【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 (447レス)
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164: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)07:55 ID:tUUG9b8Y0(1/7) AAS
ソース不明のEDF都市伝説
「EDF2の蜘蛛糸の高火力はバグ・調整不足」
173(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)10:37 ID:tUUG9b8Y0(2/7) AAS
プレイヤーの強さがインフレしたら敵さんも相応に強くなる
それが真理だ
177: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)11:28 ID:tUUG9b8Y0(3/7) AAS
ネイカーはレーダーというものがあるからこそ許される存在
レーダーなしで存在したらクソゲーまったなし
184(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)12:28 ID:tUUG9b8Y0(4/7) AAS
>>180
文句を言われたのでシールド要素を無くしました
その代わりすべての敵の耐久を3倍にアップグレードしました
185: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)12:36 ID:tUUG9b8Y0(5/7) AAS
ネイカーくん擁護するとAIが比較的分かりやすいというのがある
初回は最短距離で駆け寄ってきて一斉に口を開けるので爆発貫通で一網打尽だし
2回目以降は小賢しく動き回るけど、攻撃しに来るときは一定距離まで近づいてくるのでタイミングが分かりやすい
あと攻撃開始は横座標しか見てないので高所にいれば一方的に攻撃できる
この辺の分かりやすさが無くなってるデジボクネイカーの方がやりづらかった
187: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)12:39 ID:tUUG9b8Y0(6/7) AAS
>>186
そうかな……単純計算でこちらの相対火力が1/3になるんだぜ?
思ってるより相当やりづらいぞ
194: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 6bc0-oe6O [240d:1a:64c:a200:*]) 09/14(日)16:01 ID:tUUG9b8Y0(7/7) AAS
そろそろEDFメーカーニキがやってくる頃合い
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