【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC306日目 (1002レス)
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC306日目 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/
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78: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f19-nsRa [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/03(水) 16:18:33.63 ID:0Gx2BIOa0 シーズンLv150まであと12なんだけど結局のところ何ぶん回すのが一番上がるの早いの? つーか衣装すらコンプできてない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/78
99: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f19-gtKn [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/03(水) 19:59:59.99 ID:0Gx2BIOa0 公式が「レキシントンとターモイル出なさすぎ問題はわかってるから 期限内に130達成でレキシントン150でターモイルを後日配る」とか言ってたんで150以上まで上げたい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/99
149: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f19-gtKn [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/04(木) 17:20:49.08 ID:KxVrbIxB0 こっちの使う毒ケミは全然怖くないのにローグエージェントの使う毒ケミはえげつないの一言 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/149
187: なまえをいれてください (ワッチョイ 3f19-gtKn [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/06(土) 17:06:37.52 ID:zUZYr4fU0 俺も結構長いことやってるけど希望の組み合わせの装備が全然でないぞ 「アルプスのバックパックでステ効果&スキル修復のショックオー」と 「チャイナのチェストでステ効果&スキルダメのグラスキャノン」 コア特性変えたいからランダム部分妥協できないしクラフトもさっぱりだ つまりまだまだ遊べる! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/187
202: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/07(日) 11:45:52.76 ID:2AmmU4DZ0 マローダー倒す系のミッションが判定小さすぎてすごくだれる 最近プロペラ4つ潰せたことなんてない これバグとかじゃなく仕様のままでいくのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/202
237: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/08(月) 20:23:37.07 ID:J8EWaF7U0 ターモイル強い弱いというよりは4/1にログインした人のみ配布ってのが ようやくもう少しもらえる条件緩和されたのがキモなんで 毎日かかさずプレイするような勤勉なエージェントじゃないからな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/237
283: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/09(火) 20:38:08.43 ID:JZkY44Ve0 >>244 今時に直結厨のカスみてーなこと言ってる… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/283
426: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/11(木) 12:46:51.93 ID:TPYWVEaN0 タンクのアーマー全剥がし達成したらその後のタンク即全裸に出来るのちょっと新鮮で面白い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/426
428: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/11(木) 12:55:34.86 ID:TPYWVEaN0 結局のところ「どのディレクティブ盛られようが問題なく進められる」ってスキルとタレントとクラスの組み合わせが見つからない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/428
459: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/11(木) 21:43:57.24 ID:TPYWVEaN0 スパイスの利点は意図的にアーマー剥がせる=大ダメージ食らってる=猫が鳴く http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/459
494: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/12(金) 15:55:37.14 ID:5WysrQFV0 報復はヒロイックからチャレンジに落とすだけでかなりサクサクになるぞ というか回数こなすことに意味があるなら弱くしてブン回すほうか数こなせると思うんだが あとネットにプレイ動画上げてる手合いにはカバーも照準も使わず腰だめ撃ちで走り抜けてるようなのいるし スパイス強化でのプレイも需要あるんだろう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/494
499: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/12(金) 16:47:35.73 ID:5WysrQFV0 既存の装備ゴリッゴリに揃えたエージェント達よりキーナーあたりの 無料開放でやってきた新規エージェントへのエキゾチック配り重視だと思う だってベテラン共はもうズンパスやスキンにすら金落とすか怪しいもん… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/499
504: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/12(金) 18:22:22.12 ID:5WysrQFV0 俺は150以上を達成してるのにレキシントンしか来てない… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/504
506: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/12(金) 18:27:48.41 ID:5WysrQFV0 レキシントンが届いてない人や貰ったターモイルが消えた人などの報告が続々来てるな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/506
513: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/12(金) 21:14:54.56 ID:5WysrQFV0 >>511 すまない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/513
520: なまえをいれてください (ワッチョイ a219-ERpe [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/13(土) 00:10:17.05 ID:5VaFeMIu0 「配布自体は済んでるんだけどシステムに反映されてないだけ」 なんで片方だけになったり元々持ってる物が消えるんだろう… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/520
592: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/14(日) 12:36:22.90 ID:pO08wifY0 報復ヒロイックで霧ディレクティブ入れて敵の場所分からず ウロウロしてる間にタイムアップするなら入れんなって思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/592
597: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/14(日) 14:34:40.14 ID:pO08wifY0 結局のところ部屋主次第だからとりあえず報復開始してしまえば ついてく人はそのまま継続するしその気がなければ開始後に勝手に抜けると思う 抜けたらその後応援要請すればいいんじゃないかな 端的には「CP落とし連戦」という目的が明確だから「次何するの?というダレる時間」が無くていいと思うよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/597
604: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/14(日) 17:49:13.68 ID:pO08wifY0 >>600 救援に呼ばれたらすぐ報復始まってたから呼べるもんだと思ってた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/604
675: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/15(月) 19:23:24.51 ID:N5Yva9OV0 最近〇〇リーグみたいなミッションのTAイベントないから むしろ報復で時間に追われて機敏に殲滅していくエージェント達に会えて楽しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/675
721: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/17(水) 00:38:23.06 ID:9gbdnbEh0 35秒や5体爆発は敵が立て続けに湧く報復のCP奪還時やエリート輸送隊襲撃はどうか あとフィールド偵察データって使う時にクラフトで一気にまとめて作るものじゃない? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/721
742: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/17(水) 16:19:54.71 ID:9gbdnbEh0 ヒロイックで敵強い硬い時間かかるというなら別にチャレなりハードなりに落として駆け抜けたって 何の問題もないと思うんだが 俺は何なら危険度上昇によるチャレンジ→ヒロイック化とか無くしてほしいと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/742
798: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/19(金) 18:56:12.21 ID:4lMDQPgk0 報復の奪還中にCP周辺の敵の湧きが止まって時間だけが過ぎてくのずるいと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/798
812: なまえをいれてください (ワッチョイ 4319-es4b [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/20(土) 10:13:23.89 ID:9wD7a2Oh0 チェーンソー唸らせながらノシノシやってくるのは威圧感や説得力があって俺は好きだぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/812
883: なまえをいれてください (ワッチョイ 8219-X2Ee [117.104.7.24]) [sage] 2025/09/23(火) 15:56:45.16 ID:+jZslT4H0 前マンハントでのバグドロップとサミット100階では 繰り返すにしても大分差があるよな 登頂チャレンジとか全無視で駆け上がるにしても時間はかかるし サミットにお室内照明明るくして薄煙なくしてくれれば目にも楽んだが… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756581472/883
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