【Switch/Steam】HUNDRED LINE -最終防衛学園-part21【ハンドラ】 (872レス)
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1
(1): (ワッチョイ 6713-AL/Q [150.9.103.81]) 08/03(日)11:17 ID:kPdI9bAd0(1/3) AAS
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スレ立ての際は↑を3行になるようにコピペ

次スレは>>980が立てて下さい、無理そうなら安価

「ダンガンロンパ」のクリエイター陣がおくる、
新たな“極限”と“絶望”の100日間
『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』
省6
792: (ワッチョイ 6921-0aFZ [240a:61:41b1:de0b:*]) 09/24(水)10:56 ID:RG+Ho6T/0(1) AAS
100時間以上ボリュームあんのにさあ
戦略シミュレーション部分が20時間しないで飽きるってのがほんと馬鹿
793: (ワッチョイ 45d0-lG8I [202.165.169.106]) 09/24(水)13:45 ID:pYMnMDpR0(1) AAS
可食部分を煎じ詰めたらかなり良作になってたと思う
十三機兵がいかに傑作だったかよくわかる
794: (ワッチョイ 2d29-u6r1 [114.142.42.180]) 09/24(水)14:11 ID:dILEpLqe0(1) AAS
面白いルートだけやれば名作
795: (オッペケ Srf9-u9IX [126.253.242.16]) 09/24(水)14:14 ID:unKyvQ5Mr(1) AAS
ファミ通でのコネがある
796: (ワッチョイ 811c-eZYA [240a:61:51a1:75d9:*]) 09/24(水)16:37 ID:o+hBvljk0(1) AAS
面白いルートだけなら名作だけどそれじゃ売れないから100エンドって売り文句無理やり作ったんだろうしなあ
ストーリーは割と王道にまとめて綺麗だったレインコードが結局そんなに話題にならなかったし
797
(1): (ワッチョイ f5a5-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/24(水)16:52 ID:nS3x6EO80(1) AAS
ハンドラはぶっちゃけ微妙、1周目はまだ期待感もあるからそれのおかげでの面白さはあるが総合的に見たら凡作だろ
そんなハンドラでもかなりスレ伸びたのに終天教団なんてまだ完走すらしてないぞ
どんだけ終わってるんだアレ
798: (ワッチョイ 81ca-Yo7b [2400:2653:f280:dc00:*]) 09/24(水)16:59 ID:IIUjgs8Z0(2/2) AAS
アーカイブ観たけど打越は何で受賞する時に酒渡してんだ?wwww
799: (ワッチョイ 1262-gbte [2001:268:7392:f1c2:*]) 09/24(水)18:18 ID:rjkgXrZ10(1) AAS
いきなり皆殺しにする奇策は王道とは言わないような
800: (オッペケ Srf9-u9IX [126.253.237.136]) 09/24(水)20:53 ID:kHoimOInr(1) AAS
堅実に良い作品のビジネス限界を感じてるから週に2本交互にアニメ放送とか奇をてらっちゃうのかな
どんどん首を絞めると思うんだけどな
ジブリだって赤字だけど評価を積み重ねてビジネスとして大きくなったわけだろ
Amazonの創設者も成功の秘訣はゆっくりやることみたいなことを言ってた
ハンドラのようなやり方は種籾を種のまま食べるようなものだよ
801: (アウアウウー Sa4d-P6+q [106.132.67.71]) 09/24(水)20:56 ID:wnrDr4Sda(1) AAS
こういうダンロンの頃からの恨みを持ってますアピールしちゃうの何かの病気なんだろうな
ずっとハンドラスレでぐちぐちネチネチ嫌味言い続けてるから察してたけど
802: (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/24(水)21:25 ID:VSN+zOPj0(3/3) AAS
小高ゲーはファンもアンチも極端な奴が多いのよな
だからここみたいな澱みの吹き溜まりになりやすいとこだとヤバいアンチの巣窟になっちゃう
803: (ワッチョイ f1b7-gbte [2001:268:980f:17c4:*]) 09/24(水)21:49 ID:SShvaCxL0(1) AAS
煽り煽られるのは小高の薫陶の賜物
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
804: (ワッチョイ f913-VfWQ [150.9.93.8]) 09/24(水)22:14 ID:emKxldXx0(1) AAS
他でこんな事しでかしたんですぅ!って言われても知らんがなとしか
805: (オッペケ Srf9-u9IX [126.253.230.158]) 09/24(水)22:39 ID:JcJZYmjUr(1) AAS
ノリがいいえケフィアです
あたりのネットミームで止まってるんだよな
806: (ワッチョイ 6ef4-kKZG [240b:c020:656:7ecc:*]) 09/24(水)23:08 ID:iMHYhNB40(1) AAS
半分以下のボリュームにして
ダルシャーに攻撃がきかない
みたいな100回は見た共通のシチュエーションを3回くらいに減らして
人気のあるシナリオに絞ったバージョン出せば
良ゲーになれる
807: (ワッチョイ e5aa-lG8I [106.73.34.161]) 09/24(水)23:46 ID:vgOrfshK0(1) AAS
打越もミイラにならなくて済んでたな
808: (ワッチョイ 316e-w2Fo [180.144.190.25]) 09/24(水)23:46 ID:dxvN1n5b0(1) AAS
ブサイクメイドBBAみー死ねよ
809: (ワッチョイ f507-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/25(木)13:55 ID:IL1Ynpex0(1/2) AAS
ダンガンロンパ2×2の評価次第だな
なんで一旦v3で終わらせたんだろうな、もう限界だったのか
810
(1): (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/25(木)16:56 ID:5Mz0lnhh0(1/2) AAS
V3の時はホンキでもう完全に終わらせるつもりだったんじゃね?
でも結局スパチュン自身もダンロンレベルの新フランチャイズ全然出せなくて、そんな時にダンロンのファンがまだ大量に残ってるのを見てやっぱまだダンロンから搾り取りてえわ…ってなってノコノコ戻ってきたんだろ
811: (ワッチョイ 8145-opZ7 [240b:c020:4b3:a051:*]) 09/25(木)18:02 ID:UK9fDOYn0(1) AAS
シンプルにネタ切れだったんじゃないかと思うけどね
ドンデン返し系のオチって正直同じシリーズで何度も擦れるほどバリエーション豊富なわけじゃないしさ
812: (ワッチョイ b62c-ARnq [240b:11:22a1:eb00:*]) 09/25(木)18:11 ID:NXXW8cYs0(1) AAS
v3を踏まえての2のパラレルとかどんな気持ちで見ればいいかわからん
ハンドラバースかな
813: (ワッチョイ 92ab-RvFB [27.143.63.199]) 09/25(木)18:11 ID:eseZyE2u0(1/2) AAS
分岐の多さと多彩さは凄いしスチルも多いしボイスもいいし優秀賞は妥当だと思うな
ただルートのシナリオのクオリティの差が激しいのとライター多いせいでキャラの性格が一貫していないのと
せっかくSLGパートあるのに分岐が選択肢だけならあんなしっかりしたSLGパート要らなかった
後からやったルートがアレだったせいで読後感悪くて満足感低くなっちゃった
主人公が侵略者側の兵器である以上ハッピーエンドはありえないけからしょうがない所
814
(2): (ワッチョイ 92ab-RvFB [27.143.63.199]) 09/25(木)18:23 ID:eseZyE2u0(2/2) AAS
2x2でパラレルやって犠牲者と犯人が変わりますってかなり面白い試みなのに
直近で発売した魔法少女ノ魔女裁判が既にそれやってて無実キャラの冤罪処刑や全員生存並の完全なハッピーエンドもあるから
美少女だらけで演出も手抜きも同人ゲークオリティって失笑だったのに思ってたのにあっちのがはるかに面白くて読後感良かったぞ
リスペクト元ダンロン本家が二番煎じに感じるんじゃないか心配
815: (ワッチョイ 9ebf-X2Ee [2001:ce8:152:b483:*]) 09/25(木)18:29 ID:HmkgzdLE0(1) AAS
知名度もファン数も圧倒的にダンロンの方が上だから大丈夫
816: (ワッチョイ 298c-9wB7 [60.42.86.49]) 09/25(木)18:33 ID:Ei42qq/L0(1) AAS
SLGパート本当につまんねーわ
ボリュームばっかり宣伝してるからプレイ時間の水増しとしか思えねーんだわ
817: (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/25(木)18:44 ID:5Mz0lnhh0(2/2) AAS
>>814
本家がパクリゲーの二番煎じになるわけねーだろ
笑っちゃうわ
818: (ワッチョイ add3-gbte [2001:268:d2e1:9b53:*]) 09/25(木)18:51 ID:Tk+FYuTa0(1/2) AAS
>>810
メンバーがトーキョーゲームばかりだし作らせてくださいと売り込んだ説
819: (ワッチョイ add3-gbte [2001:268:d2e1:9b53:*]) 09/25(木)18:52 ID:Tk+FYuTa0(2/2) AAS
>>814
Switch版の発売日と被ったら面白そう
820: (オッペケ Srf9-u9IX [126.194.15.80]) 09/25(木)19:51 ID:FQbIMAgor(1/2) AAS
むしろtookyoはまのさばとコラボしてみてほしい
新作作っておしおきパートとか担当すればええ
821: (ワッチョイ e5aa-lG8I [106.73.34.161]) 09/25(木)19:59 ID:xeH0zE/F0(1) AAS
逆転裁判も動きあるのかな
ADV盛り上がってて嬉しいわ
822: (オイコラミネオ MMc6-X2Ee [219.100.54.139]) 09/25(木)20:38 ID:9/EATyEEM(1) AAS
まず人気投票結果を
823: (ワッチョイ 81ca-Yo7b [2400:2653:f280:dc00:*]) 09/25(木)21:28 ID:58Gss/Qo0(1) AAS
まぁ何にしろよくぞダンロン復活させてくれたよ
小高もスパチュンも
824: (ワッチョイ b657-nzTD [2404:7a83:7580:2500:*]) 09/25(木)22:26 ID:K9h2tvKj0(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
ハンドラの解説動画出ていたがコメ欄で酷評されていてわろたw
普通こういうコメ欄って気持ち悪いほどの絶賛の嵐なんだけどな
825: (ワッチョイ b657-nzTD [2404:7a83:7580:2500:*]) 09/25(木)22:32 ID:K9h2tvKj0(2/3) AAS
>>797 スレの伸び自体は悪いがスレ民の評価は意外と好評だぞ
やっぱクソルート入れず絞るって大切だわ
826: (ワッチョイ f60c-dW12 [240a:61:60a0:f967:*]) 09/25(木)23:25 ID:bOk8TI140(1) AAS
賞を取るほどの凄さはあるけど、賞を取っていいのか疑問になるほどツッコミ所が多かったな、というのが改めて振り返った上で感じた印象です。
827: (ワッチョイ 8d8b-v0Bt [210.138.228.212]) 09/25(木)23:32 ID:bzwc4sEJ0(1) AAS
なんだかんだで楽しめはしたけど手放しでマンセーはできないって感じ
828: (ワッチョイ f529-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/25(木)23:44 ID:IL1Ynpex0(2/2) AAS
魔女裁判内容は面白そうなのに女キャラしかいないのが嫌だわ、もうそれしか受け付けないオタク向けにやってるから仕方ないけどダンガンロンパは男女半々だから楽しめる
829: (ワッチョイ 316e-w2Fo [180.144.190.25]) 09/25(木)23:52 ID:+wuo0Y3l0(1) AAS
ブサイクメイドBBAみー死ねよ
830
(1): (オッペケ Srf9-u9IX [126.194.15.80]) 09/25(木)23:58 ID:FQbIMAgor(2/2) AAS
男キャラだけだったらどう?
831: (ワッチョイ b657-nzTD [2404:7a83:7580:2500:*]) 09/25(木)23:59 ID:K9h2tvKj0(3/3) AAS
少しズレるけど女しかいない魔女裁判あるなら逆に年齢層が広いロンパやりたいわ
イケオジイケオバ幼女ショタ出して
832: (オッペケ Srf9-u9IX [126.194.15.80]) 09/26(金)00:04 ID:B4tFXVmCr(1) AAS
小高作品は年齢層広い登場人物の作品ほど微妙な気がする
833: (ワッチョイ f5cc-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/26(金)01:14 ID:YXAcAIdf0(1/3) AAS
>>830
むさ苦しくなるか完全に女向けにシフトしてるだろそれw
今でも熱心なダンガンロンパのファンは女多いイメージだけども
834: (ワッチョイ b695-ZW/Z [2404:7a83:7580:2500:*]) 09/26(金)01:25 ID:DpYHHYAS0(1) AAS
オワコン教団はBGMがフレーズの使い回しが少なく印象的なもの多いからシナリオも不思議とハンドラよりよく見える
835: (ワッチョイ 92ab-RvFB [27.143.63.199]) 09/26(金)03:07 ID:KTsOV5Zm0(1/2) AAS
ハンドラ面白かったんだけど最初に好きなルート消化したせいでコンプするぞって意欲で
コメディとか意味がよくわからないのが最後の方で当たると微妙な気持ちでゲームが終わっちゃうと思う
836: (オッペケ Srf9-u9IX [126.208.208.130]) 09/26(金)05:22 ID:WeaIp7ZBr(1) AAS
やればやるほど冷水を浴びせられるゲームだ
真相解明だけやって良ルートを実況で見るくらいのほうがちょうど良さそう
837
(1): (ワッチョイ f5cc-gbte [2001:268:7393:444b:*]) 09/26(金)07:14 ID:ZC+PuHZR0(1) AAS
好きなエンド見つけたらそこで終わっていいと小高も言ってるしな
838: (ワッチョイ 92ab-RvFB [27.143.63.199]) 09/26(金)07:32 ID:KTsOV5Zm0(2/2) AAS
>>837
でも面白いルートあったら他のルートも気になるわけで
自分は最初ノモケバだったけど最初に連続防衛とコメディ踏んでたらどうなったかなぁ
839: (ワッチョイ 6921-0aFZ [240a:61:41b1:de0b:*]) 09/26(金)09:42 ID:nWN9ydTK0(1) AAS
個人的にはダンロンなんか捨てて新しいもの作って欲しかったけど
もうそういうのできないって悟ったんかな
せめて2✖2はダンロンの中で新しいことやって欲しいけど
840: (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/26(金)12:06 ID:yFTqdYwg0(1/2) AAS
ダンロンの学級裁判とかの仕組みが天才すぎてな
斬新でかつ楽しくそして開発費も大してかからない
レインコードとかダンロンより作るのだいぶ金かかってそうだったけど評判は全然だったもんな
そらダンロンを骨までしゃぶり尽くしたくもなるわ
841: (オッペケ Srf9-u9IX [126.208.213.56]) 09/26(金)12:26 ID:E3tdwgL6r(1) AAS
謎迷宮は逆にすべてが噛み合ってないからなぁ
予算も掛かる
物語的な必然はない
謎迷宮に逃げ込む=犯人を殺すなのに殺人犯を批難する主人公
842: (ワッチョイ f58a-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/26(金)14:44 ID:YXAcAIdf0(2/3) AAS
ダンガンロンパはそれなりに愛着湧いたり一緒に過ごしてきたキャラで犯人当てたり被害者出るのが面白いけどレインコードって別に4章以外そういうのなかっただろ
843: (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/26(金)19:48 ID:yFTqdYwg0(2/2) AAS
アニメイトの関連商品購入特典のブロマイド
6種類出てるけど2枠双子で埋まっとんな
マジでなんなんだこのゲーム内とゲーム外の扱いの差は
こんな重要人物感出すならゲーム自体でももうちょい目立たせろよ
844: (ワッチョイ 01b9-CxJ9 [126.168.147.105]) 09/26(金)19:52 ID:mU7ceBV20(1) AAS
そもそもレインコードはデスゲームじゃなくて王道ミステリ(最終章以外)って感じだし単純比較はできないわ
845: (ワッチョイ e974-eZYA [124.211.231.93]) 09/26(金)20:17 ID:Ys69jK590(1) AAS
九十九ビジュアル良くて声優も御用達の緒方使ってコラボ絵コンプでキャラ人気高めの想定してるはずなのに
本編ド空気過ぎてレートでも不人気になってんのマジ勿体なさすぎる
846: (スッププ Sdb2-P6+q [49.105.72.251]) 09/26(金)20:45 ID:M8k96K1Dd(1) AAS
小高はデスゲームを書きたいからダンガンロンパの設定思いついたんじゃなく、新しいミステリーを書きたいってとこからふと思いついて出来たのがダンガンロンパの設定だからデスゲーム部分には正直あまり興味ないって対談で言ってた。
847: (ワッチョイ b662-pMgC [223.223.94.144]) 09/26(金)20:56 ID:Dh//87i90(1) AAS
もこちゃんの缶バッジが50円で売られてる画像が流れてきて悲しかったぞ
848: (ワッチョイ f526-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/26(金)21:42 ID:YXAcAIdf0(3/3) AAS
結果的に今馬はSIREI化がピーク
849: (ワッチョイ e5aa-lG8I [106.73.34.161]) 09/26(金)22:43 ID:uLZuDWy60(1) AAS
たっくんとイマのカップリングはもうちょいやっても良かったな
850: (ワッチョイ 316e-w2Fo [180.144.190.25]) 09/26(金)23:11 ID:TCmFypCE0(1) AAS
ブサイクメイドBBAみー死ねよ
851: (ワッチョイ 82d5-dW12 [240f:111:78c0:1:*]) 09/26(金)23:18 ID:s+hovNn50(1) AAS
今後DLCで今馬がクローズアップされたら多少の人気変動あるかもしれないし、定価のうちに手に入れるのがいいだろうな
852: (ワッチョイ 12b6-dW12 [240a:61:5267:d8ce:*]) 09/26(金)23:25 ID:MUj05fqd0(1) AAS
九十九兄妹ってマジで活躍少ない上に嫌味言ってくるルートが多すぎる
それでいて人気は結構ある印象だったが人気投票の結果はどうなるかな
853
(1): (ワッチョイ f15a-ar7H [240f:146:1010:1:*]) 09/26(金)23:33 ID:sL1jaq3L0(1) AAS
過子ってそこまで嫌味キャラじゃなくね?それこそやってたルートの問題なのか
854: (ワッチョイ 8106-UtD7 [240d:1a:6e7:300:*]) 09/26(金)23:51 ID:6rVx85cP0(1) AAS
過子は渋々兄貴に付いていくって感じなクセにこっそり離脱してくるのかと思えば
実際は隙あらば澄野の予測外れようもんなら結局は今馬と一緒に離れていくだけの金魚のフンな印象しかない
855: (ワッチョイ 3630-v0Bt [143.90.73.161]) 09/27(土)00:21 ID:5xRKfHiU0(1/2) AAS
今馬からの執着だけじゃなくて共依存なんだよな双子
ただ過子は自立できそうなタイミングはちらほらあったけど
856: (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/27(土)00:57 ID:QFee6E+j0(1/2) AAS
今馬って嫌な奴の印象はあるのにこいついいトコもあんなって思える展開がほとんどないんだよな
丸子ですらちょくちょくおいしい出番あんのに今馬はマジで嫌味言ってばっかり
こんなんでよくグッズ展開で推しまくるわ
いくらイケメンでも顔だけでカバーできる範囲には限度があるぞ
857: (ワッチョイ 8247-BmMR [2400:4150:39e2:bb00:*]) 09/27(土)01:07 ID:NANKvUUK0(1/2) AAS
九十九兄妹は初見の時絶対めちゃくちゃ人気出そうと思ってたのに二周目以降の活躍とか専用ルート無さすぎてびっくりしたDLCで個別のルート作られるなら楽しみ
858: (ワッチョイ b662-pMgC [223.223.94.144]) 09/27(土)01:17 ID:XPkBoEfz0(1) AAS
本当にDLC出るのかよ
859: (ワッチョイ 82d5-dW12 [240f:111:78c0:1:*]) 09/27(土)01:19 ID:6tirZPfR0(1/2) AAS
絶対に違うだろうけど負債の話と繋がってギャラを抑えるためかとそこまで邪推した
860: (ワッチョイ 12b6-dW12 [240a:61:5267:d8ce:*]) 09/27(土)01:21 ID:g54rXmvr0(1) AAS
>>853
単純に今馬のうしろにくっついてやっぱり信じらないよね澄野のこと…みたいなルートが多すぎねえ?
そういうルート自体は別に良いけど毒舌くららとか自他共に性格悪いと認めてる丸子とかと比べても一緒に頑張ろうぜ!ってルートがあまりにも無いというか
861: (ワッチョイ f508-pIDN [240f:f1:5a30:1:*]) 09/27(土)01:24 ID:DNusMS7o0(1) AAS
蒼月のキャラに今馬のビジュアルならハンドラ界の狛枝になれたのにな
862: (ワッチョイ 598c-SPQV [118.18.208.19]) 09/27(土)01:40 ID:K/Xkva5W0(1) AAS
今馬は戦闘でもあんま役に立たないから余計にな…
過子もだけど
863: (ワッチョイ e974-eZYA [124.211.231.93]) 09/27(土)03:55 ID:NFKzokxO0(1) AAS
過子は恋愛ルート増えたら逆転する可能性ある
今馬は嫌味通り越して厄師寺刺したり霧藤人質にして脅したりとか普通に極悪なのにろくな制裁受けないから普通にイメージ悪いわ
蒼月みたいなちゃんとした悪役ですらないし
864
(1): (ワッチョイ 8247-BmMR [2400:4150:39e2:bb00:*]) 09/27(土)06:23 ID:NANKvUUK0(2/2) AAS
九十九兄妹は初見の時絶対めちゃくちゃ人気出そうと思ってたのに二周目以降の活躍とか専用ルート無さすぎてびっくりしたDLCで個別のルート作られるなら楽しみ
865: (ワッチョイ adea-BmMR [240a:61:60bc:1d76:*]) 09/27(土)07:12 ID:9lJKA3kk0(1) AAS
>>864
ミス
866
(1): (ワッチョイ f5d1-ifhH [2400:2200:4a3:84ab:*]) 09/27(土)11:47 ID:nArM+2in0(1/3) AAS
拓海で九十九兄妹を攻略するルートができたら荒れるよ。2人分のグッズ買ってる人が可哀想だし、大体カルアの存在を無視して自由恋愛する主人公キモイまであるわ
双子は互いを想い合ってるのが良いところで、主人公/プレイヤーに媚び売ってないと好きになれない人らは好きになれないままで良いのでは
867: (ワッチョイ f5d1-ifhH [2400:2200:4a3:84ab:*]) 09/27(土)11:57 ID:nArM+2in0(2/3) AAS
まぁ、2周目は特別仲良いシーンもあんまないし微妙って評価なのは納得。拓海視点じゃない各キャラ個別のDLC求む。
868
(1): (ワッチョイ 9e75-LRJ5 [121.80.96.213]) 09/27(土)12:56 ID:QFee6E+j0(2/2) AAS
>>866
主人公に対しての態度云々以前に自分たちのことしか考えてない足手まといとか嫌われて当然だろ
869: (ワッチョイ 82d5-dW12 [240f:111:78c0:1:*]) 09/27(土)12:59 ID:6tirZPfR0(2/2) AAS
双子攻略はちょっと話が見えづらいけど他の男子の恋愛話は普通に見せてもらえてもいいんじゃないかしら
870: (ワッチョイ 3630-v0Bt [143.90.73.161]) 09/27(土)13:42 ID:5xRKfHiU0(2/2) AAS
たっくんが双子を恋愛的に攻略するシナリオ来たら今過カプ萌えしてる人にとっては逆燃料だから危惧するんだろうなとは思う
871: (ワッチョイ f5d1-ifhH [2400:2200:4a3:84ab:*]) 09/27(土)14:11 ID:nArM+2in0(3/3) AAS
>>868
は?だったらお前は嫌ってれば。
双子は戦いにも参戦したし、あの状況下で身内が居たら優先するよ普通。拓海だって霧藤をカルアかもしれないと他を死なせてでも生き残らせようとしただろ
872: (ワッチョイ e5aa-lG8I [106.73.34.161]) 09/27(土)14:49 ID:E2WCDCXk0(1) AAS
ユニークな作品にしたいという空気を感じる中兄弟喧嘩というありきたりなネタを見せられるのがもやるというのは分からんでもない
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