【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF164 (446レス)
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13: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d74e-m8gq [240b:252:43e0:1c00:*]) 09/09(火)15:35:28.79 ID:hMgW9IAX0(2/3) AAS
オンの敵火力だと高機動おフェンは一瞬のミスで死ぬ
かなりの熟練が必要だ
141(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cb9c-ce1F [240a:6b:c60:463b:*]) 09/13(土)17:13:17.79 ID:n+Tz5Cyd0(1) AAS
古参ほどなぜか疑問を持たないけど破壊したビルの瓦礫に当たり判定がないのもどうなのって思わないこともない
EDFにそういうリアリティは求めてないから今のままでいいけど
214: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e394-m3NW [2400:2652:4281:3b00:*]) 09/16(火)19:05:46.79 ID:LnZ5buLm0(1) AAS
威力が10倍になりますが弾速が1/10になります
282(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ db71-2EKL [111.216.30.19]) 09/19(金)19:58:01.79 ID:eBQFR+ur0(1) AAS
一応開発者の意見としてはあるんだけど
まったく意味がわからん、回復アイテム以外に状況判断する場面なんてねえだろ
本間氏:
これはミッションやゲームの設計にも関わる難しい点です。具体的に言うと,敵陣の中にアイテムを取りに行くか否かを選択させるというゲーム性があるからです。
4Gamer:
武器やアーマーを回収式ではなく,クリア報酬にするとそのゲーム性が失われると。
本間氏:
省1
315: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 0b74-XVQY [121.105.134.152]) 09/20(土)13:05:02.79 ID:ce02AMsF0(1) AAS
実装する気がないなら回収武器や装備充実させてほしいな
323(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e394-VkK9 [2001:268:73c0:498c:*]) 09/20(土)15:48:50.79 ID:DOt8e3x80(1/5) AAS
>>320
星システムも無かった頃と比べても無意味だよ
405: 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 815f-kvty [2404:7a84:3180:9100:*]) 09/23(火)02:12:01.79 ID:PINAwhmA0(1) AAS
アラネアだったりレタスだったりしろ
440: 警備員[Lv.0][新芽] (JP 0H55-NrTh [210.157.217.208]) 09/25(木)01:34:07.79 ID:EtTF6WEBH(1) AAS
今日のオン皆サバ落ちで草
裏でメンテでもしてんのか?
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