【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 (446レス)
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/
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240: なまえをいれてください 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0bb0-THP5 [240b:252:43e0:1c00:*]) [sage] 2025/09/18(木) 14:04:58.23 ID:tzVIMgOM0 余剰ダメージ分のみが貫通するとした場合、ショットガンはさらなる強化が必要になるだろうか 近接というリスクを冒していることの対価とすればそれは正当化出来そうだが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/240
242: なまえをいれてください 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0bb0-THP5 [240b:252:43e0:1c00:*]) [sage] 2025/09/18(木) 14:58:56.94 ID:tzVIMgOM0 貫通が無法に強くないなら単純にアンドロイドの耐久を下げることが出来る http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/242
245: なまえをいれてください 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0bb0-THP5 [240b:252:43e0:1c00:*]) [sage] 2025/09/18(木) 15:47:43.86 ID:tzVIMgOM0 貫通しない武器との格差も大きい 何倍にも野放図に火力が増えるというのはやりすぎに思う その上で貫通しない武器と素の火力で大差ない武器も結構あるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/245
250: なまえをいれてください 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 0bb0-THP5 [240b:252:43e0:1c00:*]) [sage] 2025/09/18(木) 17:43:51.60 ID:tzVIMgOM0 死体・残骸から当たり判定をなくしてしまうという方向性もありではあるな 以前のシリーズのように簡単にマップの反対側まで吹っ飛んでいくようにするのもありだが、 ショットガンとかの単発高威力型にとっては不十分か http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/250
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