【デススト】DEATH STRANDING総合 Part147 (904レス)
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657
(1): (JP 0Ha1-+02r [60.87.157.138]) 09/19(金)18:13 ID:u5aYCdUoH(1/2) AAS
520時間かけて本編クリアした
ずっと戦闘スタッツ上げやってたけど95で滞ってる
上がらな過ぎでしょ
100到達させる気が無いやん
あとヌシの捕獲忘れてハートマン近辺の湖いるけど全然夜になっても出てこない
何か条件あるんかな
662
(2): (JP 0Ha1-+02r [60.87.157.138]) 09/19(金)19:21 ID:u5aYCdUoH(2/2) AAS
>>661
いやフィッシャーマンのヌシ討伐依頼は終わってる
グレネード投げまくっても捕獲失敗して倒してしまった
攻略サイト見たらハートマン近辺の湖でヌシとかの巨大BTと再戦できるって聞いたけど主が出てこない
>>658
ハートマン近くの湖(冒険家の最終依頼の場所)で夜に徘徊してたら
出て来たからそこでカニと再戦できる
675: (JP 0Ha1-+02r [60.87.158.246]) 09/20(土)04:07 ID:+6sADA/sH(1) AAS
それが嫌でさっさとクリアしてしまった
本当は結末先延ばしでクリアは温存するつもりだったんだけど
クリア後じゃないと解放されないイベントとかアイテムが結構あるからクリアした
それにしても建設装置Lv3やばいね
セーフハウスと橋が素材無しで即席で完成するのはでかい
セーフハウスなんて作って休んで即破棄でカイラル通信料回収すれば
実質ほとんどの場所で弾薬もスタミナも即全快だしな
678: (JP 0Ha1-+02r [60.87.153.204]) 09/20(土)06:49 ID:M+v25O2bH(1/2) AAS
トゥモロウを操作できるパートが欲しかったなぁ。クリア後とか来たか!?思ったけど結局何もなし。MGS5のパターンで1年後とかに追加コンテンツでサブオーダー限定でもいいからトゥモロウをプレイアブルキャラとして実装してくれないかな
679: (JP 0Ha1-+02r [60.87.153.204]) 09/20(土)06:53 ID:M+v25O2bH(2/2) AAS
サブじゃなくてスタンダードオーダーの間違い
にしても小島監督はデススト3の企画は出来上がってるけど
自分は作る気ないっていうね
次は新しい諜報ゲーム言うけど結局別の形でメタルギアの新作に戻るだけやん
686: (JP 0Ha1-+02r [60.87.154.42]) 09/20(土)12:09 ID:I7lFKbFKH(1) AAS
軽量型の誘導ミサイルは断トツ最強だと思う
最高難度のメカさえあれ一発でくたばるし
逆に連装ミサイルは最高難度だと一発でもメカ倒せないのは致命的
ていうかこのゲームクリアすると一気にイベント無くなって乾いた
ゲームになるな。ずっとドールマンの定型の声聞こえるだけ
虚しいから周回用のデータでも作って二周目するかな
690: (JP 0Ha1-+02r [60.87.149.142]) 09/20(土)14:51 ID:AdspVdqsH(1/2) AAS
軽量多弾頭はMサイズだしバックパックに6〜7個背負ってもまだ余裕あるからえぐい。今作では弾薬も補充されるようになったしミサイル一気に出世したよな。あとバトルギターが空気過ぎる。BT戦ではミサイル以下だし武装サバイバーも殺害してしまうから使い道がフリーパートで無いんだよな。中途半端に4連射してから勝手に止まるからもう一回R2入れ直さなきゃいけないのもストレス感じる。カイラル枯渇するまでずっと連射できればよかったのにな
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(1): (JP 0Ha1-+02r [60.87.149.142]) 09/20(土)19:28 ID:AdspVdqsH(2/2) AAS
クリア後の世界でMAPに表記されてるゴーストメックを復活させる方法って知ってる人いる?跳ね橋QPid常時オフの状態で3日くらい休んでも全然復活しない。武装集団の拠点は殺害排除しても跳ね橋offで敵拠点が強化されたのメッセージが兵士蘇生の合図らしいけどゴーストメックは復活の条件あるんかな?
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