f280:dc00:*]) 09/26(金)11:11 ID:q0S5g0jE0(2/2) AAS
>>571
サンクス
それだわ
573: (オッペケ Srf9-btLc [126.158.177.127]) 09/26(金)11:58 ID:wQBaMAnCr(1) AAS
ZEXはバルフレイソード除いたらノーマルレンジャーが一番クリアが安定するわ
スペースは最大チャージの力場発生が地味に邪魔だし溜めは遅くなるしノーブルは連弾の隙が大きいから回避が難しくなる
ノーブル使いこなせると絵面はカッコいいんだけどな、絵面はな…
574
(1): (ワッチョイ 8232-99wd [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 09/26(金)12:01 ID:IJj/9ZKu0(1) AAS
>>569
キツネっぽい目だけで言えばバーニングストーン等々64時点で出てるね
外部リンク:share.google

それこそ64のムービーで同じイメージの笑顔無かったっけ…と調べてみたけど、
64だとこの目になってる瞬間は狙ったように口を閉じてたし、次点でアニメ版だろうか
外部リンク:share.google
外部リンク:share.google
575: (ワッチョイ 6ee0-JL2i [240a:61:1006:a04d:*]) 09/26(金)12:13 ID:i4+ivqZ00(1) AAS
エアライダー公式アカウントで載せるネタが尽きる頃にダイレクトやると思う
ナックルジョーとグーイとマホロアとスージーの紹介がまだだからそれが終わった辺りかな
576: (ワッチョイ f59c-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/26(金)13:16 ID:JIhh8Evp0(3/5) AAS
>>574
あー64があったか!懐かしい
キツネ目笑顔はちょくちょくあったが、主流になったのはトリデラ以降ってとこかね
577: (ワッチョイ f12f-Tzcz [2400:7800:489b:400:*]) 09/26(金)17:44 ID:X1s1D6Zw0(1) AAS
Twitterでわざわざ別でアカウント作った割にはそこで新情報出したりはしないから正直あんまり見る価値がないというか
1体くらい新しい参戦キャラ公開してもいいと思うがまあないだろうな
578: 名無し (ワッチョイ 8221-u4H5 [2001:ce8:180:73f7:*]) [人参] 09/26(金)17:46 ID:f3myhLhw0(2/3) AAS
キン肉マンに出るキャラとコードギアス反逆のルルーシュに出るキャラも出す逃走中のネット小説を書き込みしてほしい
579: 名無し (ワッチョイ 8221-u4H5 [2001:ce8:180:73f7:*]) [人参] 09/26(金)18:22 ID:f3myhLhw0(3/3) AAS
毎月10日発売の1990年3月10日発売の漫画雑誌を見れば篠崎咲世子とかのオリジナルキャラはいっぱい出てるよ
580: (ワッチョイ 6ea0-dxfI [2001:268:724a:e1cd:*]) 09/26(金)18:33 ID:vqhQkApt0(1) AAS
外部リンク:x.com
誰の落書きなのか
581: (ワッチョイ f590-kaTa [2001:ce8:116:2863:*]) 09/26(金)18:38 ID:zVDbMR5M0(1) AAS
カービィっぽい気がする
582: (ワッチョイ f578-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/26(金)18:44 ID:JIhh8Evp0(4/5) AAS
エアライダーXアカウントは文章的にほぼ確実に桜井さんだから、やりたいからやってるんだろうな
今出てる情報だけでは特に見所はないな
583: (ワッチョイ 817c-leOK [240b:12:3660:9200:*]) 09/26(金)18:44 ID:6RNvEn/S0(2/2) AAS
ロボボのステッカーだっけ?カービィ絵下手くそだよねかわいい
584: (オッペケ Srf9-WKDB [126.33.94.131]) 09/26(金)18:52 ID:9HFjefkdr(1) AAS
字も歌も下手だよな
585
(1): (ワッチョイ b21e-lG8I [2405:6580:3500:ae00:*]) 09/26(金)18:55 ID:8K/3GtxM0(2/3) AAS
ダンスは上手いのにダンスカービィって出ないよな
586
(1): (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 09/26(金)18:56 ID:6OB0+QuM0(1/2) AAS
気になるのはジェットとスチールボールのコピー元のザコ敵
587: (ワッチョイ f5c5-0aFZ [2402:6b00:9502:0:*]) 09/26(金)18:57 ID:JIhh8Evp0(5/5) AAS
ロボプラのステッカーの落書きマジで可愛かったわ エアライダーの絵は結構違う感じだな

マイク「下手なので全画面攻撃です」←分かる
フェスティバル「踊り上手いので全画面攻撃です」←!?
588: (ワッチョイ b21e-lG8I [2405:6580:3500:ae00:*]) 09/26(金)18:58 ID:8K/3GtxM0(3/3) AAS
あっフェスティバルがあったね
589: (ワッチョイ 127b-JL2i [240b:13:a162:2000:*]) 09/26(金)19:17 ID:6OB0+QuM0(2/2) AAS
ヨーヨー「ブレイクダンスなら…」
590: (ワッチョイ 6949-yBup [2407:c800:2f12:447:*]) 09/26(金)19:55 ID:Sl9BbhgJ0(1) AAS
>>586
ツインbもとい初代カプセルJ復活なるか
591: (ワッチョイ d97c-48mU [2001:268:98ee:1629:*]) 09/26(金)20:09 ID:Yd9dcrsw0(1) AAS
>>585
スリープみたいなおじゃまコピーです?
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