[過去ログ] SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part94 (1002レス)
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131: (ワッチョイ 31eb-deyy [2402:6b00:e137:5900:*]) 07/22(火)22:17 ID:CtMv8HnF0(1/4) AAS
ネストオーダーの武器種撤廃と条件緩和をよろしく頼む
報酬は減らしてもいい任せる
135
(2): (ワッチョイ 31eb-deyy [2402:6b00:e137:5900:*]) 07/22(火)22:36 ID:CtMv8HnF0(2/4) AAS
これを買った層が直近で思い付くPvPvEはダクソエルデかディビジョンだろう?
あとエグゾプライマルか?あとフォールアウト76もそうらしいな
3人称視点だからな
そしてどれもvEメインのゲームだからシンデュアリティもそうあって欲しかった
でコンテンツが出揃った今どうだこのゲームの匙加減は
エンドコンテンツはレジェンドに圧迫されゆく箱容量と戦いながら、クアドラプルや鋼材を作る地味な材料集めとなったな
個人的感想としては緊張感よりも楽しさよりも窮屈さが勝ってる
省2
137: (ワッチョイ 31eb-deyy [2402:6b00:e137:5900:*]) 07/22(火)22:44 ID:CtMv8HnF0(3/4) AAS
それと1000万の壁は高過ぎる
何でもかんでも拾ったら金が貯まる前に箱が埋まる
だからメモを取りながら拾うアイテムを取捨選択する訳だが馬鹿じゃねーのかと
そんなもんモンハンですら無限の4次元ポケットでやってんだろうが
普通にゲームのことを考えてゲームを作ってくれ
138: (ワッチョイ 31eb-deyy [2402:6b00:e137:5900:*]) 07/22(火)22:52 ID:CtMv8HnF0(4/4) AAS
気軽さが足りないのはそうだな
決定的に足りない
気を抜いたらロストと常に減っていくメーターに追われてる
シーリングとリペアはデスストの輸血と同じ仕様でオートマにしろ
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