【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 (449レス)
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282
(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ db71-2EKL [111.216.30.19]) 09/19(金)19:58 ID:eBQFR+ur0(1) AAS
一応開発者の意見としてはあるんだけど
まったく意味がわからん、回復アイテム以外に状況判断する場面なんてねえだろ

本間氏:
 これはミッションやゲームの設計にも関わる難しい点です。具体的に言うと,敵陣の中にアイテムを取りに行くか否かを選択させるというゲーム性があるからです。

4Gamer:
 武器やアーマーを回収式ではなく,クリア報酬にするとそのゲーム性が失われると。

本間氏:
省1
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(1): 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd43-7S4Z [49.97.20.18]) 09/19(金)21:45 ID:8Xn3kAg1d(1) AAS
>>282
回復だけになったらそれはそれで取る取らないの単純な話になるからな
回復以外が混ざっていてそれがレーダーでは判別できないから
「取りに行っても回復がないかもしれない、その場合余計にピンチになる可能性もある。回復があることにかけて向かうべきかどうか」
という状況判断を経てから取捨選択することをゲーム性として重視していると言っていたな
まぁこれがベストなシステムとは言わないがわからんでもない
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