【XB1/XS】Xbox Game Pass 83ヶ月目【ゲームパス】 (708レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
514: ハンター[Lv.177][木] (ワッチョイ 1346-UiQo [2409:253:88e0:8700:* [上級国民]]) 09/06(土)19:02 ID:XtLS3qXF0(1/3) AAS
というかホロウナイトは単に難易度高いだけだろう
俺は難しすぎて止めちゃったな
ブラッドステインド、スチームワールドディグとかヌルめのメトロイドヴァニアもあるんだから自分の好みのゲームプレイすればよろし
518(1): ハンター[Lv.178][木] (ワッチョイ 1346-UiQo [2409:253:88e0:8700:* [上級国民]]) 09/06(土)20:07 ID:XtLS3qXF0(2/3) AAS
シルクソングはプレイしてないけど例によってミスったら長々とボスキャラまで移動しないといけない仕様はそのまんまかね?
520: ハンター[Lv.178][木] (ワッチョイ 1346-UiQo [2409:253:88e0:8700:* [上級国民]]) 09/06(土)20:33 ID:XtLS3qXF0(3/3) AAS
『エンダーマグノリア』「何でも死にゲーにするのはやめませんか」というプログラマーのひと言で考えかたが変わる。
Binary Haze Interactiveは世界中で認知されるスタジオを目指す【インタビュー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
外部リンク:www.famitsu.com
メインプログラマーに「何でも死にゲーにするのはやめませんか」と言われまして、それが僕に刺さりました。
彼が言うには「ユーザーとしては、死にゲーは年に1本でいい。それはフロム・ソフトウェアのゲームでいいんです」と言うんです。
はっきり言いすぎる
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