【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 (448レス)
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44: 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ afce-nZTT [150.31.249.148]) 09/10(水)15:48 ID:qfUTAM9B0(1/2) AAS
>>42
そら呼べる時は呼ぶよ
あくまで「ワンアクションやって死ぬくらいしかできない」ということでワンアクションの例えとして言っただけや
空爆たまっててビークルたまってない場合もあるやん
Rだってリバシュあれば逃げられる場合もあるしケースバイケース
55: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ afce-nZTT [150.31.249.148]) 09/10(水)18:02 ID:qfUTAM9B0(2/2) AAS
>>54
そんなことわかってる人はわかってるし、俺もやってるが、現に野良ではそれができなくて擦り付けるFが多いから話してるわけで、今までもここで散々愚痴みてきたので滅多にないことでもないんだよなぁ
146: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ afce-nZTT [150.31.249.148]) 09/13(土)17:51 ID:GPa8Z83Z0(1) AAS
現実では蜘蛛は一応益虫なのにかわいそう
247: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 95ce-7S4Z [150.31.249.148]) 09/18(木)16:58 ID:df27ZIT80(1) AAS
貫通なしよりありが強いのは間違いないが、思われてるほど強くないのも事実
なぜかというと、一見、貫通で5体とか10体とかめちゃめちゃ当てられそうだが、敵が巨大すぎるから射程の都合で実は3体くらいしかあたらないとか多いんよな
まぁそれでも強いのは強い、でも期待したよりは強くない
267: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 95ce-7S4Z [150.31.249.148]) 09/19(金)15:12 ID:oqE5WKiv0(1) AAS
DLC1というか青虫どもがドロップ渋くて、DLC1は青虫メインだからな
318: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 95ce-7S4Z [150.31.249.148]) 09/20(土)14:26 ID:cWDWJjfL0(1) AAS
6で上昇量減ったのはミッション増えたから
一周での想定上昇量をミッション数で割ってるような感じなのでミッション数が増えればアイテム1個あたりの上昇量も減る
仮に次回作がミッション数200になれば上昇量は今より更に減ることになる
368: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ f9ce-usNd [150.31.249.148]) 09/21(日)17:21 ID:96CH8gk70(1) AAS
明日考えよう
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