【SILENT】サイレントヒル総合part.182【HILL】 (526レス)
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(2): (ワッチョイ 4711-NpIl) 08/04(月)09:58 ID:cXVUZlYX0(1) AAS
攻撃モーションのヒットストップがスマブラ並にかかってるのが不自然過ぎるが製品版では直るのか?
基本的にヒットストップって攻撃を当てた時の爽快感を上げるためのものだから、そもそもホラゲーにつけるようなものではないと思うんだ
敵に攻撃が当たってるのに鉄パイプおもくそ振り抜いてるのもちょっとおかしいし、攻撃を当てた反動で主人公が少しよろめくみたいなのがないから主人公が凄い強く見えちゃってる
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(1): (ワッチョイ cbc4-XJ60) 08/04(月)10:03 ID:7T3+mleZ0(1/2) AAS
>>217
振り抜くよりはガスッと当たってそこで止まって欲しいね
サイレントヒル2で出来てたのにな~
220: (ワッチョイ 97b8-muxG) 08/04(月)10:09 ID:PPuu7omo0(2/3) AAS
>>217
開発のインタビューみる限りそのままじゃないの?
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