[過去ログ] 【むーちゃん】明末:ウツロノハネ総合.PART3 (1002レス)
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407: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7e27-y95n [2406:2d40:30e6:e008:*]) 07/27(日)11:58 ID:olPfiGIx0(1/4) AAS
>>358
それだけフロムが相当考えて作ってるってことだよなぁ
ガワやゲーム性、雰囲気だけ真似ても絶妙なバランスは作れないってこった
そんな中で、このゲーム結構頑張ってる方だとは思うけどね
408: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7e27-y95n [2406:2d40:30e6:e008:*]) 07/27(日)12:01 ID:olPfiGIx0(2/4) AAS
>>390
デバフの種類が多いから、敵や道中に合わせて防具構成変えて有利にしていけるのは良い点だね
411: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7e27-y95n [2406:2d40:30e6:e008:*]) 07/27(日)12:07 ID:olPfiGIx0(3/4) AAS
起き攻めがキツい理由の一つに、うーちゃんが倒れてから起き上がるスピードが遅いっていうのがあると思う
ささっと起き上がれば起き攻めもパリィや回避出来るのに
478: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 7e27-y95n [2406:2d40:30e6:e008:*]) 07/27(日)14:48 ID:olPfiGIx0(4/4) AAS
敵と罠の配置がいやらしすぎるよな
あと既出だけど掴みで大ダメージ与えてくる雑魚敵(もはや雑魚じゃない)がウザい
こういう要素排除して純粋に戦わせてくれたら楽しいんだけどな
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