【Switch/Steam】HUNDRED LINE -最終防衛学園-part21【ハンドラ】 (869レス)
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115: (オッペケ Sr21-Ri64 [126.166.157.194]) 08/07(木)18:40:00.01 ID:JyvEP5bXr(1) AAS
相対的に左右田のいいやつさが上がった
257
(1): (オイコラミネオ MMab-Pq9q [128.27.25.38]) 08/16(土)11:30:10.01 ID:hRRKE7ojM(2/2) AAS
レインコードも良ゲーではあるからね
262: (ワッチョイ 8fcb-W9J6 [2001:ce8:114:e578:*]) 08/16(土)12:57:12.01 ID:iSNJ2baL0(1) AAS
アップデート後でクソルート抜きにしたらギリ良作
303
(1): (ワッチョイ f7f6-p+dl [114.162.135.5]) 08/21(木)08:24:17.01 ID:zeKJSKVp0(1/2) AAS
>>301
小高が直接関わってるシナリオの分岐は小高が選択肢まで考えてるらしいし、小高は昔のインタビュー曰く選択肢のゲームやるのも作るのも好きじゃないらしいから普通に選択肢つくる時のコツとか知らなかったんじゃないかね
ただ、普通のゲームとの作り方の違いで、コンセプト的に全部が真ルートって考えの元で作ったゲームだから普通の選択肢ゲーの正解がある選択肢での基本とかの一般論このゲームにおいては成り立たない気はする
387
(1): (ワッチョイ bf61-igvo [240a:61:1054:92a8:*]) 08/27(水)14:52:49.01 ID:Q/sFDi0Z0(2/2) AAS
追いかけっこはなんやねんこれと思ったが殺人鬼ルートの最後で澄野が追いかける側になるのはすき
というかそれやるための前フリだったんだろうけど
>>377
ハンドラに関してはシナリオとゲーム部分の連動かなり意識してると思うぞ
主人公側がサクサク殺してたのが実は元人間とか死んでも何度も蘇生できるシステムとか
澄野の特異科目でタイムリープするのもそうだし
ただあくまでストーリー目当ての人が詰まない難易度で演出と割り切ってる感じだからゲーマー目線だと物足りないけど
467: (ブーイモ MM7f-i7cm [133.159.149.112]) 09/01(月)16:33:57.01 ID:GCE+GBsbM(1) AAS
カルアは
568: (ワッチョイ a374-Qj2G [124.211.231.93]) 09/05(金)19:55:57.01 ID:ZGF5gUce0(1) AAS
サイトにクレジットなかった奴らが突然シナリオ担当してまーすとか出てきたから小高ほぼ関わってなさそうと思って様子見して正解だったわ
690: (ワッチョイ 9513-XVQY [150.9.93.8]) 09/15(月)19:14:37.01 ID:hrEmB1uS0(1) AAS
多分話通じんでそのオッペケ
812: (ワッチョイ b62c-ARnq [240b:11:22a1:eb00:*]) 09/25(木)18:11:08.01 ID:NXXW8cYs0(1) AAS
v3を踏まえての2のパラレルとかどんな気持ちで見ればいいかわからん
ハンドラバースかな
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