アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 (559レス)
アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/
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469: なまえをいれてください 警備員[Lv.69][木] (ワッチョイ 6900-cOru [2400:2653:12e0:d700:* [上級国民]]) [] 2025/09/22(月) 23:01:23.15 ID:RW23lULy0 >>468 まあまあ最近のアプデで知識ランク6〜10のパッシブスキル上げる上限が20から30になったからそれを上げていけば多少はダメージアップ見込めるかもしれない 自分は防具貫通を最重視してるかな スキルツリー側で最大70%ぐらい上げることができるから残り30%程度を彫刻で補えばほぼ防具無視でダメージ通るような感じに持って行けると思う 今までは脆弱状態の敵に防具貫通48%を付けていたんだけど普通の防具貫通20%付けて装備を強化して30%にした方が常時100%防具貫通になるのかもしれない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/469
479: なまえをいれてください 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f107-54UG [240b:13:e2:b400:*]) [sage] 2025/09/23(火) 09:28:53.41 ID:blanaJoo0 >>469 >>474 防具貫通採用してみるわありがとう なんかクリティカルのダメ倍率変わったんかなあってちょっと思ったわ あのあと結局5秒ごとクリティカル100パーの奴とかも試したけど跳躍込みでもおっそろしくダメ入らなくて、結果的に奈緒江はステルス一択になってる気がする もしくは言われてる通り難易度ごとの敵HP見直されたどっちかかもしれん ゲーム的には奈緒江ステルス・弥助無双でシステムに擦り寄らせたのかもだが… 淡路まだやる予定ないからそっちやってた人だとまた感覚違うのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/479
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