【SILENT】サイレントヒル総合part.182【HILL】 (433レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
103: (ワッチョイ 9758-wyfe) 08/02(土)18:59 ID:P/oFaVvT0(1/2) AAS
あらかたレビュー読んでみたけど結構難易度高そうね
近接のみでゲージ管理も必要なのがそうさせてるんだろう
成長要素、お守りがあって引き継ぎもあるみたいだからその前提の難易度なんかな
メディア体験会もイージー推奨らしいんであまりゲームでイライラしたくないから1周目はイージーでいくか
109
(1): (ワッチョイ 9758-wyfe) 08/02(土)19:27 ID:P/oFaVvT0(2/2) AAS
>>105
精神ゲージはL2押してる間は見切り反撃しやすくしなったり強力なタメ攻撃できたりに使うもので自然と回復する
で、敵の攻撃や演出でその上限が減る
このゲージの使い方で特にボス戦は戦いやすさが変わるらしい
で、ゲージ上限の回復は祠でイージーなら触れるだけ、ノーマルなら金払って回復
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