【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 127億光年【ゲーム機】 (740レス)
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505: 警備員[Lv.16] (JP 0Hab-5pLh [211.124.190.68]) 09/17(水)09:56 ID:Y6gF/I4vH(1) AAS
コルベットに精製機置けるから基地に置くもの減らせるの快適だわ
大きめのコルベットなら4台5台置くのも苦じゃないしな
VR特有のバグでか精製時の操作性に難有りだが本来被って見えてないところは半透明だから触らなくはない
563: 警備員[Lv.24] (JP 0Hab-2pJB [211.124.190.68]) 09/19(金)09:57 ID:TbO9YwocH(1) AAS
アプデの目玉だしコルベットは作れるようになったらすぐ作ったほうがいい
見た目がプレイヤーの旅の進捗にある程度同期してるから記録取るのに味わいが出る
もちろん大規模な栽培なんかはバイオドーム使ったほうがいいけどフロストクリスタルとかよく使う素材系は植えといて損ないと思う
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(1): 警備員[Lv.5][芽] (JP 0He6-lwK9 [211.124.190.68]) 09/24(水)08:12 ID:KSs0Bkt7H(1) AAS
ちょっと価格の難易度下げてみて宇宙船の積載量増やす値段ってまあバランス間違ってるなって思ったわ
7500万は稼げる人だとあっという間…というわけには行かんのよな

これが宇宙船の数だけってなるとちょっと途方もない時間がいるわ
とはいえ金策増えたからちゃんと調べられる人にはこのぐらいが適正な価格難易度か
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