アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 (527レス)
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483(2): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0dbb-wBym [2402:6b00:e812:8600:*]) 09/23(火)13:26 ID:MJjdWHFU0(1) AAS
このゲームのダメージ+〇%は数字通りに信用しない方がいい。特定のレベルの特定の敵に対して与ダメージをぎりぎりワンパンできるかできないってラインで調整して検証したけど、未使用の熟練値1ポイントにつきダメージ1%(200ポイント用意済)より至高以外の武具1点につきダメージ15%(4スロットエピック、2スロットレジェンダリー)の方がダメージが上だった
484: 警備員[Lv.70][木] (ワッチョイ 6900-cOru [2400:2653:12e0:d700:* [上級国民]]) 09/23(火)13:44 ID:hllgRXMQ0(3/3) AAS
>>483
こういうのもダメージ表記オンオフのオプションあればもっと検証しやすいのにな
「〜の彫刻〜の装備の効果反映されてないじゃないか」って苦情が来てバグ取りに忙殺されないようにわざとダメージ表記実装してないんじゃないかと思いたくなる
485: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ f107-54UG [240b:13:e2:b400:*]) 09/23(火)13:54 ID:blanaJoo0(2/2) AAS
>>483
それでいうとアビリティ空き箇所1個につきダメージ10パー向上のやつも
3箇所空き30パーと至高以外15パー向上の2箇所30パーでダメージ違うわ
これは誰でもすぐ試せるからわかると思う
増幅と加算みたいなあれじゃなく、数値のどこにかかってくるのかさっぱりわからんw
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