【総合スレ】 龍が如く【六百六十七代目】 (367レス)
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13: (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/03(日)09:52 ID:Ctu1pgoM0(1/2) AAS
シナリオもだけどだらだらしたセリフ回しや盛り上がりの無いシーンばっかりになりそうでな
裏切り者が麗奈だったときとかクローゼットから新谷が出てきたときみたいなやっててゾクっとするようなシーンがみたいのよ
48(1): (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/03(日)21:53 ID:Ctu1pgoM0(2/2) AAS
余計なもの一切追加せずにロストのバトルを導入したアイズを出してくれたらそれだけで見直すわ
致命傷もロストのバトルならたいしたストレスにならんしそのままでいい
もちろん瀧バージョンで
89: (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/04(月)18:32 ID:TbbtxlCT0(1) AAS
ペチペチペチペチペチペチ
144: (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/05(火)20:00 ID:QRB6Z0At0(1) AAS
あんだけヘイト貯めたキャラを何の演出も無く退場させるのカタルシスもへったくれもないよな
ヘイト貯めるなら斉藤や米田くらいボッコボコにされてほしいのに
299: (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/08(金)22:22 ID:Cj1bgZmd0(1) AAS
OTEってバトル部分はアレだったけど盛り上げ方は上手だったな
それぞれのキャラの登場シーンはもれなく盛り上がったし巨悪にみんなが協力して立ち向かう展開はベタだけど面白い
エンディングもシリーズ終わるのかってくらいの演出だったし
龍司に心酔してた林が意識取り戻したとき龍司じゃなく桐生に言葉残したあたりあの頃から露骨な桐生あげの片鱗はあったけどね
317: (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/09(土)09:51 ID:ValwZsJ10(1/2) AAS
コイン投げて陽動して絞め落とすとかちゃんとしたステルスゲーと比較するとマジでチュートリアルなのこれ?ってレベルで自由度がないしな
ロストの唯一の不満はコマンド式QTEとアスレチックやステルスの存在だわ
盛り上がるラストロングバトルでアスレチック入れたのは許さない
334: (ワッチョイ fa8c-d7oq [125.203.125.252]) 08/09(土)16:26 ID:ValwZsJ10(2/2) AAS
龍が如くのバトルもPVだと臨場感あるように見えるけど実際はやっぱシームレス遅いしいつものバトルなんだよな
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