†バイオハザード総合スレッド†【Report402】 (890レス)
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213: なまえをいれてください (ワッチョイ e383-QSj0 [147.45.49.106 [上級国民]]) [sage] 2025/09/14(日) 18:50:41.93 ID:RUymTvwS0 はいはい、駄目ハードでなんでこんなに売れるんですかぁ?w ソニー決算 25年度 第1四半期 ‐ PS5の全世界累計台数は8030万台を突破! ‐ たった3ヶ月で250万台出荷 ‐ PSN月間アクティブ数は1億2300万人、前年同期比で700万人増 ‐ PS5/PS4のゲーム販売本数は前年より1230万本増の6590万本 ‐ うちファーストパーティだけで690万本 ‐ フルゲームのデジタル比率は83%、前年比さらに3%増 👉 https://gamebiz.jp/news/410388 ついでにカプコン様の看板タイトル『バイオハザード RE:4』は全世界で1000万本突破やぞ 👉 https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/250425.html “ゴミクズ”でこんな数字叩き出せるなら、業界の方が頭下げて「駄目ハード様」って呼ばなあかんなw お前の脳内だけ10年前で止まってるんちゃうん?w http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757722193/213
222: なまえをいれてください (ワッチョイ e383-QSj0 [147.45.49.106 [上級国民]]) [sage] 2025/09/14(日) 19:00:13.83 ID:RUymTvwS0 >>217 ならなんで今まで新作は任天堂独占だったモンスターハンターストーリーズの最新作が、Switch独占やめて最初からPSや箱でも出るんや?w カプコンが本気でPS5切ってSwitch2とPCだけにしたいなら、真っ先にそこで独占継続するはずやろ? 声デカいのは決算という現実の売上無視して妄想デマばら撒いとるお前らアンチや。 「切りたいんだろうなあ」って願望を事実みたいに語る前に、現実の発売ラインナップ直視せぇよw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757722193/222
248: なまえをいれてください (ワッチョイ e383-QSj0 [147.45.49.106 [上級国民]]) [sage] 2025/09/14(日) 20:32:55.88 ID:RUymTvwS0 >>241 その「障壁」って言葉を、アンチが勝手に“ハードとして駄目”って捻じ曲げとるだけやでw 元の記事ちゃんと読んだか? 辻本社長が言ったのは「PS5は8万円、本体+ソフト+PS Plusで最初に10万近い出費が必要になる。若年層には負担が大きい=購入ハードルがある」って話や。 つまり“値段という経済的障壁”であって、“PS5自体が駄目”なんて一言も言ってない。 現にモンハンワイルズは1か月で1000万本突破、初動から目標達成。 辻本が語ったのは「ここからさらに売上を伸ばすには、価格面での工夫が課題になる」って戦略論やろ。 記事の結論も「セールなどで価格面のハードルを下げて、さらに裾野を広げる」って話で終わっとる。 要は ・初動は大成功(1000万本) ・PS5自体は売れてる(全世界累計8030万台突破【ソニー決算】) ・課題は“経済的初期費用”の部分 これを「PS5は障壁!ダメハード認定!」って捻じ曲げるの、都合よく切り取ったアンチの脳内変換や。 事実を直視せぇよ? “障壁”ってのは売れない理由やなくて、「もっと売れるために超えるべき壁」って意味や。 その証拠にすでに1000万本売れてるんやからなw で、Switch 2で出したバージョンのスト6は?売れてへんやんけw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757722193/248
257: なまえをいれてください (ワッチョイ e383-QSj0 [147.45.49.106 [上級国民]]) [sage] 2025/09/14(日) 20:52:32.11 ID:RUymTvwS0 >>255 「マルチ化が進んでる!」って、それ全然論点ちゃうでw そもそもサードがマルチで出すのは昔から当たり前やし、Switch2は性能が上がったから“出せるようになったタイトルが増えただけ”の話や。 逆に言えば「今まで出せなかった性能不足ハード」やったって自白みたいなもんやん。 しかもお前が元々言うてたのは「PS5が障壁でダメ」って話やろ? ならマルチが増える=PS5が切られてるって流れになってないと成立せんのに、現実はPS5版は普通に出続けて売上もトップ。 むしろカプコンはモンハン新作、バイオ、鬼武者、プラグマタをPSで展開してる時点で、“PS5切りたい”どころか主力プラットフォーム扱いや。 決算の数字(8030万台普及、6590万本販売増)と、1000万本突破のモンハンワイルズという事実の前では、 「マルチ化が進んでる!」なんてただの逃げ道。 PS5が障壁なんてデマの釈明には一切なってへんでw で、決算否定ってお前は何見て企業の業績判断しとるん?w 同じカプコンのマルチ展開の話やったらモンハンストーリーズが任天堂独占やめてPSにも最初から出すようになったことに危機感持った方がええんちゃう?w http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757722193/257
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