【デススト】DEATH STRANDING総合 Part147 (897レス)
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(2): (ワッチョイ 73ad-gtKn [122.18.243.4]) 09/01(月)13:26:00.52 ID:vkZKlaxQ0(1/3) AAS
今回って敵が結構遠くからでも発見してくるようになってるよね
前作までだと見つかってないはずの距離でも見つかっちゃう
323: (ワッチョイ 1ec2-ckwE [159.28.66.101]) 09/07(日)18:18:16.52 ID:pggxy3Jt0(1) AAS
石破がBT化したな
421
(1): (ワッチョイ 8608-aFz5 [2001:268:98c5:7d06:*]) 09/12(金)08:02:52.52 ID:lL9KU3Bn0(1) AAS
脚をくれよ脚を!トラックにさぁ
669: (ワッチョイ 5bab-vmu8 [119.169.142.54]) 09/20(土)00:09:32.52 ID:cgNqhhuq0(1/2) AAS
ルートを考えるのが楽しいゲームなのに先に解法を見せるのはどうかと思う
713
(1): (ワッチョイ 8214-3LZR [2400:2410:9f19:f00:*]) 09/21(日)10:39:35.52 ID:p1D8G9Mg0(1) AAS
ミスターインポッシブルにカイラル通信を導入させるためのミッションで、
モノレール復旧装置のところの荷物がただ地面に置いてあるだけで「これの何が回収インポッシブル?」って感じだったんだけど、あれって他の人のプレイでは復旧装置の上とかに置いてあんの?
839: (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 09/24(水)19:17:12.52 ID:r6qePhoR0(2/3) AAS
開発がXBOXスタジオだから、さすがにソニー製のエンジン使ったら色々いわれそう
しかも、アンリアルエンジンの、メタヒューマンなどの最高技術も使う予定。
フィジントはもっとすごい技術を使うらしい
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