[過去ログ] SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part94 (1002レス)
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6: (ワッチョイ 3162-LbIV [240b:12:45a0:3d00:*]) 07/22(火)14:30 ID:ckEZZZ0z0(1/5) AAS
莫大な>>1乙になりそうですね、ユナイター
99: (ワッチョイ 3126-LbIV [240b:12:45a0:3d00:*]) 07/22(火)20:26 ID:ckEZZZ0z0(2/5) AAS
>>97
まぁ新要素の攻略情報の出し合いみたいなもんになってたしw
104(1): (ワッチョイ 3126-LbIV [240b:12:45a0:3d00:*]) 07/22(火)20:35 ID:ckEZZZ0z0(3/5) AAS
>>101
ゲームのコンセプト的にはこういう機体乗り捨てのボトムズみたいなもんを作りたかったんだろうね
ただそういうのにしたい感じは見えるのにクソみたいに機体や武器の入手絞ったS1
マジで意味がわかんねぇ
115: (ワッチョイ 3126-LbIV [240b:12:45a0:3d00:*]) 07/22(火)21:02 ID:ckEZZZ0z0(4/5) AAS
>>108
PもDもゲーム全体を見て作ることが出来なかったんだろうなぁ
簡単なことじゃないんだろうけど、才能や努力が足りなかった
>>112
そう、やっとONT以上のものが出て製品としてスタートラインに立てた
でも悲しいけどこれで終わりなんだ
118: (ワッチョイ 3126-LbIV [240b:12:45a0:3d00:*]) 07/22(火)21:22 ID:ckEZZZ0z0(5/5) AAS
でも砂丘の素材で作ったレジェ武器で雨季に行くと
敵がクッソ柔く感じてカモ撃ち気分で楽しくなるよ
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