【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 (474レス)
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/
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349: なまえをいれてください 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e388-Vb+G [2400:2411:cc41:6100:*]) [sage] 2025/09/20(土) 22:38:18.82 ID:YGFzWkwP0 現段階で全回収想定されてないって言うなら今後は自動回収にして全回収想定して作れば良いだけだよね ミッション数増やして敵の数も増やしてアーマー武器1個あたりの価値下げてるのを頑張って稼ぎミッション作ったからヨシッじゃねんだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/349
352: なまえをいれてください 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ e388-Vb+G [2400:2411:cc41:6100:*]) [sage] 2025/09/20(土) 22:56:21.99 ID:YGFzWkwP0 あとアイテムドロップって敵を倒した報酬的な面があると思うけどそれが元々のミッションの設計時点で表示上限に引っ掛かるのも意味不明すぎる 途中回収するにしてもアイテムを拾うだけの虚無みたいな時間が敵増加に伴って回収時間も増えて間延びするだけにしかなってない 報酬放棄して稼ぎするってのも二度手間でユーザーに不利益な設計でしかない もう安かったシンプルシリーズじゃないんだらもう少し考えて欲しいわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1757329800/352
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