[過去ログ] SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part94 (1002レス)
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90(1): (ワッチョイ 3148-A2Hg [240d:1a:537:5500:*]) 07/22(火)19:59 ID:3d1lKq2D0(4/4) AAS
PvPは勝つか負けるかの50%だからvEより難易度高いという理屈が1ミリもわからん
そもそも土俵が違うだろってことを言いたいだけなんだけど
仮に同じ土俵に立ったとして対人戦のじゃんけんと二見が作ったじゃんけんプログラムだとたぶん後者の方が難易度高い
それが難易度と呼べるものかはわからんけど
93: (ワッチョイ 73a0-deyy [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 07/22(火)20:10 ID:iNqmq5ZW0(30/34) AAS
>>90
ん〜多分だけど本当に考え方に齟齬があるかも
人間はグーチョキパーだしてくるから勝負になっちゃうけど、二見が作ったじゃんけんプログラムが実質グーしか出してこねぇから勝負ですらない作業でクリアできるじゃん
(ゲームで作業じゃんって言い出したらキリないんだけど)
レイドボスだって2回に1回爆散しないべ。
実際死因なんて見た目と判定がずれてる理不尽判定ゲロビくらいじゃない?
勝負ですらない作業報酬と50%のギャンブル勝った時の報酬で前者のがおいしいなら後者マジ意味ねぇじゃんって話
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