[過去ログ] SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part94 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
10: (ワッチョイ ab31-k+7y [2001:268:9a7e:ba54:*]) 07/22(火)15:07 ID:JCMIKCoe0(1/5) AAS
>>7
探索だけじゃなくてレイドも行ってれば
現物も出るしバレル極もでるから武器は余ってくると思うがな⋯
13: (ワッチョイ ab31-k+7y [2001:268:9a7e:ba54:*]) 07/22(火)15:26 ID:JCMIKCoe0(2/5) AAS
時間が制限されてる新しいコンテンツが
古いコンテンツよりおいしいのはおかしい、とか
もう頭がだいぶオカシイ人しか残ってなさそうだな
16(2): (ワッチョイ ab31-k+7y [2001:268:9a7e:ba54:*]) 07/22(火)15:44 ID:JCMIKCoe0(3/5) AAS
>>14
ゲームバランス以前の問題だからなw
難易度が簡単な方は云々は、例えば同時に実装されたコンテンツでイージーとハードのエリアあったとして、ハードのほうが報酬が渋いとかなら当てはまるが
シーズンを重ねていくゲームで、古いコンテンツと新しいコンテンツ、ましてや形態も違うものの報酬比較をしているわけだからなw
それがどれだけバカいってるか理解できてない時点でかなりイっちゃってるなと思っただけだ
18: (ワッチョイ ab31-k+7y [2001:268:9a7e:ba54:*]) 07/22(火)15:50 ID:JCMIKCoe0(4/5) AAS
>>15
というかネストオーダーは砂丘以外のエリアのみを対象にして
報酬もマックスがエピック機体やレジェ武器、とかではなく難しいものはレジェ機体もでるくらいの方が旧エリアに出撃する機会を増やせたと思うわ
明らかに割にあわねぇーってのもあるしw
逆にこれで特急青玉10個もらっていいんですかありがとうございます、みたいなのも混じってるから悪い事ばかりではないが
27: (ワッチョイ ab31-k+7y [2001:268:9a7e:ba54:*]) 07/22(火)16:01 ID:JCMIKCoe0(5/5) AAS
>>21
だから難易度の問題ではないって話をしてるのがまず通じてないなw
そもそもこのゲームの場合まだ旧コンテンツにも行く価値を出そうとしているほうで
シリーズを重ねるタイプのゲームでは、旧コンテンツの最高難易度コンテンツの報酬が、新コンテンツではそこらに落ちてるモノレベル、なんてものもあるくらいだ
難易度による報酬の違いとか以前に、シーズンを重ねれば新しいコンテンツのほうが価値あるものになるのがゲームの設計として当たり前なんよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 2.158s*