【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave62【愚痴NG】 (552レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(2): (ワッチョイ cfa8-71D/) 08/30(土)23:10 ID:1igvrA2k0(1/2) AAS
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↑スレ立て時は 
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること

Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること
省5
472: (ワッチョイ cf34-n+00) 09/20(土)23:24 ID:uyC/R1Eb0(1) AAS
>>471
フリーザ様で再生された
473: (ワッチョイ fffb-p2ny) 09/21(日)00:01 ID:kNgjUZV60(1) AAS
開始から時間が経てば経つほど低い評価帯ほど上に上がれないプレイヤーの比率が上がるから
実は野良でやる分には記録狙いで評価落とす意味はあまりなかったりする
474: (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/21(日)00:30 ID:aRk/Huzk0(1) AAS
150納品以上ならいっそあげればあげるほど楽じゃない?
クリアできないなら仕方ないけど
475
(1): (ワッチョイ 1e18-RH/7) 09/21(日)00:58 ID:s1OoRDyl0(1) AAS
ナンプラー通常はグリルが難しいな
高台で待機してると、止めづらい
476: (ワッチョイ 1e92-VfWQ) 09/21(日)01:06 ID:ZWWVZxYz0(1) AAS
初めてのイベントだわ。
何が何だかわからずにたつじんまで落ちて、やっとでんせつに帰ってこられてところ。
よくわかってないけど、楽しいわw
477: (ワッチョイ a700-pxby) 09/21(日)05:48 ID:whI64k/H0(1) AAS
金取れて嬉しい。なんとかクリアをずっと続けると味方が強くなって頼もしい。コバンザメ戦法や。
478: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/21(日)06:39 ID:B0uAtNwy0(1/2) AAS
>>475
円形の高台なら前に出ると弱点は反対だけど
塗れるところまで下がると弱点が見えるようになるから前後に移動するといい
籠から近いところで1人で止めて倒せる
479: (ワッチョイ bb1c-OeKd) 09/21(日)10:02 ID:9WoLg7is0(1) AAS
今回はステージがやりやすいね
480: (ワッチョイ 9e19-EpB/) 09/21(日)10:36 ID:6Fr/mwUr0(1/2) AAS
全体的に狭いし
カゴ横に高台あるからどのブキでもバクダンとか倒しやすい
処理してなかったら他より敵湧きが近いからキツい
481
(1): (ワッチョイ 4666-RH/7) 09/21(日)10:41 ID:L+/zmfoc0(1/2) AAS
ビッグランは特殊waveの方が楽で好き
ヒカリバエは満潮だとボーナスステージだね
めっちゃ稼げた

まあ配られたブキ種によるけど
482: (ワッチョイ 9e19-EpB/) 09/21(日)10:45 ID:6Fr/mwUr0(2/2) AAS
クマさん「お、安置から降りたな。ヒカリバエのタゲお前ね」
483: (JP 0H9b-S2oG) 09/21(日)11:36 ID:cjieI1kYH(1/2) AAS
ヒカリバエでスペシャルがイカだったから
カゴ前で2回切って金ノルマいったわ
484: (ワッチョイ 1aa6-q4dw) 09/21(日)11:41 ID:ZGxraJa20(1) AAS
>>481
満潮ヒカリバエ、スパガキャンプありで勝ったなと思ったけど、自分以外後ろの安置固定であんま稼げなかった
しゃーないけど悔しい
485: (ワッチョイ 1a6b-j79a) 09/21(日)12:19 ID:T79Kh+FH0(1) AAS
ナンプラーランはやっぱ楽しい良ステやね
ヘビは誘導意識して逃げないとマジでウザくなるけど
486: (ワッチョイ 4666-RH/7) 09/21(日)12:52 ID:L+/zmfoc0(2/2) AAS
ナンプラーは干潮がちょっと難しいね
奥にテッキュウ、カタパ、タワーが陣取って、ナベブタが道を塞いでくるとキツい
カゴの位置が微妙で、寄せがあんまり上手くいかない

はじめに最下段の壁を塗っておくと捗る
487: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/21(日)19:21 ID:B0uAtNwy0(2/2) AAS
でん底はクリアしてオオモノ1やオオモノ1桁が3人いても余裕があったけど
納品22スタートはぬるすぎ
200超えると1waveあたりオオモノ3以下がいると厳しくなる
3人オオモノ倒せないとオオモノ狩りモードになり9以上倒しても圧に押されるから厳しすぎる

オオモノ5〜7倒してるくらいが納品とのバランスもとれてて一番安定している
488: (ワッチョイ 8ecb-YZt5) 09/21(日)21:08 ID:hzhS4nTh0(1) AAS
編成事故起きた時の蹂躙されっぷりが他のビックランの比じゃないな
本当に物量で潰されやすい
489: (ワッチョイ 1a86-yqvX) 09/21(日)21:13 ID:R7/I+nlq0(1) AAS
スプラローラー、ダイナモ、クマサンローラー、LACTの組み合わせでクマサンローラーとラクトの負担大きかったと思う
自分スプラローラーだったがマジしんどかったわ
490: (JP 0H9b-S2oG) 09/21(日)22:15 ID:cjieI1kYH(2/2) AAS
ビッグランはスタートダッシュが大事やな
連合でSP1つも切らん奴がいてガッカリだよ
491: (ワッチョイ 0a5a-3LZR) 09/21(日)22:16 ID:nNOX2l0P0(1) AAS
さっきはじめたけど満潮水没しちった。てへ
492: (ワッチョイ 1e18-RH/7) 09/22(月)01:08 ID:dKStB1k+0(1) AAS
クリア率ががた落ちだな
昨夜と比べてw
心なしかイカちゃんのバイト着も初期のが多めな印象
493: (ワッチョイ 27ac-ar7H) 09/22(月)07:04 ID:2sCutD8x0(1) AAS
サーモンランはビッグランの時ぐらいしかほぼやらないけど
これホント難しいなあ
あっという間に敵に囲まれてにっちもさっちも行かなくなるわ
494: (ワッチョイ ff36-yqvX) 09/22(月)07:08 ID:+HY4/PIe0(1) AAS
普段からやってたらもっと楽にもっと楽しくなるよ
やりやすいステージや武器構成の時でもいいから一緒にバイトしよう

バイト自体はブラックバイトです
495: (ワッチョイ ff99-bivN) 09/22(月)07:13 ID:yCm0bOYM0(1) AAS
ラストの時みたいに全クマ武器ビッグランやりたいわ
寧ろラストのステージもかなり良かったんでそこ込でもっかいやりたい
496: (ワッチョイ 1a91-q4dw) 09/22(月)09:11 ID:mTxL+wmN0(1/2) AAS
ビッグランもう1日やりたい
土日は時間なかなか作れない
497: (ワッチョイ ffee-lahZ) 09/22(月)10:25 ID:M5WTjoTH0(1) AAS
同線に金網無い、塗り壁がしっかり延命ルートになりそれが複数ある ナンプラーサモラン良いステージだった
498
(1): (ワッチョイ bf0f-ZW/Z) 09/22(月)10:58 ID:SbeSfx510(1/2) AAS
発売日から遊び続けて苦節3年、初めて自力で金ボーダーいけてめちゃくちゃ嬉しい
499
(1): (ワッチョイ 0794-OeKd) 09/22(月)11:20 ID:LqFBTKsZ0(1/2) AAS
おめでとう
500: (ワッチョイ 1a9c-mrYo) 09/22(月)12:10 ID:fpjajcBD0(1) AAS
熟練になるたびに一人前にリセットしてるミジンコバイターだけど報酬一杯貰えるビッグランは楽しいw
501: (ワッチョイ d302-O9wG) 09/22(月)14:17 ID:0LRoRjOw0(1) AAS
ビッグランおつかれさまでした

■現在のシフト
9/22 09:00 - 9/24 09:00
難破船ドン・ブラコ @ヨコヅナ
ドライブワイパー
スペースシューター
スプラローラー
省26
502
(1): (ワッチョイ 1f34-lG8I) 09/22(月)17:29 ID:6jRpap6k0(1/2) AAS
>>498
🎉
503
(2): (ワッチョイ 53b9-dW12) 09/22(月)19:47 ID:gSEvZPSU0(1/2) AAS
先月から初めてスプラに手を出したけど、やれることが多過ぎ&対戦相手強すぎで面倒くさくなるし、どうせやるなら発売日からやって徐々に解放されていくのを楽しむべきだったと後悔してる
504: (ワッチョイ 1a89-yqvX) 09/22(月)20:25 ID:bXTpsGv/0(1) AAS
他の連中が3年くらいかけて味わってきたことをいきなり一気に浴びたらそうなるよ
ゆっくりやれること楽しいと思うことからやっていけばいいんやで

ヒーローモードとサーモンやれば基本的な操作は身に付くからその上で自分好みのルールに合ったお約束覚えて行けばいいと思う
505: (ワッチョイ d39d-3LZR) 09/22(月)20:28 ID:j0CdpL9n0(1) AAS
>>503
サーモンランのスレなので多分スレ違いだと思うんだけど結構長いことバグと同期ズレ、処理落ちに苦しめられたゲームなのでアプデ落ち着いてから買ったのは悪くないかと
506: (ワッチョイ 1ecb-u4H5) 09/22(月)20:33 ID:IOpBdcfG0(1) AAS
>>503
うむ、こっちも3から始めた。色々買ってるゲーマーとかじゃないんで
下調べして「発売日に買うのがベスト」と認識して計画立ててた。
発売時点では初心者ながら、検証等をしつつ皆で積み上げていった感じ
507: (ワッチョイ 53b9-VfWQ) 09/22(月)21:00 ID:8V4NF2YB0(1) AAS
リリース当初は本当にひどいバグばかりでスプラ終わったと思ったんだよなぁ
シーズンふたつくらい使いつぶして不具合修正ばかりしてなかったっけ
508: (ワッチョイ 0794-OeKd) 09/22(月)21:38 ID:LqFBTKsZ0(2/2) AAS
多分任天堂の予想以上に人気になりすぎた
509: (ワッチョイ 1a28-q4dw) 09/22(月)22:38 ID:mTxL+wmN0(2/2) AAS
スタッフの健康面のためだから仕方ない
510: (ワッチョイ 53b9-dW12) 09/22(月)22:47 ID:gSEvZPSU0(2/2) AAS
あ、ホントだサーモンランスレだったわ
今やってる限りリリース時ひどかったの想像できない安定度だわ。
ちょっとやっただけでも対人戦は向いてないと思い知ったからさっさと4に上げてバイトするのを目標にしてみるよ有難う
511: (ワッチョイ 0a62-R1Nz) 09/22(月)23:16 ID:SMKMPfu20(1) AAS
パージした傘が天空に飛翔するバグは好き
512: (ワッチョイ 1f34-lG8I) 09/22(月)23:34 ID:6jRpap6k0(2/2) AAS
ドロシャケの瞬間移動好き
513: (ワッチョイ bf0f-ZW/Z) 09/22(月)23:34 ID:SbeSfx510(2/2) AAS
>>499 >>502
ありがとう!
514
(1): (ワッチョイ 2f12-bivN) 09/23(火)01:10 ID:qG3E2/tD0(1) AAS
未だにイクラ触れてるのに全然ゲットできなくて、しばらくしたら突然ゲット扱いになるのたまに起こるわ
515: (ワッチョイ ff12-MyKP) 09/23(火)08:16 ID:GhTLU1rY0(1) AAS
ドロシャケ高速移動はもう笑うしかなかったな
516: (ワッチョイ 0aa6-3LZR) 09/23(火)08:32 ID:n/62YgvG0(1) AAS
>>514
あれはラグなので仕方ないね。海外勢かな?と思った時はだいたいラグいからコウモリの雨含めてそのつもりで動く必要がある
517: (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/23(火)09:18 ID:eIPjd2tI0(1) AAS
イカロールでとると体感取得確率や取得速度があがるのでラグいときは多用してる
518: (ワッチョイ ffd4-YZt5) 09/23(火)11:47 ID:fnFtdEdz0(1) AAS
Switch2でもホストの回線次第なとこは残ってるから諦めろとしか
ヌルヌルな分うーんとはより思うようになるが
519: (ワッチョイ 46d0-wBym) 09/23(火)17:29 ID:y0zNP0R70(1) AAS
ブラコ48時間もやらなくていいから…
520: (ワッチョイ 7ff6-kbTC) 09/23(火)17:38 ID:ZhTRZF4F0(1) AAS
決まった時間しか出来ないからスタダ的に周期が安定する48時間は有り難くもある。でもまぁ長いなw
521
(1): (ワッチョイ 1a11-GtV/) 09/23(火)22:46 ID:RzbwaB8S0(1) AAS
今更だが、本スレより ビッグラン12 結果

上位1% 194↑
上位2% 193-180
上位3% 179-173
上位4% 172-168
上位5% 167-164 上位6% 163-160 上位7% 159-158
上位8% 157-156 上位9% 155-154 上位10% 153-152 上位11% 151-150
省1
522: (スププ Sdaa-3LZR) 09/23(火)23:53 ID:X3H0v8jAd(1) AAS
ドンブラコの失敗がほぼ通常潮の納品不足なのが徒労感の原因だと思った
523: (ワッチョイ 53b9-VfWQ) 09/24(水)07:35 ID:Zh5oElJv0(1) AAS
残り30秒…納品足りなそう…俺は第二までに全部使ったから誰か…頼むスペシャルを…!
残り3秒!ナイスダマ!ジェットパック!トリプルトルネード!馬鹿野郎ォーッ!!!
524: (ワッチョイ 1a89-yqvX) 09/24(水)07:42 ID:XSv+v2lF0(1/2) AAS
>>521
情報乙です
本スレは見ないから助かります
525: (ワッチョイ 0a07-dW12) 09/24(水)08:02 ID:Ul2MRjeJ0(1/3) AAS
普段リセットしてたつじんでん底でやってるが久しぶりに400スタートしたらブラコといえどめちゃくちゃ楽になった
やっぱり難易度は味方の強さの割合がかなり高いな
526: (ワッチョイ 1a89-yqvX) 09/24(水)08:56 ID:XSv+v2lF0(2/2) AAS
今干潮特殊ウェーブの砲台やっててカタパの蓋の部分の上端の両翼隙間に打ち込んだら両翼状態でもワンパンで撃墜出来た
とりあえず2回成功したけどこれって実は常識だったの?
律儀に2発で倒してたわ
527: (ワッチョイ 6a23-29Xf) 09/24(水)09:29 ID:Z5u5ET/e0(1/2) AAS
爆風がコンテナ内部に入るかが判定だからワンパン出来ることはある。
カニタンもそうだけど蓋と蓋の間に当たるようにするとワンパンしやすい。
ただ、最後尾キャノン乗ってるなら確実に仕留められるように2発打っとく。
528: (ワッチョイ 6a23-29Xf) 09/24(水)09:39 ID:Z5u5ET/e0(2/2) AAS
ただ最後尾キャノンワンオペで余裕ないと
「ワンパン出来なかったらみんなごめんね(前誰も乗ってないお前らのせいだよ)」
って言って1発しか打たないかな。
529: (スップ Sdaa-eJ72) 09/24(水)09:47 ID:LWcnBudkd(1/2) AAS
砲台なら8割ぐらいはワンパン成功するよ
530: (ワッチョイ 0a46-3LZR) 09/24(水)09:54 ID:6Jo7bhfT0(1) AAS
片翼になると撃つの失敗したと思うくらいは安定するよね
531: (スップ Sdaa-eJ72) 09/24(水)09:55 ID:LWcnBudkd(2/2) AAS
爆風範囲が広いからエクスでワンパンよりよほど楽、たぶん
カニよりちょっと広いぐらい
532: (ワッチョイ fffd-yqvX) 09/24(水)09:56 ID:XBZxRG470(1) AAS
526だけど返答ありがとう
知っていたら確実に選択肢増えるし今回で知れて良かったわ
533: (ワッチョイ 0a07-dW12) 09/24(水)12:01 ID:Ul2MRjeJ0(2/3) AAS
ワンパン失敗したところで必ず1つは落ちるからやらなきゃ損ぐらいにしか思ってないが
やり得なんだから失敗したことなんか考えなくていいでしょ
534: (ワッチョイ a715-A+aP) 09/24(水)13:36 ID:udWOiu3e0(1) AAS
2発撃っておけばワンパン出来ればもう一発は
カタパ周辺のシャケ処理出来るわけだから
撃たない理由はないな

ドスコイ大量発生はその名の通り大量に発生したドスコイがオオモノ処理と納品の邪魔になるので
砲台は固まってるドスコイ処理を優先してカゴに近づけないようにする

特にドンブラ船首砲台はカゴ周り狙えないので
ドスコイ撃ち漏らした分だけ味方に負荷が掛かる
535: (ワッチョイ bf2f-eJ72) 09/24(水)14:02 ID:0P+zu0SO0(1) AAS
補足、カメラ真下向けながら砲台入れば通常より下方向に砲弾を撃てます
536: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/24(水)14:41 ID:DdHkAqdV0(1) AAS
当たり前のことを書くけど大砲は着弾確認なんてするな
当たると想定して次から次へと狙う

着弾まで確認するのなんてカタパくらい
カタパはコンテナに向けてとりあえず2連射しとけ
537: (ワッチョイ 0a07-dW12) 09/24(水)17:31 ID:Ul2MRjeJ0(3/3) AAS
まぁそれでも1発だけ撃っても大きく問題になることはないんじゃない
そこそこ安定もするし、撃ってすぐにワンパン失敗したと大体感ずくからその時はもう一回撃てば良い
538: (ワッチョイ 1a56-j79a) 09/25(木)01:49 ID:X376N+xt0(1) AAS
アラマキ編成強いのに押し負けてちょいちょい失敗する
539: (ワッチョイ 1ac2-A+aP) 09/25(木)11:19 ID:TilzCw8f0(1) AAS
アラマキで押し負けるのはポジショニングに問題があるのかもね

アラマキは壁や段差を駆使すれば正面から撃ち合わずに
上や横からなどから攻撃出来るから
前線をあまり下げずに処理出来る

どのステージでもカゴを背にして戦ってると
結局ジリジリ下がるしかなくなるのよね
540: (ワッチョイ 07c2-hRdq) 09/25(木)12:35 ID:vP+Bn/Me0(1) AAS
残り30秒前に沿岸の遠距離オオモノ掃除してたのにカゴ周辺がナベブタ×3に壊滅させられてたみたいなことが多すぎて困る
納品ばかりしてシャケの処理全然してないから未然に危険を防ぐことができないんだろうな
特にハシラは危険度の割に軽視されてる印象がある、1waveに3体までしか湧かないのだからカゴ周辺のくらいは納品のために頑張って欲しい
541: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/25(木)13:24 ID:6crAHDt/0(1/3) AAS
押し負けるのは高台で怠けてるのがいるから
高台マンがイクラ投げてる間はオオモノも雑魚倒せないし

籠付近の段差をうまくつかえば処理しやすくなる
542: (ワッチョイ e384-uEX7) 09/25(木)14:33 ID:imrscqzm0(1) AAS
3個でなくて2個でいいから、ドリブルでコンテナまで持ってくればということはある?
543: (ワッチョイ a7e5-kbTC) 09/25(木)15:03 ID:5D24UNuw0(1) AAS
実力次第だけど2個は持ち帰りたいねぇ
でも判断するべき事柄は結構多いのよな。持ち武器の火力 味方の有無 納品状況 塗り状況 保持スペシャル…
最悪生きて帰るのが優先だからインク回復の間周囲を見回す事といざって時の避難経路だけでも意識しとくと大分違うね
544: (ワッチョイ 1ef6-ar7H) 09/25(木)15:03 ID:JhyT68QP0(1) AAS
残インク量次第
インク回復でその場に長時間待機するのが一番無駄なので
インク満タンなら2個前に投げて1個持ち帰れば道中で空→満タンまで回復して無駄が無いし
既にインク空っぽなら1個だけ担いで帰る事もある
545: (ワッチョイ 1a89-yqvX) 09/25(木)15:37 ID:D7WaGqAF0(1/2) AAS
武器の強さも相まって今回400→600に更新出来た
まだまだダムやトキシラズとか200のままだけど徐々に上達していってるというのはモチベーションになるな
どれかでクマサン武器に頼らずカンストしたいな
546: (ワッチョイ 2b29-hRdq) 09/25(木)16:40 ID:9FNOOMpy0(1) AAS
長時間カゴ周りにいる人が死んでるのって納品のためにイクラ投げしてインク枯らしてるからなの?
547: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/25(木)17:01 ID:6crAHDt/0(2/3) AAS
処理が間に合わなくてデスをする
タワーのタゲになりやすい
寄ったオオモノは籠から離したくないのが人情
納品しやすいように無理しがち
548: (ワッチョイ 07a8-yxjw) 09/25(木)17:05 ID:cYMtj1y/0(1/2) AAS
アラマキならコウモリ、雨無視してタワー避けれず死んでるのが下手な人の黄金パターン
549: (スププ Sdaa-E6JF) 09/25(木)17:26 ID:KE4H0h0Qd(1) AAS
スプラってHAVOK採用してたっけ?
カタパに投げ込んだボムが高速回転して明後日に吹き飛んだんだが…
550: (ワッチョイ 07a8-yxjw) 09/25(木)17:32 ID:cYMtj1y/0(2/2) AAS
HavokベースのPhiveって物理エンジン使ってる
3のカタパは蓋を使わずに箱に優しく投げ入れるのが基本
551: (ワッチョイ 2374-skF1) 09/25(木)17:38 ID:6crAHDt/0(3/3) AAS
直接入れようとするとコンテナ上を転がっておちるからな
552: (ワッチョイ 1a89-yqvX) 09/25(木)17:54 ID:D7WaGqAF0(2/2) AAS
端っこに勢いよく投げるとこれでもか!ってくらい回転して遠心力でボムが弾き出される様はカタパルト
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