【ProjectZero】零総合スレ203夜【FatalFrame】 (392レス)
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23: (ワッチョイ 2dd8-nYEj [2400:4153:6064:a00:*]) 09/15(月)17:58:36.21 ID:jHT7jnF00(1/6) AAS
初代でもう幽霊とか見ることはなくなったのですで終了させとくべき存在だったのです
96: (ワッチョイ 0bc8-U7Ri [2400:2411:e420:7a00:*]) 09/17(水)05:50:59.21 ID:QBx/RlW50(2/2) AAS
濡鴉の終わり方は美しかったなー
ずっと泣けなかった夕莉が涙を流しながら密花の呼びかけにそっと微笑んでエンド
120: (オッペケ Sr91-U7Ri [126.34.125.224]) 09/17(水)17:57:10.21 ID:eL+OOc0ur(1) AAS
発売当初から最終章~ED曲まで配信OKにしてくれないとネットで盛り上がらないから柔軟に対応してくれ
今の時代、人気のvtuberにどれだけ話題にしてもらえるかが重要なのにコエテクはケチだから配信規約厳しくて駄目だわ
141(1): (ワッチョイ 2315-PlIA [240b:c010:4b3:252f:*]) 09/18(木)04:40:16.21 ID:A1ni3UC50(1) AAS
あまりオリジナルを尊重しすぎて基本そのまんまみたいなのは勘弁だなー
20年以上前のゲームなんだし思い切って変えてこ?
146: (ワッチョイ 2350-xxKh [240a:61:42c5:bf1:*]) 09/18(木)10:50:48.21 ID:hM5v4R1I0(1) AAS
そういうオタク特有の後付けの分析ごっこはどうでもいいんだ
原作好きだろうと改良希望だろうとクオリティで黙らせる製品を作ればいいだけ
182: (ワッチョイ 9d50-4e8d [240a:61:416c:ab32:*]) 09/20(土)23:30:27.21 ID:AwOX9INb0(3/3) AAS
>>181
鬼滅とかジャンプ漫画だとちょくちょくなってるけど
やはりゼロは無理か
183: (ワッチョイ dba6-rY8R [2001:268:98f7:c0f:*]) 09/20(土)23:34:27.21 ID:DzAxNR4g0(1) AAS
万葉丸とかお茶っ葉入ってそうな見た目じゃん
190: (ワッチョイ b648-Hf6f [223.252.67.91]) 09/21(日)02:51:50.21 ID:sEN/M0mS0(1) AAS
個人的には零の場合は体力ゲージがヒットポイント(HP)じゃなくてサニティポイント(正気度)に近いものを示していると解釈してるわ
万葉丸とか御神水はともかく鏡石でHP回復は無理やろ・・・
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