[過去ログ] SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part94 (1002レス)
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16(2): (ワッチョイ ab31-k+7y [2001:268:9a7e:ba54:*]) 07/22(火)15:44 ID:JCMIKCoe0(3/5) AAS
>>14
ゲームバランス以前の問題だからなw
難易度が簡単な方は云々は、例えば同時に実装されたコンテンツでイージーとハードのエリアあったとして、ハードのほうが報酬が渋いとかなら当てはまるが
シーズンを重ねていくゲームで、古いコンテンツと新しいコンテンツ、ましてや形態も違うものの報酬比較をしているわけだからなw
それがどれだけバカいってるか理解できてない時点でかなりイっちゃってるなと思っただけだ
21(1): (ワッチョイ 73a0-deyy [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 07/22(火)15:55 ID:iNqmq5ZW0(7/34) AAS
>>16
新コンテンツだろうが高難易度だけど高報酬ですって触れ込みで実装したのに、前のコンテンツより低難易度高報酬なのは何故って話なのは通じてるか?
それなら前のマップが高難易度低報酬のままになってる分テコ入れいるよねっていう当然の理論なんだがわかるか?
ここまで言わなきゃわからなそうか?
22(1): (ワッチョイ fbab-deyy [119.172.124.81]) 07/22(火)15:56 ID:DqcBEndB0(2/5) AAS
>>16
一つのゲームの中にある新・旧のコンテンツ報酬を比較するな
こう言いたいんだよね?
安心してくれ、お前がイっちゃてるだけだから
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