アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 (537レス)
アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/
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473: なまえをいれてください 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 32b9-RAYU [211.135.119.193]) [sage] 2025/09/23(火) 05:40:50.33 ID:1Y2/LqmM0 防具ダメージ +20%と防具貫き +20%の違いってなんだろ… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/473
474: なまえをいれてください 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 01b9-GQFN [126.12.187.230]) [sage] 2025/09/23(火) 06:33:02.77 ID:cArUcYKr0 前々から感じてたけどおまいらステータス的なやりこみは興味ないかとレス避けてたが やっぱダメージ200パーとかは数字ほど実感できないしキャップの存在を疑うよね もしくは通常攻撃とか一部の攻撃にしか上乗せされないか これがあって小物枠は防具貫き盛り採用したけどこっちのが処理早い気がする特に奈緒江 ナイトメアだと一枠は体力盛りにするのが快適すぎて超悩むんだよねどのダメージ彫刻採用するか… >>473 文字通りというかアーマー値に与えるダメージが増えるか アーマーを割合貫通して赤体力値に与えるダメージが増えるかの違い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/474
475: なまえをいれてください 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ f10b-eB9V [2402:bc00:182e:400:*]) [] 2025/09/23(火) 06:33:12.66 ID:XKUqLdeH0 >>473 防具ダメージは防具ゲージ(体力の上の白いゲージ)に与えるダメージ 防具貫きは防具ダメージと同時に与える体力削りダメージ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/475
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