【NS】ニンテンドーeShop Part451【Nintendo Switch】 (529レス)
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158(2): (ワッチョイ 86ab-d7oq [27.143.93.184]) 08/09(土)06:36 ID:8gwvX1rH0(1/3) AAS
ランダム性高いゲームは、クリアできないパターン引くんじゃないかという恐れであまり楽しめない
屑運で最低値ひいてもクリア出来るゲーム性なら良いんだが、やる前はそれが分からんからな・・・
167(1): (スプッッ Sd9a-Fz9E [1.79.89.147]) 08/09(土)07:57 ID:JePayvMkd(1/2) AAS
>>158
これな
結局はいいバフ出てこないとその回は捨てゲーになる、
という感じになるのがローグライトって好きじゃないんだよな
ローグライトってステージ毎の難度調整を放棄してバフのランダム性に頼るような感じ
マンパワーやコストが限られてるインディーズなら仕方ないかもしれんけど、大手がやることではない
176: (ワッチョイ 8903-7fLa [2400:2653:f280:dc00:*]) 08/09(土)08:49 ID:c0Bpgp370(3/12) AAS
>>158
確かにローグ系のゲームは情報を網羅していく事が前提なところあるよね
まぁだからこそクリアに固執せず情報集めていけるゲームがローグライトとして完成度高いんだと思う
俺は情報捌いていくのが好きだから、そう言う人はどハマりするんだと思うわ
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