【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 603 (842レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
447: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ee07-jcAb [153.195.185.213]) 08/02(土)08:17 ID:tnqcyC390(1/4) AAS
>>442
10-2、13-2の流れで行くと16-2だろうな
483: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ee07-jcAb [153.195.185.213]) 08/02(土)14:41 ID:tnqcyC390(2/4) AAS
FF16はアビリティ毎の効果の差がぱっと見では見えづらい
どの行動取っても一見あまり差が出ないように思える
なので連打でいいやという流れになる
494: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ee07-jcAb [153.195.185.213]) 08/02(土)15:57 ID:tnqcyC390(3/4) AAS
>>484
そうなんよ
属性って要素は結局使い分けの意義を持たせるってことだと思う
16においてもこの敵この状況ではこれが効果的というのは本当はあるんだよ
でも「火の弱点に対して火のアビリティ」みたいに分かりやすく明示されていない
499: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ee07-jcAb [153.195.185.213]) 08/02(土)16:16 ID:tnqcyC390(4/4) AAS
>>495
雑に戦ってもクリア出来るからプレイした批判層も少なくないだろう
と言ってもコマンドRPGでパワープレイ出来るのと同じようなもので
ポチクリが出来ること自体はあまり多くのことを意味しないだろう
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